写在前面的话:
感谢闲扫落花提供的原1.3.25的职能定位。
随缘更新,有部分没写的要不没人玩,要不就是作者太懒了。
本文只针对在拥有末日火前职能定位,在拥有末日火之后有职业定位发生改变的角色会提及,末日火会单独开一篇来写(慢慢鸽)
男
牧师:
教皇,远程辅助,单奶与优秀的各类BUFF,拥有团队技能刷新。
法师:
圣人,远程法术,短期爆发的群体输出,兼具输出与生存能力。
白袍法师,远程法术,优秀的生存能力,拥有回蓝与献祭光环。
剑士:
复仇者,坦克,群体嘲讽,兼具控制、减伤、恢复,暮光最硬的坦克,没有之一,兼具肉和保人能力。
冠军,坦克,单体嘲讽,拥有易伤技能,在拥有末日火之后会变成近力输出。
狩魔猎人:
猎魔人,近敏输出,群体嘲讽.削减敌人蓝量。
大审判官,近战辅助,优秀的控制与物理支援能力。
盗贼:
幻影刺客,近战物理,优秀的单体输出,拥有高额暴击倍率,配合减甲体系输出极高。
生命主宰,近战物理,拥有高额闪避,附带纯粹伤害。
德鲁伊:
符文大师,混合职业,狼形态为近战输出,熊形态为双嘲坦克,树为护盾类型奶,鸟为辅助型法师。
元素大师,远程法术,多样技能效果,兼具输出与辅助能力。
奥术师:
神魂,远程法术,给予普攻附加法术伤害的法师。
仙灵,远程辅助,各类增益效果与少量治疗。
女
女牧师:
先知,远程辅助,优秀的单奶与群奶,拥有团队物免,纯粹免伤等buff。
弓箭手:
狙击手,远程物理,稳定的单体输出,拥有短暂免伤。
怪物猎人,远程物理,优秀的群体输出。
圣堂武士:
光明圣堂武士,远程法术,极致的法术输出,高操作高回报。
黑暗圣堂武士,近战物理,优秀的单体输出,大招增加普工远程效果,极度依赖攻速,攻击buff。
美人:
痛苦女王,远程物理,敏捷,具有减甲和高额群体纯粹的大招,伤害频次高,但单次伤害低。
舞者:远程辅助,敏捷,强大的单体拐增伤buff,有着不稳定却也优秀的单群体输出
氪金角色:
圣者:兼具伤害和治疗,在治疗类职业中输出处于一档,但治疗cd较长。
恶魔:168氪金类全才职业,纯粹伤害类英雄,技能效果会根据主属性不同而变化。
异界访客:远程普攻法师,可携带所有法术治疗类装备,大招可以刷新队友技能,对拐的依赖度较高。
在拥有末日火后,拥有全新技能,远程技能法师,大招可以创造出时间停止区域。
武士:蓄力类物理技能流纯粹输出类英雄,具有较强的生存能力,但是需要一定的节奏感,自嗨型英雄。
大主教:坦克,将魔法值用于护盾,拥有高额免伤和坦克类职业中最高的伤害,但没有保队友能力。
积分宝箱:
战斗牧师:兼具伤害和治疗,在治疗类职业中输出仅低于圣者,大招具有免伤增伤回血效果。
死神:近敏技能输出类英雄,250的绝对工具人,技能具有眩晕沉默削蓝效果。
圣骑士:兼具坦度和治疗,低级本保人幻神,具有免疫伤害和群体伤害减少的技能,主属性不同时,技能效果不同。
异界之主:远程法师,兼具群体回蓝,群体降低仇恨,群体减伤,群体魔免一体的英雄,大招是暮光最高伤害技能之一。
凛冬意志:根据大招的不同分为远程普攻和技能型法师,具有减缓敌对单位攻速和移速的功能。
一人成军:召唤类英雄,可以召唤五种生物,每个生物有自己的技能和特点,具有一定的伤害和辅助能力。

