狗头人进阶攻略

塔位置:建议不要太远也不要太近,第二-颗树中间位置就好。

原因有两点:这塔压首怪效果很好,起暗牧后位置太近5技能的被动眩晕会把暗牧减速的那只怪定在里面,导致吃不到陷阱的伤害所以给暗牧的时候位置也应该靠后:位置太远狗头不能第一时间输出,影响输出频率。

关于陷阱排放位置我放了两张图形象的说明。学习5技能后换3个陷阱只留一个,留4号陷阱用于打魔。

陷阱排放每个人有不同的见解,只要最后是1陷阱就好了,当然,有特殊情况可以不要陷阱。

技能顺序4125,属性全随,满级留10-15点属性点用于转属性用。低力时可考虑重置或4215,

学完2技能后转一部分属性到力量上学技能。(弊端浪费木,所以能重置最好重置)学习完2技能后切换到攻击类型二再拉减速,不然会减伤害。

(被动在第二条倒数第二个加号那里有说明)同理,减速拉不到5以上,可以考虑拉减防,出光环可能会漏怪,有精灵bf等控制效果的塔可以做出关于此塔的伤害。

伤害跟属性选择有关(打光环给属性的那个选项),前期挂到力量。关于属性转换。

需要学习完3技能,切到对应的属性上,重复学习2技能,每次转换需要2木。切记学习完5技能后手上有多余的木头再考虑把力量转到敏捷。后一次转换力量跟智力需要21,这时前面留的属性点就起作用。最终属性1力800敏1智,手动加点或满级400蓝C属性。

关于保p。

10波最好两个陷阱,重复学习4技能便可摆放。杯够可以买木或手里有好保p的塔可以考虑木换钱保p了再买木。20波4陷阱,学习1技能可半挂机过。30波4陷阱学习完1、2技能,5级减防二级精灵或满减速小鬼天赋可过。

我的圈摆放的优势是有学习5技能的木后可直接学习不用担心需要重新摆放陷阱。特别注意!不是每个人都知道:狗头的伤害根据怪的移动速度计算。出加速了将伤害类型切到类型1。

部分怪物不吃减速或自身移速快需要切到伤害类型1(例如32波小小,异飞蛇,44波变异怪),部分怪物自身移速慢没有减速的情况下也可以切到伤害类型2,(例如32乌龟、34波物理甲)最终配置:满级减速,5级减防(满级提升不大,主要用于打魔,多的经济可以养fw兽王),三级精灵,巫术天赋(队友特别怕魔可送人)

循环圈外传III巫妖王之怒

作者:涅槃
地图类型:塔防

组队合作
9.0
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