中后期超远攻击距离的绞肉车一大堆,数量多且血量高,非常难杀,玩塔防的时候,要防空军,要放陆军(近战+远程),还要防超远距离的绞肉车(必须要狙击塔才有足够的距离击杀),每一种进攻兵种都需要不一样的塔,试问你能建几个狙击塔?而且防御塔默认的攻击方式是就近原则,所有狙击塔集合点杀一台绞肉车需要十秒,也就是我必须每隔十秒钟就必须控制狙击塔切换目标???这是不是FPS游戏?你自己玩过游戏吗?作图都不要大脑的吗?
行吧,目前看来打不过纯粹因为各种各样的bug
其一:塔吃不到装备属性
其二:塔吃不到攻速科研效果
改了之后塔防估计可以吧,大概,可能,或许,图还是有可玩性的,就是塔防太离谱
如果要玩塔防单通,记得你最终还是得 一个农民 在限定时间 内 跨过地图 找到 直升机的位置,所以你就算玩塔防 必须得合防装,合防装,合防装!!!!防装前期放在墙上,慢慢升高级,最后结束的时候就给农民,让农民跑路就行了!
防装的性价比极高,合到最后的成品,也花不了多少钱,但是如果要想单纯的提升科技让墙拥有合成的防装的相等的护甲和血量,成本是几十倍,毫不夸张!所以完全没必要研究墙的科技,升级防装来代替提升墙的科技。

