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首先,进游戏后可以直接选择角色转生里面有丰富的角色供大家选择,每种不同的职业有对应的皮肤,up主喜欢能抗能打的角色,从一开始就玩的战士,对应在这里的皮肤是一个修女装小姐姐~(up不是...)每种转生有不同的技能、属性加成,大家依照自己的喜好去选择就好了。

接着就是对于想挑战自己的小伙伴看这里,up个人习惯就是点完转生点挑战,从左到右依次是金币、经验、木材挑战,开始闯关前有一些时间可以去刷一下,毕竟这三类挑战怪是有冷却时间限制的,对于前期来说,金币经验很重要,树木可以先屯一屯。

除了挑战怪以外,主线任务也是可以在前期点开的,一开始的任务怪并不难打,而且给的奖励有很多种类,包括但不限于金币、经验杀敌数、装备等,早挑战早收益,不过后面要注意,难度会慢慢加深,遇到爆怪关记得别一股脑都点出来,容易超容纳上线。

依据up的收益,打完第一波挑战和主线就有足够的经济升级自带装备了,一件输出装一件防御装(up个人觉得前期升这些装备比购买装备要强),升级需要的金币会递增,每升五级需要一定杀敌数才能继续强化,当然也有接下来要说的转职挑战的限制。

转职挑战就是类似于突破的一种概念,每次挑战都需要不少金币,大家慎重挑战,超时未击杀可是很亏的啊。每挑战三次就可以转生一次,每次转生就能重构职业选择喜欢的天赋技能(被动),同时也可以继续突破自带装备,通过击杀装备boss(比较容易)就可以继续提升。

等到玩家觉得自己够强了,就可以开启境界挑战了,境界挑战的试错代价就是被比自己强很多的boss击杀,比起转职挑战,至少不会亏金币了QAQ.....这部分挑战完成后就可以收到一些天赋宝物,包括但不限于经验加成、杀敌加成、属性加成。

同样能获得宝物的是爬塔系统,这个东西up也是很头疼的,毕竟出来的都是远程高输出的怪(不全是),对于战士这种手短的职业,大家都懂。在这里不是说战士短板,因为有靠反伤输出的职业、技能,应对起来也是很舒服的。

那么两种方式都会获得宝物,两种宝物肯定是有区别的,可以看看这个,爬塔得来的宝物可以凑羁绊技能,境界挑战的宝物更倾向于面板。

在F4爬塔键后面的F5也是对个人提升很重要的系统:科技天赋!它突出的就是一个成长性,每种符文的研究需要对应的杀敌数,存在着提升失败的可能,欧皇在这里可是要太开心了,8种天赋点完之后还可以继续拓展后面的6中,后面的百分比增伤、百分比减伤香的很。up个人习惯是先把木材点一个,再把杀敌数点到100%再点其他的,因为二、三转后期刷技能可太费木材了,呜呜呜~

说到技能就来看看技能这块,我们每转职一次就可以解锁一种更高级的技能刷新(好像云顶之弈里面的拉经验DDDDD),凑够自己需要的技能就可以解锁对应的羁绊,依据个人喜好选择就好了(不是,只是因为up暂时没考虑出技能相关攻略才这么摆烂地说,嘿嘿嘿)。

篇幅限制,后半篇请看攻略1.2![[[e:bmmm:thx]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/thx.png)

