突变因子详解【持续更新!大概】

因子详解:

○No.001-黑夜狼人:

-所有单位的攻击速度提升40%,移动速度提升25%,如同被使用了“嗜血术”一般。

○No.002-嗜血渴望:

-所有的非建筑物单位,具有50%的吸血效果。吸血效果上限只有100%,该因子状态下即便你具有合计超过50%吸血效果,计算上该因子的加成合计也不会超过100%。

○No.003-钢铁防线:

-所有的建筑物对敌人造成伤害时,额外对其造成伤害数值的混乱/通用伤害。这个伤害不会计算伤害加深与暴击伤害。

○No.004-生化炸弹:

-当一名单位死亡时,对200半径内的所有单位造成100点法术/死亡伤害。建筑物和英雄不会触发这个效果,如果死亡单位不是被人杀死的(如生命周期到期,死亡契约),则该因子不生效。

○No.005-军团降临:

-游戏每进行60秒,在地图上降下6个随机类型的地狱火。这些地狱火是玩家的友方单位,他们的移动无视地形。升级僵尸科技可以增加部分地狱火的属性值。

○No.006-狂暴飞车:

-所有单位的移动速度达到最大化。这个速度提升不会让单位的速度超过游戏平衡常数(400)。

○No.007-咏春叶问:

-所有单位的攻击速度增加200%。

○No.008-法力源泉:

-所有单位的魔法恢复速度提升5点。

○No.009-世界核平:

-游戏每进行60秒,在地图的随机位置降下一枚核弹。这枚核弹会对落点附近900范围内的所有单位造成900点法术/强化伤害。游戏每进行5分钟,每次降下的核弹数量增加一枚。核弹不会落在城镇大厅1300范围内,也不会落在英雄祭坛950范围内。

○No.010-极性不定:

-敌方所有单位会随机获得90%的法术抗性/伤害减免,但是也会让他们获得-100%的伤害减免/法术抗性。这个效果敌方的英雄不会享受。

○No.011-压缩饼干:

-当敌方一个建筑物被摧毁时,其将会有20%的概率掉落一个随机等级4~10级的物品,同时会随机掉落1~7个随机怪物。

○No.012-鼓舞士气:

-每个英雄单位附近900范围内的所有单位增加100%的攻击力与5点护甲值。英雄单位不享受这个加成,这个加成可以影响到建筑物。

○No.013-杀生业报:

-当任何一个非建筑物单位杀死一个目标时,其伤害减免与法术抗性减少4%。这个减益效果将会在其死亡时被清空。召唤单位被击杀时不会触发这个效果。

○No.014-雷暴天气:

-游戏每进行30秒,对地图上随机8个位置降下落雷。落雷会有3秒的小地图提示,在地图上生成5秒的警示圈,在警示圈结束后,对800范围内的敌人造成混乱/通用伤害(无视魔法免疫)。中心区域附近的单位会受到致死的巨量伤害,附近的单位根据距离中心的距离造成生命值百分比的伤害。

○No.015-古神眷顾:

-游戏经过6分钟后,任意英雄释放技能时,在其身边召唤数个触须。每当游戏再次度过6分钟,这些触须的数量就会增加1个。

○No.016-挂雷上阵:

-每当一个单位死亡时,在其死亡的位置放置一枚地精地雷。这枚地雷存在120秒,被触发时会对附近的敌人造成150点伤害,中心范围500点伤害。召唤单位、镜像单位、建筑单位和英雄单位不会触发这个效果,如果该死亡单位不是被人杀死的(如生命周期到期,死亡契约),则该因子不生效。

○No.017-跌宕起伏:

-所有单位造成伤害时,那次伤害获得伤害加深,数值为随机-100%~100%。

○No.018-全民战神:

-所有单位获得20%的暴击率和100%的暴击伤害,如同他们都具有“致命一击”一般。这个效果给予的暴击率和暴击伤害不会在“-sx”中被显示。

○No.019-复仇战士:

-当一个单位死亡时,如果这个单位不是建筑物且不是召唤物,并且凶手单位为敌方单位,则会使其600范围内的所有友方单位有50%的概率获得一层“复仇战士”强化效果。该强化效果不会被驱散,不能对英雄、建筑物生效,不会对召唤单位生效,也不会对层数大于20层的单位生效。每当单位获取一层该技能的效果时,其获得20%的基本生命值(不计算任何加成的原始生命值),20的移动速度,10%的攻击速度和1个攻击骰子数量加成,且模型放大5%。

○No.020-舍身取义:

-当一个英雄单位或者具有抗性皮肤的单位承受致死伤害时,如果附近有生命值高于伤害值的友方单位,则杀死那名友方单位,使得那次伤害变成0,且获得那个友方单位的生命值等量的生命恢复效果。这个效果不会杀死英雄单位

○No.021-传送之门:

-游戏每进行4分钟,将会在地图左半侧的位置随机召唤一道传送门。这道传送门具有魔法免疫效果,且对魔法伤害有100%的伤害抵免效果,并且具有抗性皮肤能力。该传送门诞生后,每15秒随机召唤单位加入战场,且向随机玩家发起进攻。这些单位按照以下规律刷新:

-16分钟前:随机一本单位。

-32分钟前:随机二本单位,或是两个一本单位。

-48分钟前:随机三本单位和随机一本单位,或是随机二本单位和两个随机一本单位。

-48分钟后:随机终极单位和随机两个二本单位,或是两个随机三本单位和两个随机一本单位。

-一本单位池:步兵,神父,民兵射手,矮人火枪手

-二本单位池:牧师,女巫,飞行机器,魔法破坏者,迫击炮小队

-三本单位池:骑士,狮鹫骑士,龙鹰骑士,蒸汽机车,大牧师,大术士

-终极单位:圣光护卫,圣光执行者,圣光武士,圣光骑士,皇家魔法掌控者,狂乱奥法师。

围攻壁炉谷

作者:咸鱼王詹姆斯
地图类型:其他

组队合作
7.5
177名玩家评分当前版本: -
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