非常好玩有趣的地图,但是刚上手的时候都不知道技能和效果。为了方便新手更快地熟悉技能效果,我把一些我记得的技能效果都写出来。没有的就是我不知道的、忘记的,比如一些注灵的效果,欢迎补充。(有一些个人的偏见,可以忽略,只是我目前个人的感受。)
技能名称和技能范围都没写,因为我懒,记不住。没写数量的,一般就是数量1。
(前期很舒服,中期很难受,有传说装备后又很爽)
(伤害低,冷却久,还是从外往里射,个人感觉好废。是不是作者忘了加觉醒
)
(清兵不错,我喜欢玩血吼挂机的时候学这个)
(伤害很低,觉醒了也就那样。我只在玩血吼的时候学)
(技能移速高的时候有不错的击退效果)
(很强,就是后面可能会很卡)
(面板数据好像和水元素差不多,其实远不如。25溅射几乎没有效果,最好别点数量,大体型又是近战,可能卡模型A不出来,水元素是远程不会卡A)
(觉醒前后都比地狱火强)
(前期略逊于水元素,觉醒后清兵能力比水元素强)
(敏捷角色拿雪中送炭,力量角色拿上锦上添花)
(很强,任何角色都可以带)
(下限比冰高,上限比火低,中规中矩。攻速流带“深刻”可以升数量,不然还是升伤害吧)
(雷诺一次普攻可以碎冰两次,除了剑圣、火枪和雷诺,其他角色不太建议)
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(根据你的技能属性和数量产生效果)
技能伤害+0.1倍
冷却速度+0.1倍
持续时间+0.1倍
技能范围+0.1倍
技能移速+0.1倍
技能数量+0.2
(举个例子,我有两个火技能,两个雷技能,两个冰技能,那么我的元素共鸣效果就是:伤害+0.2、冷却+0.2、持续+0.2)
(火)技能伤害+0.2倍
(雷)冷却速度+0.2倍
(冰)持续时间+0.2倍
(水)技能范围+0.2倍
(风)技能移速+0.2倍
(岩)技能数量+0.4
(火)技能伤害+0.4倍
(雷)冷却速度+0.4倍
(冰)持续时间+0.4倍
(水)技能范围+0.4倍
(风)技能移速+0.4倍
(岩)技能数量+0.8
(火)技能伤害+1.2倍
(雷)冷却速度+1.2倍
(冰)持续时间+1.2倍
(水)技能范围+1.2倍
(风)技能移速+1.2倍
(岩)技能数量+2.4
无双的效果明显强于其他,但是四元素不好凑呀。
雷元素至少得拿一个永久或附魔(运气不好得拿俩),白瞎了属性,有些浪费。
冰元素更离谱,五个冰系技能,只有一个法阵能吃到属性加成,来点新技能拯救一下吧。

