1、首先毋庸置疑的是法系后期高额的伤害,对比物理系来看,法系伤害最少高了30%-50%左右。缺点是度过前期不够平滑。
物理系前期的度过相对更平滑,但是深渊伤害高层明显不如法系。
2、法系装备吞噬选择
单槽SSS选择鞭子或者是扇子,因为装备的随机性,不确定哪个能先来,哪个先来或者哪个更多,就选择吃哪个;
如果两个槽位,第二个可以选择法腰带(虚空幻魔带)或者是上面优选吞完之后的另一个,三槽位就不需要纠结了,三个都要。
副装备栏没有吃法腰带的话可以选择法腰带。
SS槽位优先选择珠子,因为可以增加两个槽位。然后选择吃其他法系装备,吞噬属性排序大致为 法爆倍率>法穿透>法伤害>智力提高固伤>其他无伤害类触发类效果。
3、前期平滑过渡 选择增加资源的技能 符文 以及装备 更好的度过前期 杀敌加点优先点满杀敌 然后选择性的点满木或者是练功房。
之后所有杀敌用来点宝物,宝物满之后选择增伤或者是换置换符以及吞噬珠。 上古套装可以不打,用打套装的时间来刷木抽奖。
以下是资源类的符文装备以及技能 (借鉴于攻略区)


