萌新必看(经验篇)

右上角有状态栏

        闪避经验:每个角色初始只能一次闪避一只怪,(除了女兵初始3只)闪避经验满后到达上限2闪避,

    这里就要提到平A导致的怪僵直问题 比如:玩家(A)同时遇到无僵直抵抗的两只丧尸,那么A一只丧尸,丧尸1就不会攻击你,而玩家初始又有1闪避,所以会闪避丧尸2的攻击。

    当玩家(A)遇到一只僵直抵抗的(这里用骷髅来举例,比较常见)骷髅和一只普通僵尸,那么当你去A骷髅的时候,骷髅有僵直抵抗不会僵直,导致两只僵尸一起A你,这时候你就会感染了。

  同理 闪避数量为2也是这样,打三只怪优先打没有僵直抵抗的那只

         战斗经验:就是平A就能一直加的经验,满了可以减少平A所消耗的体力,这里平A还有个小技巧,A一下怪,绕身后再A,所有的角色都有一个背刺技能。从身后打怪自动触发。当然,猛男走开,重型起钉器不需要任何花里胡哨。

枪械经验:显而易见就是开枪就会加的经验,满了以后可以提升枪械的精准度和伤害。当然,有的角色开始就是满的,比如枪手,这些就要自己探索了,不细说。

        携带经验:除了猛男开始背包格子是满的,其他的角色多多少少不一样都有没开的格子,满了以后加一个人物格子(小孩最多只能拥有5个格子,当然,萌新不建议玩小孩)这就关系到了另一个问题,背包,我注意到很多萌新开始都是不用背包(F2)的,背包是一个相当于自动跟随玩家的一个小宠物吧可以当做,初始四格子,可以在加工台中制作加强版背包来升级成6个格子。

        驾驶经验:就是开车就能加的经验,满了以后就是老司机,可以提升车速降低油耗(小孩开始是没有驾照的,当然,萌新玩什么小孩)。不细说,不太重要

        感冒湿度:在下雨天在室外行动(不在车里)就会增加,在加工台中制作了雨伞后可以减缓增加的速度,湿度到100的时候会感冒(感冒后移动、搜索、拆除、攻击、闪避所有行动都会增加体力消耗,而在没体力的时候是不能闪避的)。所以请不要觉得这是个可有可无的debuff。说不好就因此翻车了呢。

        种植经验:除了农民开始就是满的以外,其他角色造的田只能种卷心菜和胡萝卜,满了以后才可以种其他的(香菇不受限制,没经验也可以种)。

最后的避难所

作者:SadWalke
地图类型:生存

其他
9.4
457名玩家评分当前版本:9.6分
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