随着我们游戏的深入 :当我们玩到登天路的时候 伪仙套以及半仙套都会给我们加的三维 ,让我们有不俗的血量可以去抗高我们境界的boss。然而到红尘之后你就会发现除了神器加全属性之外其他的装备只加主属性 我不知道这是作者故意骗氪还是啥 总之红尘毕业后去龙宫就会有一个很大的跨越,boss的技能伤害以及种类会达到三到4个。有时候会出现几个技能同时来的情况 这对于我们的防御属性就要有很大的要求。所以血量减伤就是我们要考虑的第一属性
第一:
宝石的选择
龙宫之前因为装备带来的全属性加成 大家都无压力打boss 所以大家都喜欢打 伤害 爆伤 以及属性 因为这个可以让我们伤害最大化 但是龙宫后 随着我们换上红尘套以后 副属性的减伤 宝石必须改变 保留一个爆伤 其他的全换成血量百分之比 减伤百分之比 开始别合太高 保留八个五级的多余的在继续合
第二:
功法的选择
大品 法像 暴击 爆伤 命中 属性百分之比 以及属性+7 前面几个都是大家所认同的 。 最后一个大家就有不同的想法,不如有的人喜欢带八九 可能受到别的地图的影响认为护甲是加百分比减伤的 不好意思这个地图不是。 有的人喜欢带闪避 但是不能躲闪法术伤害。 所以龙宫之后的最优解 只能带根骨百分比 这个时候有人会问 如果你是根骨职业咋办 可以带个闪避或者+5 毕竟是大日英雄职业。
第三
神通的选择
神通搭配大概分几个流派只有单个神通的差异
召唤: 御兽 天魔 勾魂 神力=法天
天道: 天魔=法天 回溯 造化 勾魂
神木: 回溯 天魔 勾魂 法天 =神力
仙霞: 天魔 造化 勾魂 神力=法天
大日;天魔 造化 勾魂 神力=法天
其中勾魂的加成是最高的 1级勾魂你只有130的情况在 在零氪或者微氪给你得加成是最高的 红尘套可以达到百分之5到6的加成
其他基础
地灵根125级之后就可以点冥帅了 这个时候大家的魂珠至少是够点前期的 别一次性点伤害 可以在现有魂珠的基础上均衡推进 根骨百分比 属性百分比 血量百分之比 平衡这点满 因为点的越高越容易失败 提升也越小 为了魂珠最大化 理性点技能。
龙宫的属性要求
虾兵蟹将的属性要求是在减伤只有40情况下血量必须230W在可以稳挂巡逻
小龙女 小白龙 血量必须在 250w
龙王血量270w
如果你减伤高就自己按照比例换算一下。
总结一下
红尘之后 对于零氪微氪玩家很不友好 需要做的东西很多 但不是不能打 万事总有一线生机 本人咨询过去很多零氪自强玩家 目前最顶的在雷音寺念经

