为了懒得看全文的新手朋友,结论在前:
*卡不是造的多就厉害,也不要陷入有物理单体就找物理群体的误区,本地图的内核是物理、魔法双C+功能减速+其余补强卡,补强卡的意义是提供控制和弥补主C乏力的机制怪。
下面说一下个人理解,以下所有排名均以D7模式及新手出门经济为考量。
物理单体:杨过(神雕大侠)>扫地>欧阳/郭靖>王处一>张翠山等小卡,小卡中张阿生是有神兵模式非常好用的功能C。
魔法百搭C:尹志平>李莫愁=阳顶天(不同模式各有优劣),此三卡可应对所有非魔免机制且都有控制
其他魔法C:黄蓉(闪避和魔法盾可依靠攻击其他怪物或BOSS触发,单闪避魔法盾乏力)>令狐冲(普攻系群体弹射)>林平之(魔法单体暴击+觉醒攻速光环)>周芷若(D7之后输出乏力,D7输出足够且属性足够)>马王(首发还可以,打龟的卡,其他都很中庸)>周伯通/黄药师(贵且效果一般)>赵志敬(削弱多次,可以补减速但现在伤害感人,不复当年荣光)>小龙女(需要杨过在场且120级觉醒才能针对MISS,造价贵新手首发困难)>虚竹(增强然后削弱,价格虚高不明所以的英雄定位)
其他物理C:郭襄(群体分裂箭,BOSS乏力,D7以上作为主力乏力)>风清扬(同上且贵)>丘处机(魔免及魔抗怪乏力)>谢逊(这里不推荐是因为新手缺钱开局不方便,且需要宠物、神兵、属性,实际输出会比前3个更稳定,缺点只是打不了BOSS)>张松溪(非常便宜前期输出可观的小卡)>其他小卡
纯控制英雄:张无忌>萧峰,这两张卡非神兵不要考虑作为输出,张无忌的造法就是垂直邻近于减速,造出来以后放个木桩一直A就行了。萧峰攻击距离2500看位置造,需要攻速。D7不推荐萧峰及丐帮另一个郭破虏。张无忌前3张卡不考虑。
减速英雄:本地图怪物减速上限为80,80减速中洪七公>东方不败>张三丰>马钰>三渡激活羁绊的渡难。50减速中张无忌>任我行>其他减速。*BOSS有加速光环,高难度中可以80减速的旁边造张无忌或者张三丰英雄之前的形态(30减速且不占人口)以抵抗光环达到更好的控制效果。*当你30波时无法抽到80减速,可以用50+30或者50+50来过渡,本地图的减速与暴击都是最简单的加法。
纯乌龟卡:岳不群、黄衫女,只有打乌龟有用,造价都不高,如果乌龟迟迟不来可以留存以应对。
综上,除了个别遗漏,未提及的英中有一些D7可以用的,但更高的难度只能过渡稍显鸡肋。D7难度及以上所有英雄都是可以原价卖的,只亏抽卡钱,不必上来就追求完美的阵容,可以先选择相应的物理/魔法英雄然后过渡到以上这些卡。前3个英雄物理+魔法+减速,后面补强。
例1:30波前扫地僧+东方不败+周芷若,此时的弱点波是闪避魔法盾,第四个就补法师或者多重。
例2:30波前张松溪+马钰+林平之,此时的弱点是魔免和300,第四个就找物理单体,然后迅速找300卡,D7模式可以找物理群体替代单体。
*首发的英雄如果没有好的核尽量选择便宜卡,迅速造出来打钱吃经验,出核以后吸了经验再卖掉。新手到D7的时候筋脉未满,小卡的性价比更显一般,尽量找能解决问题的好核,如扫地僧可以单打所以物理,尹志平可以解决所有机制,然后补减速和打乌龟效果的卡即可。
*英雄武器的选择:金蛇适用于七公、东方以及令狐、马王、风清扬,倚天适用于郭襄、三丰或缺少攻速的七公东方,物理/魔法暴击英雄需要血刀,提升巨大。谢逊、王处一需要鸳鸯刀,玄铁高难度控头用,D7可以不考虑。屠龙刀适用于谢逊、黄蓉、黄药师及一切需要攻击力英雄。D7模式新手倚天百搭,本地图攻速上限是500,即英雄无光环敏捷5000就是满攻速,部分英雄如令狐还有先天的攻速,东方、林平之、黄蓉还有攻速光环。
碎片兑换的优先级:洪七公>黄蓉>郭靖>欧阳>周伯通=黄药师,段誉父子见仁见智。
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初窥门径顺着经脉一路向上,第一道坎一定是D7。对D7感觉到通关困难,原因是对英雄的理解和经验不足。首先,要理解这个地图的内核——怪的机制,新手朋友会发现明明前面很顺利,突然有一波怪来了就直接没了,无论尝试几次都很难过,这里介绍一下最容易崩盘的机制:
1.30波前怪物固定,30波以后每波怪的顺序不固定,但每种一定都会来。
2.魔免、物免,就是新手朋友们突然发现自己怪不打人的原因,并不是他们磨洋工,是攻击类型不允许。
3.魔法盾(海民),需要AOE如多重射、弹射攻击,或者法师主动技能玩家手动施法去破盾,除此以外阳顶天A柱子触发、马钰烧也是可以的,这波怪会死人是因为魔法盾存在时不触发技能,非常克制暴击英雄。忍者神龟(乌龟),高难度以后主要面对的困难,固定承伤,轮次越后难度越高,需要溅射、多重射或者弹射英雄带金蛇剑破局,T3及T4以后主要由两大减速带金蛇+控制阵容,这里洪七公实战远大于东方不败。
这两波怪同样极度克制单体英雄,在输出最稳定的核都是单体情况下,很容易在阵容未成型前带走你。
4.闪避、300防御。这两波怪可以用主动技能系法师完美克制,主动法师对闪避波依旧需要手动施法。闪避特攻还有郭靖、张翠山、觉醒后小龙女,300特攻还有周芷若、游坦之、神雕大侠杨过、欧阳锋、黄蓉。多重射分裂箭英雄对闪避效果也还可以。
5.必刷的副怪:魔免小黑龙和物免透明龙,这两波怪切记需要相应攻击的手点,否则不会优先打,且相比同波怪更肉,如果阵容运气差不好可以不硬打,直接用雷炸。
6.魔免闪烁、物免魔抗,这两波怪在30波出头以及45波以后需要额外注意,30波时阵容一定要有可以针对的卡,T1T2限5时,45波还没来也要注意提前留存好更多的物理/魔法/减速卡准备随时补强
*漏怪了不要慌,每盘有两次英雄位移的机会,这两次一般都是给80减速的一来一回。T34以下道具可以及时使用,实在漏了可以用函谷八友去控制,切莫放弃太早。
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如果你D7打了几百盘了,D8T1依旧感觉很难,请不要放弃尝试以失去更多游戏乐趣。D7的经脉开通以后,首要任务是在无尽把能拿的神器拿完。D8开始是英雄限7,D9限6,T1-T4限5,这就表示不能像D7那样有就造造一堆了,随着难度越高更要讲究团队合作。其余一些个人经验分享在下。
1.首发核一般、神兵一般的情况下,能造拐角就不要堵门了,堵门堵不住时间是比卡角更久的,本末倒置。
2.队友不需要帮助的情况下,抽到更好的卡,一定要有壮士断腕的决心,先替换再补强,不要因为人口没满就贪了导致特殊怪来了英雄还没造出来,匆匆忙忙无暇应对。
3.部分机制怪走了以后,没用的卡建议直接替换掉,40波尤其是45波以后还没来的怪需要提前准备好应对,常见留存如物理暴击应对魔免,80减速应对自己或队友的漏怪。
4.控制阵容,双减速是远小于单减速的,输出C需要的聚怪和控制,如洪七公+张无忌+30减速的小张三丰,分开造成两个80减速的实际效果不如七公+张无忌造一起。难度越高越明显。
5.造卡时候注意站位,及时晕卡,让C位英雄吃到足够的属性。武穆遗书经济好时保证不是3本,卡CD以保证有足够的书来回倒腾经验应对机制怪。
6.圆月弯刀可以让林平之当物理暴击C,冷月可以造双物理暴击,但是杨过带冷月效果很一般。打狗棒提升巨大,有打狗棒的情况下T2及以下可以用张阿生、洪七公配带双血刀当物理C,但是杨不悔不太行。武器的选择如果是杨过最好是金蛇给减速+玄铁控头;如果是扫地类的物理暴击尽量还是给一把血刀,不然后期输出乏力。专属神兵的计算方式是压缩属性+不压缩的额外属性,所以有相应专属的情况提升巨大,为了神器找C是不亏的。
7.不用硬凑羁绊,尽管郭黄可以完美打MISS+300,但是后面造的没属性的郭靖肯定不如前面造的C;同理小龙女虽然最近版本加强了,但是强的只是杨过,杨龙还不如杨过+龙骑士。人口未满的时候可以造出来激活一下,人口满了不必强求,没有实际意义徒减容错率。
8.团队合作
这里不得不吐槽一下,有的人玩个TD如同乞丐一般,开局抽卡以后全靠队友施舍,这样的人应该受到其他玩家的鄙视和拉黑,每个人都有运气差的时候,帮别人一把就是帮运气差时候的自己一把。拉黑乞丐,人人有责。
当你张三丰开局,又抽到了洪七公,请在造双减或者替换之前确认队友是否有80减速。当你郭靖已在场上又抽到了扫地想换的时候,请看一下队友有没有物理暴击。因为你很轻松的观察与善良,是在自己走投无路时不必长痛的保证。
对一张游戏地图的理解就是不断的认知、否定、再认知的过程,重复一个理念,摒弃掉冗杂重复的选择,如果你有扫地僧了,就不要考虑再造个郭靖;如果你为了打乌龟补了郭襄,就不要再去补风清扬。从D6到D7的认知,就是认识机制;从D7到D8,就是很多卡存在不如不在;从D8到天梯,就是双C发育,其他查漏补缺;从T1到T4,就是控怪的重要,双减不如单减+控,没神兵玩个勾八。
希望能给看到的朋友一些帮助。还有一些游戏内容和神兵上的经验,碍于篇幅不赘述了,也是想留给各位自行探索,保持更多乐趣。如有遗误,忘请海涵。(衷心希望作者的重心在多出点英雄,多出点套路)

