力量:N1-N4非常好用的物理职业刷怪很快一转狂战士其他职业都不太行,二转的两个职业都很强力,N6之后我的体验是一坨答辩扛不住,伤害也不高无论是突破等级还是爬塔都很慢,我就麻溜的转敏捷去了。
敏捷:总体来说还是很强的,一转无脑看有没有刺客和射手,其他都是答辩,二转方向就是杀手和将军都是强力职业,杀手强度比将军强一个档次,因为伤害实在太高了!
智力:因为本人喜欢物理系,没玩过一把智力,但是有朋友和我一直组队喜欢玩法师,他给的评价是前期过渡不舒服但是中后期强度能和刺客拜特,有两个一转的方向二转后强度都很高。
主线:每一页代表一个强度等级如果挑战效率很慢就说明你还有很多要提升,打得慢打不过不要硬打浪费时间。黄金:学习就不讲太多了,主要是点几个通用加成,经济大师,刺客大师,还有加暴击概率,召唤物加成要点(分身也属于召唤物),后面的挑战,能打都是优先挑战资源然后在考虑其他的。
杀敌:游戏的核心,玩明白了杀敌就很好打了,优先点杀敌就对了,第一档全点完开启下一档,第二档开启完一定数量的杀敌就能进入下挡,如果你觉得有些属性没必要就直接进入下一档,第三档有资源,属性,和伤害加成这三项我是点的其他的都不看了(前期送的杀敌必中卷可以留在这里用),然后就是杀敌抽奖卷了,有单抽,十连和百抽,百抽送的道具非常好(吞噬丹,吞噬资格,职业技能升级石,技能晋升和升级石头装备晋升石头史诗传说,传说技能),点完单抽和十连就憋百抽,首次抽奖额外送杀敌抽奖点数,这个点数在解锁第三档的下一页,三个首抽的点数都用在杀敌加成上,后续的点数都用在杀敌属性上。
爬塔:提供杀敌和经验值和经验加成,赠送的杀敌和经验值受加成影响,爬塔的效率我是建议你能不开技能5刀左右能杀死怪的输出去。龙塔和副本:这两个放一起讲,我的建议是在没事干的时候就去整整这两个,每次通关龙塔会送技能或者技能石头并且给个强化,副本的道具每个都是提供属性的收集完套装能给额外效果,副本任务完成会提供经验值和强化,单不要强行把时间花在这两个里面。转职和突破:转职没啥好说的每次突破成功能加一百级上限和一个职业技能石。技能搭配:我是玩物理的只能提供物理的思路,前期发育技能通用技能和本属性相性高的技能都可以学,后期紫色浴血奋战,弱点不错的技能,史诗猎杀姿态(神中神),神行百变,和那个开启普攻造成敏捷属性伤害的那个,龙马之血(貌似,免疫一次死亡虚无一段时间然后提升攻击),传说造成单体敏捷伤害然后提升额外伤害的技能,暗杀教义是答辩不建议学。
存档装备:不要光看品质和评分,优先看属性,品质越高词条给的越多,N6之后穿透很重要(自我感觉非常非常重要),伤害加成也是不错的加成。
圣物:只点评几个特殊的圣物,黑曜石(YYDS,前期拿到这把就有了),普工百分之五造成昏睡的效果非常奈斯,和召唤相关属性加成的看自身情况选择,优先权还是很高的,招魂幡低难度属性提升到5W就去送,送到上限就能提快游戏节奏的道具,但是存档和道具多起来难度往上就没那么强了。
装备:输出拉满就完事了,低难度装备看属性,高难度看词条,穿透属性就算是稀有史诗都不要随便合成,舞动,女神之吻,海妖,最后轻语,提亚马特,火之高兴,分身、减少间隔、冷缩、提升召唤物、提升暴击伤害都是优质的词条。很多挑战都是败在输出不够的困境下,生存?生个der,输出拉满!
还有建议作者加强一下其他弱势职业。以上!

