战士-基础攻击力+20
一阶圣骑士-所有非真实伤害会附带一个6%的真实伤害
二阶圣光骑士-攻击+50,攻速+15%
二阶魔法骑士-攻击社畜一个魔法箭矢,对一条直线的敌人造成攻击力x50%的法术伤害(冷却2秒)
一阶狂战士-每隔10秒进入狂暴状态,攻击力+50%持续2秒。
二阶血战士-每杀死一名敌人将会引发尸爆,对尸体周围的敌人造成攻击x1的物理伤害(内置1秒冷却)。
二阶魔战士-共计有10%的概率造成300范围的物理伤害。伤害值:攻击x20%
射手-射程+30
一阶枪手-敏捷+25
二阶炮击手-攻击会对目标400范围内造成攻击x25%的物理伤害。内置冷却3秒
二阶阻击手-射程+15%一阶游侠-释放技能后攻速+25%持续2秒
二阶神射手-护甲穿透10%
二阶光明游侠-释放技能后,物理暴击率+15%,持续3秒
刺客-物理暴击率+3%.法术暴击率3%
一阶潜行者-物理暴击伤害+20%,法术暴击伤害+20%
二阶暗影潜行者-物理伤害+10%
二阶弱点大师-物理暴击率+5%,法术暴击率+5%
一阶盗贼-每秒金币+1
二阶掠夺者-每秒金币+2
二阶暗杀者-每次攻击增加5%的物理暴击率,直至暴击后清空收益。
法师-基础智力+12
一阶元素法师-魔法回复速度+0.3
二阶光明法师-每次释放技能都能对攻击范围内随机的2名敌人释放闪电,造成智力x1的法术伤害
二阶黑暗法师-法术伤害+10%
一阶亡灵法师-每隔8秒召唤一只骷髅兵,鼓楼并的攻击系数为攻击力的100%,持续5秒
二阶通灵法师-召唤骷髅兵变为2只
二阶死灵法师-每2秒对周围600范围敌人造成全属性x0.1的法术伤害
术士-伤害+3%
一阶祈祷者-全队回合蓝量回复+2
二阶信徒-每隔15秒,增加一点随机属性
二阶堕落者-冷却缩减+10%
一阶萨满-攻速+15%
二阶鲜血萨满-每次释放技能后都会提高自身10%的伤害,持续3秒,可以叠加。
二阶邪恶萨满-每击杀25个单位,立刻重置所有技能冷却

