非数值相关的一些地图设计建议

鉴于本图已经发布有几天了,普通模式下人魔胜率差异相信大家有目共睹,可以说人都会玩的话魔几乎没有活路。相信作者对怎么调整平衡应该心里有数,在此对其它几个很少有人说的点提一下建议:

1. 选魔界面的UI需要优化一下,选择以后还要点对勾确认有些反直觉,建议直接改为《点击确认》图标

2. 选魔界面的bug,如果有两个人同时选择一个魔,但不确认,直到魔出生,就可以同时出现两个同一魔英雄。

3. 建议加强魔的引导,比如F2的使用,很多新手魔都不知道怎么插眼,另外魔的扫描居然是吸血光环图标,不仔细看还以为是什么被动,建议直接改成先知的技能图标。

4. 人和魔的攻略都需要更新了,现在的社区攻略过于简略并且很多重要的点都没有指出来。

旅行者之争

作者:佚名作者
地图类型:对抗

组队合作
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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