物理伤害:伤害跟减甲相关,部分自带无视护甲的单位不用减甲只用加攻。
魔法伤害:法师的辅助牌很少,大部分时候都是各打各的伤害,辅助牌不是必出的,把场上的牌都合成传说单位才是最大的提升。
爆发伤害:很多人以为突然间造成一次大量伤害是爆发伤害,其实不是,爆发伤害在技能上面写有爆发伤害,爆发伤害的效果是造成线上怪生命上限或者当前生命百分比的伤害,这个伤害对boss和狂暴怪是没有用的,只对小兵,而且除了蕾玖和汉库克以外的爆发伤害都是单体,这意味你要费手用爆发的单位去单点小怪。
固定伤害:很好理解,就是固定伤害,无视魔抗和护甲。
补充一下,同名的光环只激活低级的,比如特别的霍金斯3减甲稀有的霍金斯10减甲,只计算3减甲的特别霍金斯。

