打完之后过来说一下,剧情做的可以但是感觉不到装备的优势在哪,后期无非就靠古尔丹一个人C全身AD装去赌8倍暴击,法师硬生生玩成了AD,技能打根本就不掉血,怪物差距太大了,一个大招召唤的冥浴地域火不如一个后期的德莱尼骑兵,还是我担心多余了这艾泽拉斯能陷落?蜘蛛都6800的血比我地狱火就低2000,还有就是装备问题,法杖升满之后技能是个无敌,但是根本就没用,后期拿个吸血根本死不了设计个无敌就多余,还不如操纵死尸直接一点,最后打两个BOSS的时候掉的装备也不是很好用 一个山河社稷图+100全属性,一个时光杖(说的直接回满血根本就没有设置按键我怎么回血 被动嘛?),戒指也是根本用不出来就很无语。。。。。装备获取的感觉大大削弱,没有那种这个装备我必须获得的快感,没有这个装备不行,技能也一般般,后期都是靠平A,还有那个蓝色于波,作者是不是忘记调属性了,百分比掉血是什么鬼?一下20%的掉无论是建筑还是BOSS只要不是魔免5下就死(BOSS血厚需要2-3下我不知道是什么情况),啊?这不比神器好用?还有就是可能是我忘记找了,《三段三分的灵魂》最后也没有找到,弑师从神秘人拿了修复的戒指,然后就没有然后了,身份也不知道,可能还有第二部?

