1.三种释放方式的技能
冷却型:稳定施法、伤害高,时候新手玩家,不太需要攻速,要把冷却缩减堆到MAX、同时需要大量的魔法回复,主玩火元素。
间隔型:施法频率高、技能铭文收益大,施法间隔恢复后攻击时100%触发,需要把施法间隔堆到0,同时需要大量的魔法回复和攻速,主玩风元素。
概率型:吃攻速、无蓝耗,攻击时一定几率触发,需要把施法间隔堆到0,同时需要攻速,主玩风元素。
2.元素的选择游戏五种元素,我觉得主要元素是火和风,其余三种根据自己喜好玩,元素18级为满级,游戏内可以带4个英雄,每个英雄升至10星可以获得10级元素等级,所以个人觉得英雄不重要,元素才重要。
火元素:玩冷却技能必选
风元素:玩间隔和概率必选
水元素:玩肉必选
土元素:加暴击和爆伤的
金元素:金币和木材加成
3.英雄的主属性
力量:血量成长高,生命回复高,前期不容易死适合新手
敏捷:攻速成长高,加护甲,比较均衡的属性
智力:技能伤害加成高,魔法回复快,但生存能力弱,但是后期伤害是最高的
虽然主属性不同,发展方向不同,但是并不影响技能方式的选择,比如,智力也一样可以玩攻速型的技能,攻速也可以打满,力量也是,所以不要被主属性限制了大家的想象力

