
首先是1N7到4N7的所有通关时获得的固定词缀,每个难度的1到5的固定词缀最多2个,随机词缀最多也是2个。6跟7的固定词缀最多3个,随机词缀最多也是3个。随机词缀可以刷到一切属性,包括人口,增伤,装备加成等。另外,人口顶级词缀是+2人的人口。
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接下来是目前所有建筑的主效果,副效果,以及相邻效果一览,有冰雪森林是增加相邻效果100%,有沙漠地形是增加副效果50%。
另外最大化副效果如下:

假设1号到5号位摆农田,6号位摆墓碑,在持有冰雪跟沙漠地形的时候,每关获得金钱是加3750,杀敌奖金是加50。
如果想让相邻效果最大化,可以选择以下摆法,假设1-7号位全部是泉眼的话,法穿可以达到惊人的90%

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接着是伤害计算图,如上。另外强调一点,真伤是不吃增伤的。
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最后是天赋说明,天赋中,大家比较有误解的是智力成长,法强成长,力量成长,攻击成长这种,在实战中,假设吃了智力涌动,天赋里的成长加成是否有叠加效果。答案是否!天赋里的所有成长类型的三项属性,仅局限于英雄塔升级时额外增加属性。这个误区很多人还不知道。这里强调一下。
另外,教大家几个点天赋的小妙招,如下:

假设我是走力量系的天赋,我就可以不点茂盛,从骁勇之力点下来依旧可以点装备加成。
同理,假设我是走智力系的天赋,又要点终极武器到3级,但是我又想快速开局(也就是点3个宝物),我可以如上图这样点法。并且节约了中间的5点。
最后希望各位小伙伴们游戏开心,能够在游戏中找到好基友开黑,打词缀条条人口装备增伤,抽卡次次出SSR,祝大家游戏开心快乐,也希望酒馆不打烊越做越好

