G作为一个TO大哥塔,需要压首怪,那么就会特别的吃属性,基本上需求高力或者高敏,属性全随。
我个人喜欢把敏捷C到350,力量越高越好。三级精灵,带小鬼吸三级,满级-S打15,5级-F,一个天赋WS就可以了。
如果是和队友一块打的话,个人习惯,到无尽,魂8级,剩余的2级等YH跳木。
打高分局冲击三万的话,那么AM神塔必不可少。如果是路人的话,那就无所谓了,魂有木就可以点满。配置和上面一样。
还有10瓶药水买完,还有足够的经济养别人。
普通打抗性 第二属性 魔法 拉胯属性 穿刺
穿刺打魔法 第二属性普通 拉胯属性 混乱
魔法打物理 第二属性穿刺 拉胯属性 混乱
混乱打神圣 第二属性普通 拉胯属性 魔法
无尽只会出下面几种怪,无尽护甲介绍。
举剑小将军 鹿神 用魔法
拿弓小风行 幽灵 用混乱
法杖大F师 黑G 火法 用穿刺
骑驴小骑士 精灵 魔 用普通
鬼的QWER第一段技能介绍
Q普通伤害
W穿刺伤害
E魔法伤害
R混乱伤害
第一段伤害看右上角倒计时下一波怪物护甲。
前期鬼的属性不高,没有控怪,
第一手看护甲,第二手优先使用三围相加(R)为第二手主切,第三手使用范围攻击(E)
第一波物理护甲,魔法打物理,魔法伤害是E,那么第一次切E,第二次切三围相加的属性(R)前二十波基本上第二次都可以切R。第三次用范围攻击(E)
例如第二波是神圣护甲,混乱打神圣,混乱伤害是R,那么第一次R,第二次用三围相加的属性(R),第三段用范围(E)
例如第三波是魔法护甲,穿刺打魔法,穿刺伤害是W,那么第一次W,第二次用三围相加的属性(R),第三段用范围(E)属性上去了,第一次看护甲,第二次看属性,例如现在敏捷是200,那么第二手就不用使用三围相加的属性了,可以使用敏捷(W)来打,个人习惯,多怪用范围(E)打,少怪用(Q)打。
豪猪:第一手W,第二手R,第三手E
红牛:第一手E,第二手R,第三手E
飞艇:第一手R,第二手看此时的属性,例如此时的属性是在敏捷或力量上面,那么就切W,如果此时的属性在智力上面的时候,则用E,第三手用Q。
如果此时的属性在智力上面,一个加速很容易漏怪,所以随时准备X或者D,二十波和四十波BOSS,小BOSS可以用穿刺直接打,二十波和四十波的BOSS随机性相比较其他高一些,新手建议点击大BOSS看下怪的护甲来切第一手。
个人习惯:无尽波8000以前的最后一手永远是切Q,8000以后除了魔王的最后一手永远是切Q,其余的永远是切W。
有的人习惯一万分,我个人习惯是8000分以后的最后一手切W(除了魔)。
魔无论多少分,最后一手永远是切Q。
无尽的时候,例如此时的属性是力700,敏捷350,智力200。不管是多少波,我个人感觉,第二手不要切到Q上面,第二手一定要切在敏捷上面也就是W上面,不管属性是调到力量还是敏捷上面,第二段永远切到W上面。
此时的属性是力400,敏捷650,智力200,第二手还是要切到敏捷上面(W)跳到智力的情况下,第二手那就切智力伤害(E)。
第9波复制G的前提下,提前备好2200和2500的药水,或者有保P的塔,可以等第10波的BOSS打完再去FZG,不然属性不够,打不死怪,会漏很多经济。

