小建议

1 : 敏捷与智力英雄太脆,可以考虑给敏捷智力英雄的基因锁加上血量与防御吗?不需要和力量一样高,至少要三分之一,或者一半,让你没神器衣服的时候能吃BOSS一个技能不死,这才能玩把,现在的敏捷智力英雄,没神器衣服,被摸一下就是半条命,一个技能就归西。


2 : 单人模式下团队BOSS召唤要求降。没有工具人抽奖,单人一局也开不了2次团队BOSS,神奇图纸只有固定的,特殊2关,以及8关掉落,太少了。而且完全随机,非洲佬一局也拿不到自己想要的神器,可以考虑下图纸兑换吗


3 : S血统点数降低或者增加获得量,N1为例一把25,要开启初级S血要打12把,这还是单一初级血统,还需要升级,如果想换血统等于从零开始,太不合理了,这游戏一把快也得1个半小时,而难度递增只增加10点。真的有点太少了


4 : 世界任务间隔可以加长一点点。任务完成回家只有短短2分钟,太少了,专精都没法刷,力量和智力英雄攻速太低,2分钟都A不出200下


5 : 单人模式怪物强度可以适当降低一点点,单人力量和智力开局N3以上,初期非常难受,BOSS血量太高了


6 :通关存档我觉得可以调整一下,以N5为例,通5次激活开局随机一件D级装备,这个难道是专为了N6准备的吗,N5也难的上天好吗。


7 :没想到。想到再说吧,


                                                                      希望作者认真考虑一下!感谢!!!!

无人之境

作者:小艾伦
地图类型:角色扮演

组队合作冒险
5.5
384名玩家评分当前版本:6.4分
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