种族物品在现在的环境下已经很鸡肋了,现在抽到种族物品基本都是拿去卖掉了,很少会在放出来发展二科技,这里提两种改善种族物品的建议。
第一个,像人族的城堡,精灵的大树,娜迦的皇庙,邪兽的堡垒,这些种族物品其实可以参考文场,可以放出来当一个自动出兵的兵营,攻防可以考虑套用僵尸或者佣兵的攻防,出的单位可以小幅度修改修改,毕竟玩家的不死族单位已经比原版强多了,如果是原版的其他族单位攻防如果只是单纯加血量其实进攻还不一定比僵尸强,可以做一些其他族的精英兵。但是我不知道这种方式会不会造成太多刷兵卡顿,所以还有第二条建议可以参考
第二个,这种就是,可以做成一个自动生产特殊精英单位的兵营,可以不用套攻防,属性技能好一点就行,会自动生产单位,参考地精工厂,不过持续时间永久,到达存在数量上限就不再生产,当精英单位死后,会隔一段时间补充精英单位,这个和上一种区别就是没有刷兵,生产的单位可以帮忙防守,也可以玩家操作去进攻。
提这个建议主要是不想早期的一些物品和奖励沦为鸡肋,刚出种族物品时,用人族的防御塔围一个刷兵口都是值得高兴的,不像现在抽到了种族物品除了抱怨浪费了积分抽奖就只能拿去卖钱,额外的种族物品不应该沦为版本的眼泪,他也值得加强,希望詹姆斯和冰雨思考一下可行性。顺便提一嘴,那个造远古守护者的物品庭歌之壶,可以考虑改一改,也是鸡肋中的鸡肋啊![[[e:bmmm:sigh]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/sigh.png)
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