关于时装掉落依据和神秘序号以及转生属性的还有评分等等的科普

解答一下很多新手在群里的问题:
时装掉落等级根据 神秘序号来计算的(品质会与幸运挂钩,但e有点玄学吧,我测试大厅的时候啦到500幸运打的时候也差不多,一般前10层掉高品质的概率较大,属性词条为全随机的)
神秘序号给与公式为:基础一把4个关卡boss(4分),副本里面4个史诗boss(4分,不确定一定计算),然后无尽每层给1分,一把大概就是20-40分左右这样,每个难度最多上限为100分,比如n1神秘序号最多可以打到100,n3就是300这样,跨难度打可以多给30%。
转生:输入-轮回,会显示现在1转是400分(测试大厅的时候是600 1000 1600)正式这个是调低了,可以更早进入转生,给与的属性是:18%的伤害增幅和伤害减免和掉落时装等级+2,这个增幅是最外层计算的,就是这个游戏卡牌,时装,基因泉和转生都是最外层计算,假如你时装有100%伤害增幅,卡牌也给了100%伤害增幅,基因泉也给了100%伤害增幅,然后你是3转,则伤害计算为:1*(1+1)*(1+1)*(1+1)*(1+0.54)=12.32倍伤害
不要犹豫转不转生 转就行了!性价比极高的
还有群里很多人说掉落时装等级和品质根据游戏左下角那个评分相关,e实际上这个就打挑战得碎片的,跟时装掉落没关系,建议打到50级以上时装后,回来打1-4难度把除了降低时装和降低难度的都打开,大概一个难度给600-900评分,相当于就是白嫖碎片的。


以及个人吐槽几点:测试的时候商城其实跟三村提议过出个比如洗词条的道具每次洗同个装备的一个词条用1^2个道具数(说实话能出的话,贼好骗氪),还有就是说出一个多加一个或者半个时装级别的存档物品的商城道具(但也没做,毕竟兵器1和2都是有类似的道具的),商城道具总体出了后都是提升肝的进度的,和游戏强度关联不大,只能说三村还是偏进平民玩家不是很想圈钱的概念,强图的是强图。

还有如果有问题的话可以在评论区或者群里问 游戏目标可以以打神秘序号转生作为肝的目标,其他集卡组升建筑等等都是辅佐。

兵器时代4

作者:破雪
地图类型:生存

组队合作卡牌
6.9
1107名玩家评分当前版本:6.4分
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