<萌新必看保姆级别攻略内含礼包码>

关于开局

开局建议左上角或者找你喜欢的位置都可以。

关于基建

<挑战场>(如果有队友就跟队友放一起并且把共享打开这样方便都能操作。)


<主城>(如果有点金币增幅的建好直接就先升一级节省时间)


<矿><采木场>(这个没什么说的跟着主城等级走的,主城等级越高可升的等级获取资源速度就越高)


<研究所>优先先弄个普通研究所,能研究额外建造建民居采矿场伐木场,增加发育速度,塔跟墙的研究所次之中期在弄都无所谓。

先手两个多重塔放门口一级墙都无所谓(不同难度自己尝试以能打过墙不破为准)


塔做出了直接点按顺序挑战bs,爆的装备用狼合成,防御给墙,攻击给塔,冷却到了就继续调整以此类推。


<维修站>维修兵不用站门口那么近可以修很远值得注意的是每次升级后维修兵的自动维修会关闭注意手动打开。


<科研>然后墙科技优先研究出来200回血那个这个做出来低难度基本上就稳了,塔的就优先加攻击距离跟攻速后期升满。这边建议大部分难度下就塔守就可以了所以兵的科研可以不用搞除非你有特殊的兵的增幅。(建议新手塔防就行不吃增幅,别的方法英雄跟兵都比塔防吃增幅。)


对于萌新来说高难度下英雄跟兵也没用,就是前期后期满神装也顶不住怪几下优先升级主城然后发展经济简单模式下两个多重1000的塔就能让你守到你出别的10000的塔了所以也就是说前期就俩1000金币多重塔就行了。(不同难度自己变通下)


塔的话前期就是俩多重箭塔(前期过度后期可以卖了换别的)

《毒塔》必须一个(减防中毒)

《重箭》这个也必须两个或以上(可以眩晕bs小怪特别是最后的老王要手动操作晕着bs其他的塔打小怪)

《元素塔》优先暴风也能来两个

《加强型箭塔》(超高的射程加概率秒杀小怪后期有bs情况下手动操作加强塔秒掉小怪)大后期不需要经济的时候,把占用人口的伐木工,等等,,全部杀死用于建造加强型箭塔,能造多少个造多少个。

到这里基本上低难度都可以过去了,

好了朋友门大概就是这样,纯塔防认真玩基本上能完虐所有的普通难度了,实在打不过可以尝试跟朋友组队。

难度高的精灵就需要增幅或者队友组队了。我也是萌新大神们一起讨论。才玩几天一点拙见欢迎大家讨论补充。


《重要↓》《重要↓》《重要↓》《重要↓》


下面是已知的礼包码码在游戏内聊天框输入相应代码发送即可获得相应增幅。


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三国乱入打丧尸

作者:鱼罐头
地图类型:生存

组队合作
9.4
248名玩家评分当前版本: -
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