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从某平台转过来的玩家习惯用首字母代替塔的名称,例如先知,他们会说XZ,寒冰会说HB,枪神会说QS等等。
先知塔不管是玩最大还是最小的攻击力,都是靠吸收怪物来提升攻击力
【最大攻击力】
先知塔最大攻击属性点要求,高力成长或高敏成长。例如811,181等。属性点均衡的话,可以玩最大,也可以玩最小。先知玩最大的话,宠物带绵羊。
先知释魂怪物(E)键,可以看小地图上方有个当前释魂攻击力。
例如当前释魂攻击力:100-30,(100是最小攻击力)(30是最大攻击力)玩最大的攻击力就看后面的数值(30),玩最小就看前面的数值(100)
第一级释魂攻击力超过100以上的都可以吸收,吸收是第二排的第三个键位,是吸收释魂的攻击力,先知释魂攻击力的计算方法:当前吸收等级*20+120。向下浮动不超过20的都可以吸收。
例:当前吸收的等级为2级,那么就是2*20+120=160,向下浮动是不超过20点,也就是超过140攻击力都可以吸收。
例:当前吸收的等级为5级,那么就是5*20+120=220,向下浮动是不超过20点,也就是超过200攻击力都可以吸收。
先知不管玩最大还是最小,都是不缺钱的,玩最大比较容易保P分,在保P的前提下,可以有钱就点强化最大攻击力。
命运这个的可以到后面在点。
高力或高敏属性,建议全部随机,智力控制在120左右,敏捷越高越好,算下自己的力量,后面手动加点,因为强化最大攻击力和命运两个技能都是要消耗力量的。
配置:无人马帮忙踩魔怪的先知,巫术(开 天赋)+3级精灵+减速光环(+15天赋)+幻速塔有深渊小炮可以建造深渊小炮,在有深渊小炮后,有经济的前提下,可以建造一下减防光环,
有人马帮忙踩魔怪:巫术(开天赋)+3级精灵+减速光环(+15天赋)+幻速塔
【最小攻击力】先知塔最小攻击属性点要求,高智成长或高敏成长。例如118,181等。属性点均衡的话,可以玩最大,也可以玩最小。先知玩最小的话,宠物带企鹅。
如果是高智力或者高敏捷的话就,最终属性是XX,300敏捷,智力越高伤害越多,
释魂的时候,最大是看后面,最小是看前面,配置和上面的一样,释魂计算方式和最大的计算方式一样,单独强化最小攻击即可。

