入门玩家推荐套路:召唤(组队不太推荐,特卡)
抽奖道具加成最多也是召唤,同时召唤成型后节奏舒服、玩法
简单、上限较高
英雄推荐:兽王(力量召唤,优点肉,前期舒服,但是极缺伤
害,技能选择:地狱火)
射手(敏捷召唤,依赖攻速,特别依赖宝物召唤物
爆炸,伤害平滑,整体节奏较为舒服,技能选择:魔剑)
妲己(智力召唤,相对其他召唤英雄前期难受,后
期伤害保命极强,技能选择:SS召唤技能都行,作为示例
下见详解)
魔族(全属性幸运法师,弥补了妲己前期乏力的问
题,羁绊可选多,但是需要点满熟练度,特别推荐。冷门流
派,但是特别推荐,简单介绍,转职福星幸运流,羁绊:赏
金、奥术、召唤、禁忌,装备核心:缪斯!)
羁绊(以主流召唤英雄姐己为例):召唤(前期战狼优先级最
高)、奥术(点到至少有血条的召唤物被打死之前能开出下
波主动技能)
、赏金(毕竟召唤只用叠12个,分配点的宝物叠
叠赏金加点上限还是很舒服的)
技能:地狱火(最强肉盾)、魔剑(前期最强输出)、鸟(后
期最多最卡的输出,貌似上限最高,但是太卡)、水人(可
用)
先到这里,有人看再补充。。。。。
老玩家应该都有自己的理解,毕竟很多英雄也都比较有特色,
针对不同难度或者不同局的打法也有区别,自身存档配装区别
也很大,本文主要对新玩家进行一定的科普和建议,推荐的都
是相对大众或常用的玩法选择,望理解。
休闲玩家推荐套路:肉盾
英雄推荐:炎姬(自带百分比消血,懒人休闲唯一推荐英雄,
就叠不死就完事了,仅适合较低难度哦,同时适合高难度帮刷主线)
辅助套路:奉献/赏金/不死
英雄推荐:善人(自带矿工)
铁匠(自蒂重铸)
欧皇(自蒂物资)
作者(自带宝箱)
炎姬(副C,大大滴推荐,百分比烧主线,前期比
主C都猛,叠不死和属性,随时准备S装备奉献头盔,主C需要
的时候吞)
羁绊:奉献(核心宝物(矿工2件套) 能叠多高叠多高)
赏金(优先级2,没奉献点赏金)
不死(没得选的时候可以叠几个,积分挑战可以帮C拉
小怪仇恨)
装备:备个S奉献头盔,吞给S装备和SS合成书那个
突破:矿工、杀敌、技能。都是给出资源的,给主C就行。
技能:俩被动,
- 个加钱一个加属性。
物理C:杀戮/疾风/不死
英雄推荐:魔尊(敏捷,自带成长,伤害稳定,需常驻练功
房,带副C)
血魔(敏捷,爆发伤害高,带副C度过前期,暴击
起来就起飞)
金币(敏捷,评论区大佬意见,开黑推荐,辅助优
先刷出金币被动,需常驻练功房,带副C,有开爽1.0起飞,优
先叠资源;单人冲难度不推荐,吃节奏)
羁绊:杀戮(主C必普到12,主要输出羁绊)
疾风(弥补攻速,补充伤害,前期建议先叠几个疾风)
不死(最好叠到7以上,不然一直D着打,很烦)
技能:主要靠普攻打伤害,技能作用相对小。双敏捷的SSS技
能(+50攻击还是很香的),狂暴,魔剑,旋风
法C:禁忌/奧术/召唤
英雄推荐:冰法(正儿八经的冰天雪地,后期冰花无限冻着打,可玩纯法,控制、保命能力强)
魔族(福星法师,天赋伤害高,可选多,吃幸运
万精油,但极致输出很难,需要很高的赏金和缪斯叠很高,
吃发育,特别顺成型后,伤害直接拉开其他法师一大截,无限陨石和天赋连去)
走一起开黑的可以加v meiqin663 拉你进开黑裙
其他法师(不算妲己,整体伤害高,吃节奏,吃暴
击)补充一个星辰是吃急速的,所以上限相对较低。
羁绊:禁忌(主C必叠到12,主要输出羁绊)
奥术(补充施法节奏和法术伤害)
技能:根据不同英雄选择,冰法必选冰花,魔族陨石欧皇,飞
机和那个暴击法师,蘑菇?冷却低,刷新快,也可以选冰花控制搭配暴风兩




