什么我多少万过了,什么组队啊,什么吞这个那个啊,什么我打黑化了,什么什么一堆找优越感的BBB?
不说别的的,过难九不是很难,战力浮动大,这个没计论没意思,大部分0克二十万左右或三十多万的是打不穿难九,只有少数人0克运气与熟练节奏都很好会过,微克自认为是0克但还是克了就不用BB了;只要一直玩到二十万左右就知道,很多人是打不过了,这个才有参考性,说明在一定程度上不是熟练度的问题是难度设计的问题,别BB组队图,那个图设计不是组队图,不是组队图就成单机游戏了;不任那个防守图,难度多难,总有人单通的;现在都出到黑九了,难九还特么卡着一堆人,不像1-8战力升点就能打,九战力翻倍了也不行,非得耗时间收SSR道具或用基础战力压过去这样设计很没意思,就相当你打了低难度,抽个烟发个呆吃个饭再来打一样过,没点意思,好几个玩友,之前天天在线,最近半个月没上线了,觉的没意思了,就像一个朋友说的克了的,奋斗起来了,没克的开始摆烂或不玩了![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/cute2.png)

