打了五六十把,目前通了单人N7,说说很多卡新手的游戏思路
主要思路:
【装备>英雄等级>人口】
跟绝大部分塔防游戏一样,这游戏的装备是大于很多东西的,我通N7也只是4人口(但是有3件S级装备,三件A和其他功能BC级装备),所以钱优先级最高是买装备
玩法思路:
1、开局思路:直接点主线1,然后种英雄,再捡东西和点科技,低难度无所谓,N5以上,需要在出怪前打完主线2,否则会卡节奏。前期需要点3个伐木工(主线4会给1个),有助手皮肤先选小狗皮肤(感觉经济收益大于其他)然后点工资,点完三个伐木工,如果钱多(超过4000开局)可以点两下+1木头的科技(第一次1000,第二次2000,如此叠加,后期LV3也能满足木头需求了,有钱可以点到LV4-LV6,但是是后期的事情)
2、开局给的火把会消失,用来打完主线3-6之后可以考虑黑市商店买两个E级合成了,前期的木头可以用来升级黑市商店,每次升级都能白嫖一次刷新,最好是装备全买来合成,我是习惯点到260木头升级出二转证明,再去升第三个人口,前期两人口优先升等级,这游戏等级提升不大,但是前期还是需要快速到10,然后1转,1转后需要快速到15解锁第二技能,二转后保持20级即可,升级收益很低,哪怕突破到30级收益也不如买装备收益高,所以到20级二转即可。
3、英雄选择:我只有一个射手SSR,所以一直是射手主C,谢丽、云鹤、兵藤葵、白井,这四个带AOE后期攻速高可以单点最后的BOSS可以主培养,其他的射手不建议玩,什么川藤、由衣打打控制还可以,伤害真的低,鹰眼没出现过,换弹那个不建议玩,后期换弹时间太僵硬了会漏BOSS,很蠢,试过给三神装也C不了。
我玩下来觉得最好的搭配是射手+刺客+法师+术士,这四人组,射手刺客连携,法师和术士连携。射手是点攻击范围,刺客点范围减甲+暴击率(二转也可以点平A减甲,40波boss有300多甲,收益还是很高的,看情况点);法师点回蓝+虚弱,术士点回蓝+集10个信仰清技能cd(看情况,如果法师是无技能的可以点另外一个);法师英雄除了空空姬(铁废物,怎么可以这么废)其他都还可以,其中两个冰法最好用;术士除了毒男都可以,最好是拉克丝有控制。
4、前面打完主线2,建议先买随机英雄卡,前期最好是射手+刺客组合,如果随机给的是射手,自主就选刺客,反之亦然。后期的两个英雄随机开吧,双射手双刺客也可以,射手刺客战士刺客也可以,法师最好要有术士。
5、神庙:第一页可以无脑先点,第一页消耗少收益高,第二页可以看情况,如果已经三人口暂时凑不到4人口可以点完第二页。后期35波以后木头多的话可以继续点,神庙收益后期高。
6、20波以后英雄如果2转了(射手和刺客)优先弄装备,黑市商店的C\B级装备无脑买,买了合成,能用就给,不能就迅速买来合A级、到30波以后一般都有1-2个A级,A级装备如果不对可以花80木头重铸,装备里面射手装备优先,最好是三个A级,S级只有二律背反收益高,但是出的几率不高,出了就是享受局。建议是三个A级的,其中左轮(忘记具体名字,反正是平A有几率攻速拉满,这个装备是核心中的核心,对于远程的射手收益高到爆炸,可以单点最终BOSS。刺客装备里面有个可以击飞的也好用,可以当控制,法师最强装备是有个可以让怪物往回走的,配合术士拉克丝可以让BOSS出不了第二个弯就被点死。装备优先是射手,刺客和法师优先级差不多可以拿A级装备,术士的A级装备很浪费,建议重铸给主C。
7、占卜:这个要重视,前面两个靠运气,三个字母后建议买一个,例如出了W,就只有WEQ和WQE两种,这2000花的很值,后期QWER的时候建议买2个,这个钱花的还是值的
8、挑战:金币木头有就点,不占用怪物数量,前期打不过让他们在路上跑,可以适当把射手放中间慢慢收掉。命魂挑战CD很短,前期可能打不过无所谓,后期C位等级装备起来了随便打,一般到40波能打个10个左右,物理的给射手,其他的看情况点,右键可以卸下来给别人带。淤泥挑战可以在三十几波防守无压力的情况点。
最后说下游戏优缺点
优点:很明显的是随机性,刚开始玩每个英雄都充满未知,很有吸引力,还有就是画面不错,英雄有一二转的玩法增加了可玩性。
缺点:非常明显的就是不可控,开局随到的英雄垃圾直接可以重开,英雄平衡做的不行,部分英雄真的垃圾到不想评价,主要是自选英雄卡只有一次,而且开局如果花2000会很影响游戏节奏,强行随机的玩法,很容易丢失大部分玩家,这几天的热度也是在迅速掉落就能看得出来,特别是术士,难出的一匹,很影响游戏心情。
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