300副本是目前版本的最后一个副本,也是难度最高的,团队需要较多的磨合,整体的节奏也很快
队伍配置1:1主t(冠军复仇狩魔) 1副t冠军 2圣人 1教皇 1先知 1主宰 1审判 2补位
队伍配置2:1冠军 1白袍 1教皇 1先知 1圣人/光武 2主宰(可以再补一个白袍或者狙击代替主宰) 1德 1审判 1补位
装备配置:275毕业(必备)
血条要求:最低血量85962和35魔抗
副本开始
1b,信仰传播号
开始有10s准备时间,右上角的海面位置会出现幽灵船“信仰传播号”,船是气态单位,只能使用法系伤害造成伤害,10s倒计时结束后会全场每秒刷新一个强盗,拥有150w暴击伤害,击杀幽灵船后通关
解法
所有角色进入副本后全部去右上角站位,血少的站里面,主宰,主副t,德站在最外圈,形成一个半圆围住里面的角色,同时角色之间要站的密集,防止小兵刷近内圈造成减员,站在外圈的近战需要按住H键,不要释放技能
要点
暗武的碰撞比较诡异(没有碰撞),会被别的单位给挤出去,这时需要控制和缴械让暗武到圈内
奶需要注意观察外圈角色的血条,确保都在安全线
有可能怪物会刷到圈内的空隙处,需要在法师及时给控,不造成减员
2b,水神
特殊机制:狂暴,计时4分钟,如果时间到4分钟则全队机制死亡
开始时会站在地图正上方,如果没有收到攻击不会开始狂暴计时
血量:2e5kw
攻击:120w混乱半圆形溅射
护甲:350神圣甲
抗性:无法控制
仇恨机制:比较迷惑,开头首先先复仇/冠军嘲讽一下boss,等嘲讽cd好,随后再平a一下boss,boss会被传送至中间那个大圈的位置,这时冠军释放霸王拳,随后在boss转头是瞬间主t释放嘲讽,这样仇恨才能稳住,如果冠军是主t(单t)情况下,则在boss传送过来时释放霸王拳,这样仇恨也能稳住
机制顺续
初期阶段
机制1:海啸:全地图伤害,伤害较高,以主宰85962血条伤害及35魔抗差不多剩余1w生命,奶跟上
机制2:推波:boss传送至中间正上方等待5s后推波,伤害对于主宰86000的血差不多减少50%,同时所有的角色被推至地图最下边
机制3:踩圈:在推波结束后,立刻需要5个角色站在地图的5个圈上,上方的两个圈需要移速高的物理去站,下方建议白袍或者圣人去站圈,中间的圈伤害为t伤害会降低,约为40w纯粹伤害,但是不能是主仇恨目标去站圈,同时除了t以外的职业,中间圈的伤害会极大幅度的提高约为60w纯粹伤害,职业白袍可以承担住中间圈的伤害,中间的圈站完后,让主t上前,站圈人向后
建议:在开启前先确定站圈的人和补位的人
机制3.1:点名:在推波结束后会进行一次点名,该伤害需要分摊,被点名的单位和没点名及不需要站圈的玩家站在中下方,确保分摊不会分到站圈的人,伤害不高,如果站圈的被点名,需要补位上前
机制4:雷罚:对主t释放,有巨额伤害,在第一次雷罚伤害后建议开启魔免和减伤去抗,同时奶妈及时抬血,这个伤害只能硬抗
机制4.1:站圈:在雷罚第一次伤害后,地图的4个小圈会亮起,需要在下次雷罚伤害到来前去站圈,左上角站点先知,右上角教皇,左下角和右下角都是白袍或者圣人,伤害会跳动4次,伤害较高,4次伤害后伤害结束
机制5:雷罚:解法和之前相同
机制6,7:南北波/东西波,先是左右伤害,然后是上下伤害,无伤害范围是boss为中心的一个十字,差不多只有400码范围,东西波是中间的一个竖条无伤害区,南北波是中间的一个横向无伤区
机制8:季风:以所有场上玩家为中心,对玩家为中心差不多350码的圆范围造成高额伤害,基本上有两个角色在一起都要死,当弹出季风提示时需要全员分散躲避
中期阶段
机制9:暴雪+南北波/东西波:随机点名两个玩家,对两个玩家为造成巨额伤害,伤害可以分摊,同时对上下或左右造成伤害,需要全队玩家分开站在左右/上下的无伤害区域,同时两个被点名玩家需要其他的玩家分摊伤害,至少需要3个玩家分摊伤害才能吃掉这个伤害
机制10:海啸:伤害不高,奶跟上就行
机制11:推波+暴雪:不要贪伤害,先分摊开暴雪的伤害,然后奶跟上再受到推波的伤害
机制11.1:站圈:推波后仍然需要站圈,解决办法同上
后期阶段
机制12:在站圈后会立刻释放季风,需要立刻散开,同时奶压力很大
机制13:离魂爆+钢铁战车:伤害不高,能抗住
(这是最后的机制了,剩下的输出时间只有十几秒,需要加油输出)
机制14:狂暴:秒杀场上所有单位
注意!
副本对于开荒压力极大,需要装备和操作配合较高,容易团灭,可能需要多次开荒才能打过一把
对各个职业的操作要求都很高,需要理解自身的站位
备注:不想着混,混不过的,特别容易死,输出要求也高,在这个本难度较低之前,算是很难攻略了

