原始人荒野职业搭配,从入门到入坟。

单人优先解决吃的问题。(单开几乎打不了高难度)

能选嗜血(吃生肉有加成)可以选渔夫

能选纯洁(吃水果有加成)可以选农夫

没有这两个,就选个厨师中期自己种小麦大米做八宝粥吃。养殖业早点搞起来后期驯服BOSS来打输出。


双人组队,推荐:厨师+渔夫(两人比较累,建议选能碾压的难度)

厨师主内,砍树,造家,种地,做饭,喂动物。

渔夫主外,挖矿,打猎,采种子,抓动物。要看情况帮家里干活。


推荐一个肉盾,一个输出。防具优先给肉盾做,输出先做武器。

肉盾吃八宝粥,打输出力量增幅高就吃美蛙鱼头,智力增幅高吃橙蕉蒸蛋。


三人组队,推荐:厨师+渔夫+牧民(厨师是真忙,建议熟手选)

厨师负责砍树,造家,挖地,做饭,喂动物。

渔夫前期砍树挖铜,帮挖地的采种子。有时间了去挖铁。

牧民负责抓动物,打猎。也要视情况帮忙砍树或者挖矿。


四人组队,(成熟期,已经能做到明确分工)推荐:厨师+渔夫+牧民+农夫

厨师砍树,造家,做饭。

渔夫挖矿,顺路砍竹子采草做渔网。

牧民打猎,抓动物。农夫种地,抠黏土,喂动物。

有农夫专职种地以后,游戏会轻松很多。食物也更加充足。


2-3人局不用农夫替代渔夫牧民是因为这两职业干的都是东奔西跑的活,农夫如果不能长期待在田里,那50%生长光环就没有意义了。渔夫拥有脱手建筑是个很大的优势。4人局没有矿工,挖矿还是有压力的,牧民后期最好主动分担挖乌鲁工作。


五人组队(完全体),推荐:厨师+渔夫+牧民+农夫+矿工

厨师:砍树造家,做饭。

渔夫:帮忙砍树砍竹子,多补鱼网。

牧民:打猎,抓动物。

农夫:种地,抠黏土,喂动物。

矿工:挖铜、铁、振金、乌鲁。


五人局游戏也是我最推荐的配置,2砍树+1挖矿+1打猎+1种地。

虽然达不到7人一天出水车,两天出营地的极限发展,但是5人好就好在每个人干的活都安排在多一分就太忙少一分就没事干的的临界线上。如果是7人局,团队需要的材料也会提升,还是分配一个人打猎挖矿就很忙,分配多又浪费。多余2个人力需要自己协调哪里需要帮哪里,遇到不熟练可能就会不知道自己该干什么,导致有人忙得不可开交,有人闲的只能挂机。

我以前就经历过一局3个人在打猎,渔夫牧民猎人都在打猎,结果我造家没人帮我砍树,缺木板又缺碳,玩的我都想发火。


六人组队,推荐:厨师+渔夫+牧民+农夫+矿工+任意

第六人加的是樵夫/车夫/工匠/石匠,就帮忙砍树造家,渔夫解放出来可以帮忙挖铜挖乌鲁。

加的是猎人,就帮忙打猎,牧民就有时间可以帮忙挖铜挖乌鲁。


七人组队就是5个钉子户再任意带两个。

这里分享一个樵夫车夫的组合,开局直接放伐木场+风车,樵夫砍树又快,车夫又能装,快速实现木板自由。

樵夫开局把自带的20树种种下后,农夫把喷泉放在树中间加速生长。第一天就能拥有一大片干柴林,燃料自由。配合默契不卡石砖,牙齿的情况下,第二天营地就能做出来了(所有建筑做完)。



最后总结:

以上都是按照最合理的搭配来推荐的,在人数充裕的情况下,每个职业肯定是干各自擅长的工作效率更高。

厨师,矿工,农夫,这三是基本老死在自己岗位不会乱跑除了打BOSS期间。

渔夫有渔网全自动生产,哪里缺人帮哪里。

牧民除了开局要把养殖场送回家里,基本不需要回家,抓动物要东奔西跑很适合打猎。

樵车工石4大职业对造家帮助巨大,我都归类于造家系职业,当然人不够的时候厨师全部接管(厨师真强)。

猎人没啥好说的,射箭玩家的心头好。

我们是原始人

作者:焱灬神灬
地图类型:生存

组队合作
9.5
74名玩家评分当前版本: -
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