进入游戏选择模式:分为简单,正常,写实。模式选择其实无所谓,毕竟迟早都要经历高难度挑战的。
选择角色:个人根据写实单人游戏经验揣摩出来针对萌新的每个职业难度分析,只简单概括每个职业特殊技能
技师(可以用普通资源修车,车子可以和人一起传送回你的驻点)独立生存难度:★★★★(有车的情况)
农民(出门可以建6个单位建筑,造地可以多收成)独立生存难度:★★★★☆
猎人(出门带把弩伤害40,背包可以造弩箭)独立生存难度:★★★☆
厨师(可以做别人很多做不了的饭菜,出门带把匕首,饭菜加士气和额外效果)独立生存难度:★★★☆
平民(出门带把喷子,受到致命伤害可以减伤百分之98持续5秒左右)独立生存难度:★★☆
老兵(出门带把狙击枪,自带光环效果,要抽烟)独立生存难度:★★★
枪手(出门带把手枪,双击枪械位置可以自动射击)独立生存难度:★★☆
科学家(出生在科研室,初始难度高,唯一一个可以造抗感染针和体质增强药剂,)独立生存难度:★★★★★
小孩(等级上限高于普通角色6级,初期生存难度颇高,基础属性太低,特色就是没有出色的特色)独立生存难度:★★★★★★
猛男(初始属性最高,被感染了不会增加感染度但是会额外增加百分之50感染度,缺点是移速太慢吃的多)独立生存难度:★☆
拾荒者(寻找物资数量增加,摸东西不会扣体力,可以吃垃圾食品)独立生存难度:★★
女兵(初始闪避3个,被感染了会持续暴涨感染度,成长属性除了生命值以外毫无缺点)独立生存难度:★
首先要了解一下游戏机制,不然的话你会死个几十次去熟知游戏生存方式,接下来简单为各位讲解一下游戏机制:
1.属性介绍:生命值(血量,避免掉下半血)体力(蓝量,避免空蓝)攻击力(近战伤害)移速(人物移动速度)闪避(人物靠蓝量闪避怪物攻击个数)饱食度(每个角色的进食刻度,0等于死)感染度(被丧尸感染之后会一直持续增加,到100死亡)士气(影响角色全基础属性,0等死)其他技能不做概括。
2.战斗机制:近战(近战攻击可以使大部分怪进入僵直状态,僵直状态就是怪原地罚站,某些特殊怪无法僵直,每A一次就会扣你体力值,寻找不同的近战武器提升你的伤害)
闪避(初始可以闪避1个丧尸的攻击使他无法伤害到你,可以靠闪避丧尸提升你的闪避经验来提升闪避个数)
枪械(在不同的任务或者搜索获得,发射消耗子弹,不同的枪械有不同的特色,属性大致分为爆炸伤害,超远伤害,穿透伤害,首推喷子和AK,有些怪物反弹枪械伤害或者减少枪械伤害)
燃烧瓶(需要汽油在初级工作台制作,可持续对丧尸造成燃烧伤害)
手雷(高额伤害,需要火药在高级加工台制作)
负面机制:不同的任务,个人选择或者游戏机制会导致你获得不同的负面效果,大致分为几种不同类型。分为:流血(半血被伤害到生命值造成,持续扣生命值)枪伤(枪械造成,影响移速攻速)骨折(枪械造成,特殊攻击或者地形也会造成,影响移速攻速)感冒(下雨天造成,额外消耗体力值)食物中毒(吃垃圾食物造成,饱食度翻倍),可以通过绷带和消炎药解除负面效果
进入游戏尽量避免大部分丧尸以免被感染(我见过很多萌新进入游戏第一天白天都坚持不下去)进房间和大楼的时候要时刻注意丧尸和你贴贴,不然的话你就很容易被感染,前期找个好位置建你的避难所旗帜,需要50个普通和5个稀有,(个人推荐西北芭芭拉农场,北上靠中东废弃农场,左下角通信大楼,左上角右下角两个书店,北上咖啡店,地下避难所,别墅)找点吃的维持你的饱食度,然后拉一个丧尸来练习你的闪避值,时刻注意你的蓝量要扣完之前把该丧尸打死然后去睡觉补给蓝量,然后再去拉一个丧尸来练习闪避,睡觉的时候注意门口有无丧尸,直到闪避升级为止。(如果你出生在左上角或者右下角的话,我推荐你去书店安家然后拉丧尸来练习闪避,书店会增加你所有经验值获取,方便快速练习闪避)
闪避练完之后,这个游戏才是真正的开始,这个时候的你可以慢慢的把地图逛完,大楼房间门口是白色就是没进入过,黄色就是进入过,遇见尸群马上跑,如果有狗追你尽量逃脱,如果没有带燃烧瓶或者炸弹枪械汽车等遇见了4狗追你,那么恭喜你马上喜提感染度,不同的楼有不同的丧尸和任务,前期遇见长得不一样的怪物第一件事就是跑,他们大多数带有特色技能,比如免疫僵直,额外技能,高额伤害,高额回复,流血效果。初始建筑需求(普通不做统计,加工台要15个稀有,地要4个稀有,发电机要15个稀有,药剂台要25个稀有,高级加工台需要25个稀有,大致是这样,具体参考游戏内)
以上内容你要是认真看完了的话,基本上这个游戏你已经会了,加下来要做的就是练练你的生存技术了
前期过度特色地点:大兵后面有个房子进去探索偶尔会给你一把枪,芭芭拉农场门口会给你一把高额攻击力的铁镐,地图最下面别墅和芭芭拉农场右下是两个最常见必定刷新工作台的地方,其他地方不是很顺路,但是也有几个加工台,大兵后面街道第一个房间如果进去是枪械库那么你就走不用去搜了,如果不是枪械库是仓库的话二楼会有汽油和工作台,搜索了基本上前期没压力了,左下角有个仓库偶尔也会刷新加工台)加工台的作用就是给你做手电筒,雨伞,背包,燃烧瓶用。这游戏带有独特的昼夜系统,晚上会黑的看不见,需要火把或者手电筒,如果你没有找到加工台或者自己做不了加工台,就做个火堆造几个火把度过夜晚。
一:这游戏会有很多老六(就是杀队友抢东西辱骂你恶心你),这种人很恶心很影响你的游戏体验,但是呢你换个思路考虑,这又何尝不是考验各位的生存能力,毕竟真正的末日人心更难测,如果你在游戏里面遇到了某些人语气不对劲,或者行为很过分,你有两个选择:1红色玩家开启T,这个时候老六如果伤害你,可以在20秒以内输入K踢掉他,写实除外
2拿起你的武器捍卫你的尊严,干掉他就完事了,毕竟末日生存,我不害人,人若害我,必定报复回去,害人之心不可有,防人之心不可无
二:氪金特色:6元的闪避90%经验,方便你快速升级闪避,很实用。
6元的紧急避险,受到致命伤害会传送回你的旗帜地方清除负面效果,感染度除外。
皮肤特色:18元一款,小孩的贵点,如果你有意向购买皮肤体验的话,我的建议是拾荒,枪手的皮肤,这两个皮肤会带给你质变的感觉
任务的话需要各位萌新多多探索,我就不一一暴露位置了,毕竟游戏体验是自己的,如果提前剧透了地点,你熟知游戏机制以后会很快就没有快感的。我的建议是自己摸索地图触发任务来做,这样更有刺激感,不然的话你一味最求快速通关结局或者快速做任务,反而失去了游戏独特的生存享受,任务或者结局攻略可以看,但是最好不要一味的去追求,不然以后会失去很多乐趣的,这游戏最大的特色就是体验末日生存,而不是做结局,做任务快速通关。能在茫茫RPG地图里面找到一款如此特色的地图已经不多见了,望君珍惜
这篇攻略贴只是我个人的避难所游戏经验小总结,有不足的地方可以在底下评论提点一二

