建议用敏捷,弓箭手,无脑输出就行了,不用考虑蓝量,N3以下防御不重要,放风筝也能放死boss和怪建议
技能羁绊:
敏捷:风速3个带一个金币一个传说技能(攻速才是王道,打得快技能触发就快)
力量:枪影3个带一个金币一个传说技能(枪影才有输出,光肉没输出怪都打不死)
智力:召唤就无脑堆元素(小弟多才是王道)技能流建议雷鸣,范围大控制多输出也不差
这图其实很简单,无脑堆属性就可以了,前面先升级原始的武器和护盾,升满了再抽装备,没必要提前做装备,金币不够的,而且装备随机性很高,刷到不合适的还要花木头随机,法师除外,法师前期看情况需要回蓝装备,开局挑战境界,第一个有条件选吸血,有吸血才能站撸,没有后期的武器也可以吸血就是比较差一点。
一个判断小技巧,境界凝脉对应转生星位超星位1-2,能打死境界凝脉就能打死转生星位超星位1-2
境界化宗对应转生上下弦月1-2,同上能打死境界化宗就能打死转生上下弦月
第一个还好比较便宜,第二个可是5000-7500,召唤了打不死还是血亏
二转之后基本就是挂机爬塔,刷主线,然后等着结束游戏
关于有些小伙伴说敏捷风速羁绊没伤害出个详细补充
0转:风速羁绊1.2.3.5+生财有道 (有哪个就学哪个,优先3.5.生财有道,没有1.2先用也可,尽早把风速羁绊堆到5)
1转:风速羁绊2.3.5.7+生财有道 (如果刷到百万精灵传说技能可以优先考虑,没有也无所谓,3可以考虑换成6看个人,优先羁绊等级堆到10保证输出)
2转:风速羁绊3.5.7+百万精灵+精灵大飓风(后期生财有道没什么必要,看个人情况,也可以带也可以不带)
前期1.2技能是用来过渡的,能提前刷到3.5当然最好,但是看经济,技能等级越高价格越高,不用强求,凑羁绊不是单纯用一个风速,因为羁绊最高15,超出没有收益所以没必要追求清一色的羁绊
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