【2023-1-17】基于N4环境下的反馈汇总


前言:

         以下讨论和反馈全部基于N4,对于N1-N3我已经很久没打过了,情况与N4可能不尽相同,所以本文讨论限定在N4。


英雄问题:

         N4下,我把全部英雄玩了个遍,不管弱的也好,强的也好,也都来回玩过三遍左右了,内心从主观和客观上都有了一个度量。

我将强弱按照常规T队分列:


T0:圣骑士

        当之无愧的版本神,神在哪里?8sCD持续5s的无视护甲技能,神中神,在后期50%冷却下,意味着这个技能是永久持续。配合上穿透的装备以及自身自带的穿透,后期满配高达100以上的穿透,按照本游戏的负防增伤,1点穿透=1%增伤,所以后期无尽100%+以上的增伤。基本在同等装备和技能下,能暴打两个T1级别的英雄。


1.修改建议:一、8sCD→12sCD   二、100%无视护甲→50%无视护甲 

(因为按照我看到的输出量,是熊猫酒仙的两倍,所以整体削弱在50%应该就可以了)


2.题外话:本来上版本的先祖加持有bug,圣骑士莫名其妙的能秒怪,这版本的也特意同样配装,目前看来这个bug应该是已经被修复了。


T0.5:熊猫酒仙

        作为唯一个带减少格挡的神拐,给队友+30%增伤,自身+60%增伤,还自带50%减速?你让其他的拐情何以堪?更恐怖的是,技能的伤害也极其的高。这个英雄,如果你想通关无尽,不能说是必出,但是出了必然收益最高。


1.修改建议:一、增伤30%→15% 二、自身额外30%→15% 


T1:塞纳留斯(老鹿)、黑暗游侠(小黑)、修补匠、山丘、小Y

        T1级别的英雄总体上而言比较正常,在我不出圣骑士和熊猫酒仙的情况也能玩,属于不太需要修改的英雄了。

老鹿:神级团控!尽管10%几率意味着只有小黑能配合,但团体15%法强,20%范围增伤也算优秀,属于是熊猫酒仙下第一拐。

小黑:进可以暴击流连锁投射,退可感电点燃毒化全才辅助,可玩性极高的一个英雄。

修补:与小黑类似,进可召唤物感电点燃毒化,退可召唤海,带装备猛猛输出,尽管上限目前看来不算很高,但是趣味性十足。

山丘:最强控制!尽管感电要平A技能触发而且概率还低才15%(我认为可能加到30%),但是风暴之锤!1s本游戏最长控制的含金量。

小Y:类似小黑和修补,进可暴击流群蛇输出,带装备输出,退可召唤物感电拐。同时自带团体15%攻击力和50法强(我觉得可以15%法强)。但是在输出端上,总体不算优秀,但是辅助带的属性光环还算可以。


T1.5:巫妖

       一个有点退环境的英雄。尽管自带唯一常态15%的减速,但是现在毒化50%减速,各种减速,怪物最多被减速到50移动速度。这个减速光环在后期基本收益=0。所以从拐来看,可有可无。然后自身的技能,1.霜新,居然不是投射+范围,没有投射意味着目前版本技能:连锁投射和伤害扩散都无法触发,固定两个怪的范围伤害真的不够看(别的职业为啥强,多重投射带连锁带扩散,无尽7怪聚集,极其凶猛)。

      光环自带一次平A,但也仅此而已,带感电25%,带毒化50%,纯纯的赌狗,触发不稳定,没触发纯白给。

      其次,本游戏最早的无视护甲技能,巫妖大招,也不能说弱,但持续无法触发暴击,同时这个持续也不同于毒化和点燃,他是一种场地伤害,不能一直重叠触发,持续伤害为什么强?是因为高频触发。比如曾经的点燃,一下子触发了5-6个点燃,那伤害巨猛。但是这个场地魔法,带多重施法相当于2个同时在触发,也就是0.5s/1Ap,别的持续可是0.75s/0.3AP X(5-6)甚至更多呀,当然现在不可能了,因为持续体系在几率点燃失去连锁投射后,我认为已经退出了视野。


修改建议:我有点想不太到太好的修改方向,建议可以考虑重做?


T2:守望者、剑圣、炼金术师

守望者:这个英雄还算还好,技能带50%减速,自带50%持续,但是目前整个持续体系都不尽人意,触发几率最高的毒化,守望者学不了,那剩下20%的几率点燃真的不够看。按照AP法伤流的走法,伤害倒是勉强跟上T1水准,但是整体还是弱。

剑圣:我曾经以为80%暴率,280%接近300%暴伤应该是很恐怖的事情,实际上p也不是。哪怕我已经拉满攻速,2s出一次剑刃风暴,依旧无法拯救这个英雄。冷却无收益,攻速收益低、在冷却必点的情况下,天然相比其他英雄少10级冷却加成,同时攻速点满了,但真正很吃攻速收益的英雄也都偏弱,没错,说的就是这三兄弟。

炼金:曾经25%攻速光环也还算可以总比没有要好,现在连这个也没了。当我满配一个炼金和熊猫酒仙对比输出,1:9  ,那一刻我是绝望的?狂暴手套为啥不写入被动,给个这玩意过度前期吗?我试了,炼金开局死路一条。可能作者觉得近远同体,某国王盒子非常猛,我的评价是,目前版本比那玩意有用的装备多的多呀,没格子呀。


这三个英雄基本活不过狼骑兵那一关,一到狼骑兵,直接GG


整个T2就一起锐评了吧:

1.高度依赖攻击速度,没攻速核心技能都没法触发。但是这个游戏的攻速真的看不到未来啊,我2s7刀的剑刃风暴已经够快了吧?能触发连锁投射吗?能触发伤害扩散吗?还是说靠先祖加持打伤害?A的过来吗?

2.没有强力的拐杖作用,你们是有15%攻击力加成吗?还是有15%AP加成?你们啥也没有啊,你们一心想着当大***们能打吗?没那个能力知道伐。(某炼金虽然能当感电拐,那我选个小黑香吗,不仅感电,还毒化呢,我甚至再加个瘫痪呢,攻速还自带50%。)

3.伤害?我不触发啊,哪怕35%,够高了吧?如果对比技能流的英雄,后期满攻速要1s3刀,才能1s触发一次,1s2刀才能2s触发一次,1s1刀,3s触发一次。所以为了高频触发,还要学攻速技能,还要学多重打击,但就算如此,伤害也很感动人,我都泪目了,默默ALT+F4。


怪物问题:

        生死关:狼骑兵。狼骑兵之前岁月静好,狼骑兵一来,能不能过,就看这关,这关都猛猛刮痧,提早ALT+F4。下一把更好。

        我注意到这版本的关底boss会给些好东西(这个改动大赞),但是后面biubiu车之后的怎么就不给了?我好失望呀。


经济问题:

        目前玩下来,打完龙群,经济普遍在10W,上版本也是10W,上上版本15w。

10W能干嘛呢:


一、6个装备2000一算,1w2。 二、5个技能2000一算,1w。 三、4个英雄4000一算,1w6。 四、十级科技点满,1w。


基本四英雄:1w6,养两个主C,(1w2+1w)X2=4w4,拐也要带点装备技能吧?尽力给个1-2w,至此合计7w-9w。

科技?冷却必点,1w。合计8-10w。


目前常态就是,两个主C,点满冷却,两个拐,无尽冲了!最多最多,扣扣搜搜把暴击几率也点满。

你什么法强,什么穿透,什么爆伤再见,再也不见。


装备问题:

         好装备太多,格子不够用,哎。


懒得审稿了,错别字就凑合看吧,最后祝地图越来越好,临近过年,祝大家新年快乐。



组合TD

作者:家貓hoo
地图类型:塔防

组队合作
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend