第十次元思路教学来啦,学会思路剩下的只需要A;
新手首推战士,熟练流程后首推敏捷;远程推主线和挑战比近战要快N倍,难度越高体现得越明显,前期可以带绿色的吸血装过去转职;

所有玩家要整明白两个思路:
1、分身装备的分身属性攻击力是本体的2倍,有必留;
2、技能镜像的属性虽然不够高,但用镜像是为了加快前期挑战节奏,甚至可以一直不换;
这两点就是这张图的核心要素,在分身装备无修改之前,即使通后续更高难度依旧优先考虑拿分身装备,搞明白你就知道怎么玩
进入游戏肯定是速推第一章主线,N1难度因为没开金币兑换的7-8所以,金币兑换2和金币兑换5可以考虑在商城刷新换金币双倍兑换券,把2-5的杀敌属性双倍兑换出来;
技能首选:致命(白)/镜像(白/蓝)+心灵(绿)+风神(绿)+掠夺(绿)/野蛮(白);敏捷可以拿盾击过渡,技能前期不用过于纠结,开局给啥用啥,增加游戏进度和节奏,再内测快结束的版本恢复了打BOSS无法跳出挑战后,时间上会很紧凑,所以每个主线和挑战打得越快,后续收益越高;
所有的木头优先开装备,前三件基本不考虑品级,拉满到紫色,去爬塔拿升级装备的进阶石,三件到史诗第一个BOSS就算圆满了,第一个BOSS来临前圣物选择(木>击杀状态>金币>杀敌>召唤);
挑战间隙速刷三轮副本套装1-2,凑齐了最好,没凑齐也不需要多打,直接做后面的流程,不是很关键,主要是会卡套装配件,把时间浪费在这个上面是很呆的选择;
第一个BOSS前主要做两件事:1、装备三件套史诗; 2、杀敌兑换开启第二页把杀敌加成点完;改版后没有杀敌属性所以优先级降低
后续流程大体重复第一阶段:主线+金币兑换+杀敌兑换+爬塔+龙塔+副本挑战;
杀敌兑换第三页开始点击完右下角三个后,其他不点,开始点杀敌抽奖,每个抽奖有首抽奖励,直接兑换杀敌属性;
黑曜石什么时候来什么时候爬龙塔,因为龙塔主要奖励是叠加的成长属性,黑曜石主要属性成长副属性全部转换为成长主属性,所以龙塔什么时候开主要参考黑曜石,如果黑曜石来的很晚,优先考虑圣物中有无其他更优选择;
总结大体如下:装备和技能优先拿镜像和分身,金币兑换视前期木头多与少决定是否刷新拿双倍兑换券,杀敌兑换第三页开始抽奖,黑曜石得到来取决于爬龙塔早晚,副本套装最后考虑,缺木或者挑战间隙顺手刷;
装备的吞噬优先主属性装备,每个品级有个别装备可以留存使用;
1、蛮族刀(绿)

2、影丸(蓝)
3、影子披风(紫)

4、细雪之舞(史诗)

技能的进阶留存如下:心灵(绿)+弱点(紫)+浴血(紫)+血气(紫);




敏捷和力量的技能成型就是这四个:性价比和流程优化上来说是最优选择;技能升级石通过杀敌抽奖获得最佳,最后弄就可以了;
近战战士前中期带蓝装备过渡,因为有的时候推主线怪是远程,自身去打主线,练功房怪技能清不到,带这个就可以解决,都是细节,熊迪们;


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