进阶浅析 5月 6更新>>> 概要:万能阵容

更新一套万能阵容:天赋行商,非深渊地图的百搭阵容


S2群星版本之下,大部分人天赋点都超过了21点,仓库都不止一个SSR。


阵容:1骑丽贝卡+DPS输出位同信仰4人+2牧师,优先信仰6羁绊,不强求职业6羁绊


每个人有的SSR卡不同,本阵容不对首发队长是谁做预想,本次新赛季的羁绊调整的更加分散,我原本使用的黑暗刺客阵容凑不齐,第一天刚更新过来去刷原有地图不能轻松通过,偶尔通不过,所以本套阵容只说框架,也就是说的是对羁绊图的理解。


核心思路,减甲装备和增甲给骑士,丽贝卡转生选抗揍的,如果你是安琪儿刺客首发,转生学偷钱,确保后期群星装备更多,探险优先25点的要重铸和洗练石头,信仰羁绊里有游侠的,一定至少一个学减甲的,也就是第一次转生学暴击,第二次选中间,让BOSS裸防,以卡尔或者安琪儿的首发,贪狼羁绊为例,只需要2个信仰石,如果有职业石头给医生凑个4牧师,四个信仰羁绊位置中,可以有一个游侠,两个刺客,一个战士,需要的是刺客偷钱,游侠减甲,战士转什么随意。大家可以根据这个思路,看着羁绊图,考虑根据自己有的SSR作为首发,计算出不同的阵容。



                        

  




                最早发这个贴的动机,是看到有的帖子乱说,这游戏绝对不局限于某个阵容一定最强,仅一个天赋树的选择差异,你玩的可能就是两个游戏,抛开  <<<<    天赋点数    >>>>  说最强阵容那有点扯。



     

                                                           下面正文




1、这游戏最宝贵的东西是<<<<   天赋点数    >>>>(冒险等级),天赋树理解有误,通关结果不同,最宝贵的不是SSR卡片.

     

       <  天赋方向  >,决定了你的装备、经济、英雄等级的侧重,首先建立自己的天赋走势,遇到瓶颈时候,尝试第二或者第三个天赋方案,天赋6-7点开始是一个台阶,9个点一个台阶,15点左右是另一个台阶,因为6-7个点,才能够得到你想要的极品位置(比如买装备送+1品质或打折之类),15个点可以单方向(上下左右)双点亮<<<<   天赋加成    >>>>


     当激活3个、9个、15个同颜色天赋(含共用位置)会激活天赋加成,<<<<  天赋加成   >>>>    决定发育过程中选择什么怪物挑战,在使用自己不同的天赋方案的时候,缺少的资源是不同的,所以需要挑战的怪物完全不一样,所以避免某些帖子说的固定挑战某个怪。


         结论:

                       <<<<   天赋方向-----决定中后期挑战怪的品种    >>>>选左下天赋的可能钥匙不够,选左上的可能缺少勋章数量

                  


2、你首选的队长,决定经济层面最顺滑<<<<    英雄阵容     >>>>,什么所谓的最强阵容不要尽信,如果你的天赋点只有个位数,而作者15点以上的天赋,勋章和金币在前中期会有差别,再去强硬抄袭三四个SSR阵容的话,大概率死在强行配阵容的路上,所以研究通透自己现在有的英雄,开发搭配到极致,再去借鉴所谓最强阵容。



列举几个自己试过的阵容,大家自己去体验,也可以回复讨论:



            <  无限复活流  >:

                                        如果在刚开始抽SR时候,就有一个SSR会复活的医生伊丽莎白出现(1星伊丽莎白就可以复活,不需要强升三星),第一个boss之前的5--9波就补充SR骑士和至少一个输出SR职业把地上装备都穿上,后期可以适当的放弃防御装备,中期产木材(勋章)的科技点到14-16之间就可以,不需要那么多勋章,就节省了很多金币,骑士也侧重穿输出的力量装,控制英雄数量上限在4-5名,出了伊丽莎白都升3星为了装备栏多一些后期带神器,有了骑士,奶妈,有刺客后者游侠之一,有法师穿每个职业装备即可,巧合神器出了个衣服又是带100%复活属性的,假如后期巧合出了《魔镜》,再复制了复活甲,顺手完成了一个N次复活的5人通关,这时候你的肉盾的作用就是用来拖复活CD,死多少次无所谓,假如又出了一个很强的被动防御技能(红色盾牌图标),那理论上两三个英雄都可以通关;不能通关的话就说明输出装备的词条不对,或者天赋选错了,因为不强求某个SSR和英雄数量的减少,节省下来的多个环节经济,总结如下,

                                                      1:不需要给伊丽莎白升三星,节省解锁SSR的5000金币和N个勋章,省的勋章把产金币科技点满

                                                      2:不需要强行抽指定的SSR,所以产勋章科技几倍可以略低,节省了金币和抽卡勋章,

                                                      3:输出职业不求固定羁绊,随机的SR敏、力、法当输出主力,可以穿戴三职业装备即可

                                                      4:因为抽SR巧合出现SSR伊丽莎白的早期优势导致节省非常多经济,导致全员(4-5人阵容)都是大半套神装,即可通关,黑市的信仰石和职业石半路囤积,可以灵活运用,多余的最后合成神器。

                                                      5:本阵容要领就是早期有伊丽莎白和后期有复活甲,复活甲后期多关注黑市商人随时身上有三万左右金币,平时积攒减少CD的装备即可。


           <  暴力刺客流  >(法师奥术技能流同理):

                                                                     信仰和职业羁绊里面,刺客羁绊是最多暴击暴伤的,在刚开始库里没有任何SSR的时候,经常玩四刺客一坦克一医生一法师的阵容,为了20和30关的BOSS不灭,最好先出骑奶位置的人,再补齐刺客4或5个的羁绊,刺客核心人物三个颜色黄红绿都在死亡,所以阵容用熟练之后可以重点需求死亡金色刺客,因为成型迅速,节省经济,稍微侧重攻速和敏捷装备即可,职业石和信仰石运用好,如果想玩4法师流(奥术),阵容完善之后,侧重一点点挑战技能既可,法师选卡侧重三个奥术法师,目前感受法师技能伤害较弱乜有刺客输出快速,可能和我的存档装备搭配没改有关系,刺客阵营中主推樱雪双轮--安琪儿,她比另一个死亡金卡刺客输出高很多。




            <  黑暗献祭流  >:

                                        黑暗的六个人只有一个SSR战士-卡尔,如果前期偶然出了SSR卡尔(或者你仓库就有),技巧大体上是:有了SSR卡尔,马上补蓝色绿色黑暗英雄到黑暗4羁绊,坦克一转学加攻击嘲讽,二转不学为了省7000金币,刺客一转学偷金币,满7人之后,二转刺客学偷装备一星英雄到底,法师一二转都学诅咒,也可以学别的,医生可以第七个出,最好是有攻击加成的那位,复活那位没试过有没有黑暗羁绊特效,刺客前期穿装备,补齐初期阶段卡尔的没好装备,坦克配装:加成队友和结算经济的装备,比如《胜利旗帜》它装备级别虽然低,但是在这个阵容里,坦克可以带到最后,其他低级装备有些也是很实用的,大家去发现,卡尔在前几轮如果装备不好,要多凑黑暗蓝色绿色的英雄去吃伤害,人数堆起来最好到6黑暗,再拓印一个加攻速或者加50%伤害的三星绿色给卡尔,如果有时间再拓印一个站在背后能加成10%的给卡尔,最后卡尔一个人几乎单挑BOSS。

                                        回复里有无知的人说这是不强的阵容,卡尔转生第一个学左面,第二个学右面,屠龙骑士,攻击翻倍,拓印选怀特再+50%,实测刚才图3-40层在阵容刚满了之后,卡尔有拓印和屠龙,一身蓝绿装备,比3星2件神装黑暗法师输出高3倍以上,数据说明一切,然后说一个误区,神器不是全给一个主力输出就好,比如卡尔,除了队友增加攻速和攻击力的技能和装备之外,也要考虑自己的攻速,成型之后非常暴力,装备对于黑暗法师来说,如果学两次诅咒,装备就不那么重要了,具体游戏内大家实测,所以作者今天更新本阵容中的索菲亚的时候,索菲亚医生的转生多了一个输出技能。




          <  随机羁绊流  >:

                                     有什么英雄用什么英雄,大体上就是以《《  骑+刺+法+奶  》随机四个英雄为核心,再随便出两三个SR(偶遇SSR就上),要领就是5-10波给经济打好底子,不影响经济升级的前提下,尽快在10波前后可以开始抽SR,抽SSR的一直不点,省5000金币,省抽SSR的勋章,金币换勋章的科技大概控制在15-16级(省几万金币),概率上来说,只抽SR,也会随机出1-2个SSR,至于最后出什么职业羁绊或者信仰,随缘,这个流派主要就是经济顺畅,节省经济喂装备,最后期很有钱,神装会很多,这种流派的乐趣,在装备上,体验好,很适合新手起步或无脑刷存档。




         <  游侠战争 流 >

                                     自己库里有SSR驯兽游侠,如果有SSR战争游侠就会顺滑很多,相比之下,不觉得游侠战争比刺客死亡明显强(而且最近还改了游侠职业羁绊),游侠就是默认战争羁绊,如果出了驯兽金卡骑士就可以驯兽,游戏很注意平衡,所以注定希望平衡的职业,同样作为敏捷职业,个人认为刺客的职业羁绊比游侠职业香,大概率以后会削弱刺客暴击的羁绊。




3、   < <<  拓印  >>>  :   

                                          看论坛很多朋友不知道《《《《   拓印   》》》》,因为很重要,属于进阶高难度地图必会的环节,拓印用的好,同样阵容的输出能力可以翻倍,核心就是平时多熟悉绿卡蓝卡的被动技能。大体说一下:

                                                            1:三星英雄才能被拓印,是给主力英雄《《增加被动技能》》的功能,低级英雄里有很多被动技能是很好的,中后期勋章有富余的时候,买四个在看台升级好三星的绿卡或者蓝卡,

                                                            2:拓印每人一次,可以覆盖,勋章剩余太多3000以上可以考虑拓印自己喜欢的三星卡片

                                                            3:选定要学技能的主力(1星也可),点拓印,再点三星倒霉蛋,就可以了,这个功能在很牛B,后期勋章多的时候,可以用SSR的被动给主力加持,最后如果你剩余很多勋章,就是用来拓印的,多看被动技,拓印就会有目的性。                                                     4:比如:给骑士拓印可以拓印从誓言骑士身上取得分担其他人伤害的技能,避免脆皮输出被秒:给战士刺客可以拓印增加攻速的,给所有人拓印增加伤害的,给非驯兽拓印驯兽技能,给单伤职业拓印群技能等等。





4、<<<  BOSS的 伤害类型   >>>  

                                            最终BOSS是随机的,护甲类型就等于是随机的,所以建议大家适当在配装备、学技能、和转职的时候,雨露均沾的考虑伤害类型,避免在天赋级别低的时候,遇到瓶颈期BOSS正好护甲减伤某一两种伤害。




                                                           欢迎提问和讨论。

吟游之诗

作者:忘川河边
地图类型:塔防

组队合作魔幻
8.2
9241名玩家评分当前版本:8.1分
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