从入门到入土

                                                                               游戏介绍

                                      刚开始的萌新,机制游戏方式都不明白。先从操作说起:

这个图移动方式靠键盘控制方向,鼠标控制子弹射击方向,W向上移动S向下移动A向左移动D向右移动。

空格位冲刺,SHIFT为加速跑。俩个按键一起用为冲撞,在打无尽时候可以卡出墙

开局房间第一位置选难度{难度不同怪物加成不同,我方减益不同。难度0就是另外一款游戏了}{具体难度减益下面会说明}

难度选完就会出现职业选择{具体职业加成和技能介绍请往下翻}

装备用鼠标点装备格子就会出现{本萌新就第一次玩的时候被大佬带到第三波还不知道装备在哪里}

技能点图标为每2级给一点,正常总共21{有一点是评分效果给的奖励千万不要乱给差评哦}{不买礼包没人只有3次刷新次数}

每10级可以选择3个遗物第三个遗物图标下面那个是刷新{不买商店礼包不搞活动一般只有一次刷新}

地图会随机刷新一些建筑{这些建筑分为经济和中立两种}

怪物分固定刷新的野怪和追击我们的怪物{难度不同怪物在场上限不一样。超过角色可以拥有的怪物,角色不在10内清理完超过上限的怪物,角色就会死亡。野怪不算角色上限,队员怪物数量另算的。除非死亡才会算最近出现角色数量。有时候乱跑不打怪很容易超上限哦}[[e:bmmm:cute]]

每个人正常3次复活机会,复活用尽不要着急退出,队员可以救的。在左上角一个圈圈走上去就可以救人{但你要保证你500才行哦}

左下角是书店可以买书{具体书的推荐在下面}

还有一个随机刷新的黑市{都卖啥下面有说明}

按F8为游戏存档初期有积分就点,第一页面点存档加成。第二页为难度成就页面,子弹模型,评分存档。神器点存档。礼包存档。的都在这。第三页为角色模型页面。

在技能点图标说明框有角色介绍说明伤害加成,减益情况。下面是每一局称号{随机出的有增益有减益的}

F建为2固定射击方向G建加血{杀手称有特殊效果慎用}

每一分钟发一波工资【根据一分钟队员加你杀敌数给钱给木头}

经验共享就是不是自己打的给的少

单人游戏建议带3个电脑。建筑多,宝箱多,资源充足。

本游戏总共5波合计30分钟左右

                                                                    入门级

                        什么是入门级:就是F8存档科技都没点完的就是这个级别的

                                                                    职业介绍

                                                                    物理系:

侦察兵:每级力量+1,敏捷+2,智力+1    初始子弹速度+5,暴击率+15%,移动速度+3,子弹爆炸范围-40

探险家:每级全属性+1,子弹伤害+3   初始爆炸范围-40,子弹飞行速度+5,移动速度+1

狙击兵:每级敏捷+1,子弹伤害+6   初始子弹伤害+20,射速-1,子弹速度+25,爆炸范围-40,暴击率+10%,暴击伤害+100%

导弹兵:每级力量+2,子弹伤害+5  初始子弹伤害+20,射速-1,子弹速度+10,爆炸范围+50,全伤害+15%

                                                                     元素系:

元素使:每级智力+2,全元素+2  初始全元素伤害+5,子弹伤害-9

雷击兵:每级全属性+1,雷击+5    初始雷击+8,雷击伤害+15%,子弹伤害-5

火焰兵:每级敏捷+1,智力+1,燃烧+4,初始燃烧+10,燃烧概率+15,子弹伤害-3

5级技能:火焰放射{Q}    对敌人呼出带有攻击力的火焰,造成英雄燃烧值得伤害,持续5秒。

10技能:快速纵火,燃烧伤害间隔-30%,燃烧次数+1

                                                                    前缀介绍:

杀手:杀敌没有尸体{队员不减复活}可以杀死队员,按G键。CD10分钟

                                                                    遗物介绍

                                                          白板遗物{没在SS合成表里的遗物}

扎实基础:全属性+5,子弹伤害+35,全元素+25

阵地专精:F键锁定方向是.全伤害+30%,攻速+0.3,移动速度-3

技能强化:技能伤害增加100%

我不做人了!:力量加30,敏捷+15,全伤+25%,杀敌回血+30.白天时每秒掉线1%

                                                           SS合成遗物

急速冷却:全技能冷却缩短30%,可以升级陨石杖

氪金能力:每秒氪金10块,提供30%全伤加成,如果金钱不足则没有加成。可以合成大财宝箱

                                                                    技能点介绍

                                                                    建筑介绍

                                                                    书店介绍

                                                                    黑市介绍

                                                                    物品介绍

                                                                   入门级运营推荐

物理前10级5点技能点时很关键是影响这局发育的,优先选择金钱选项,副选子弹数。这俩都没就选择移速,暴击伤害,全伤。都没有也可以点减甲。属性,弹伤害一类的{子弹数最多点的4发以后没有减全伤在4.2的不选了}

12-20级继续优先钱,移速,子弹。{移速到16以后,就可以不最求移速了,有鞋子带鞋子。}

22-40级优先基本A级装备都齐了,就可不用最求进钱了。技能点优先选择补充移速,子弹书,暴击伤害。全伤。一类的。{攻速慢可以点一点敏捷或者攻速,带终极可以点力量,是在没啥选的可以点减甲。减甲到40左右就可以不点了}

从第二拨开始基本混的好的就有三件A级装了。装备不要一口气点6个,要一个一个点。A级装备收益大于B,C装备。

从第二波开始6件A级装都有了,不要去刷S级装备。那个是不可取的,应该去左下角书店买攻击书,把这波木头吃光,有闲钱在去刷

{但是不建议入门选手上来刷装备,装备没赌好直接崩盘。不如买书给的收益大}

移动点的高是为了快发育,这个图想发育好就得满世界打箱子{没装备,没子弹数。不推荐一开始就去 打。小心出怪又没打死。造成超出上线,造成死亡}

子弹数是为提高伤害。

想要主C就需要快速发育,快速消化木头。造成正向加持。这样雪球越滚越大。{S级装备基本和入门选手无缘,因为是在太看脸,尤其前期不懂装备的配合造成吧该留的刷没,没伤害的留下。不建议每把存档科技点满前尝试去赌装备发育玩}

A级装备升级总共需要2000,你选择2400金钱技能点选项基本代表A级装备到手一件。建筑最少一座,这样不比别更快发育吗


                                                                 入门级建筑选择

经济建筑:农场推荐理由{便宜前期500.中期750。后期1500}第一波建议就升到750选项以后就暂时不升级了。等到第二波以后装备都齐了在升级后面的}

                谷仓推荐理由{队员有2个以上可以拿。除了前期有点贵,中期木头缺点。基本保证这局不缺钱。2个以上农场基本保证一分钟1000-1200到手,买木头才500一个。基本就是伪农场,还比农场便宜。}

物理系中立推荐

兵营推荐理由{发育快,这个理由不够充分吗。会玩的单兵营都能拿全场C位。一般打的快第一波能到16到18级,第三波提前到40级。

}刺客推荐理由{难度5一下,拿到刺客代表你可以去龟池打乌龟发育。暴击率也能顺便提高,他提供的减伤是你打怪发育更丝滑。缺点就是太贵了2500一个都够买一件A级装备了}

元素系中立推荐

神秘圣地{每分钟加一点智力一点全元素。主要是智力加成对元素系加成大}

魔法宝盒{提高元素伤害,增加法术穿透}




                                                                    入门级装备推荐

物理主要装备

C级风暴狮角(第一波怪过度)

B级爆炸范围(爆炸范围保持150以上,前期关键过度装备,中后期加点爆炸范围加上去再扔掉)

B级闪电之球(爆炸范围无150可拿着撑前3波怪)

B级速度之靴(跑图装)

★A级子弹穿透(打boss必备穿透+1)

A级闪电之球(爆炸范围无150可拿着撑前几波怪)A级狙击子弹(跑图装,-25爆炸范围,慎拿)

A级刺客匕首(暴击敏捷)

★A级假腿(跑图装,加攻速)


未完待续{有空在写 }群号966293475

无语了法系不让写一直违规

无尽推荐

雷击兵,元素使,

遗物最好有雷系成长,技能点主要是范围。S级雷系双装备,智慧,元素心。元素书,虚无,穿甲,这类。主要是卡BUG。出门买技能点。不然到不了挂机无尽。需要成长时间较长。但是容易上亿战力

                近期作者更新无存档版本,新版本简易攻略{完整版后期补上}

    无存档版,基本和正常普通版么没啥大的区别,还是老一套玩法。主要考验天赋和发育套路。补充一句积分存档保留一部分科技,积分天赋也是生效的。

   基本还是难度7起步建议多玩物理,物理发育简单。元素系前期还行后期打大墓地伤害不如物理秒的快。

   物理前20级技能点建议优先:全伤。子弹,钱,》移速,爆炸范围,》暴击率,暴击伤害 。后面30/40级优先全伤,移速,暴击率,暴击伤害{移速16以上可以穿门,暴击率最后保持在70以上。暴击伤害,全伤越高约好。爆炸范围有150保底就行,在高也可以。满足150就可以不强求了}

  元素前20技能点建议:子弹,钱。》全伤。元素伤害{雷击可以选范围,次选雷击伤害。冰选碎片伤害,暴风雪。火系间隔燃烧次数}

30/40全伤,元素伤害{移速有2以上选择可以选,基本保持14点左右就行。

天赋推荐

物理优先全伤天赋:大炮,残血,大佬。金币弹。大人时代变了,神射手,吸血鬼,648,氪金,大器晚成。朴实。

元素推荐;智力成长,虚无,元素,飓风,电系成长,冰系成长。大佬,肝帝。大炮。魔法书。{不要选残血。不要选残血。不要选残血}

黎明前的幸存者

作者:龙王破山剑
地图类型:其他

组队合作
9.5
925名玩家评分当前版本:9.9分
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