现在黑手杀燃烧就是杀鸡仔(2023.7.23-T13)

黑手开局思路:

      开局黑石塔两队兵练野(收点暗炉)→卡加斯练泉水并观察燃烧动向→堡垒3条狗绕过鱼人拿燃烧在商店15g的点→马胖练掉多尔的两个点(4.5级)→同时外域所有经济全力暴兵,把外域战斗人口拉到极致后马胖与卡加斯合兵→回合1:30左右与燃烧在下门互换经验→换赢了顺势拿掉下门补地狱火;换输了蹲堡垒(路上顺路洗掉泉水)→在堡垒倚着3车子换出10级马胖(车子G路口很关键);或者10分钟开门合兵后继续换经验


黑手开局出兵:

      两祭坛爆大师女王→2法师科技→2特种→2车子→5法师→→回合1:00,2法师科技→2队法师→打下门→(法师血量攻击科技)→恶魔霸权


注意事项:

1.黑手按这个开局走,第一波是完全可以做到和有准备的燃烧5-5开的,打没准备的燃烧(就是那种连点两大科技的燃烧)甚至7-3开;只要开局打伤了燃烧,10分钟内再厉害的燃烧不吸遗忘血,只要你想走他是怎样都留不住你的,这是个大前提:即剧情中马胖怎样都能走出外域

1*当然第一波要是打不穿下门,黑手总的来说是属于均劣势(主要看纳格兰后马胖和日天的等级,谁高谁小优),solo中基本是打不过燃烧的了

2.第一波卡加斯是否应参团:个人认为各有利弊,卡加斯光环及其英雄甲明确了他是一个很不错的前排,但是问题就出在他会分走马胖经验,尤其是卡加斯苟到最后的情况,这往往是马胖到不了10的原因,但是卡加斯不参团第一波黑燃能不能5-5开都是个未知数

2*燃烧若是用狗+地狱火拿穆鲁,个人建议是卡加斯不参团单人去补刀穆鲁:穆鲁730血以下就转换阵营了,卡加斯2级Q打穆鲁是105血,穆鲁800血以下卡加斯Q一下穆鲁就抢到了

3.日天1级Q140伤害,之后每级增加100伤害。5级日天三级Q是340伤害,这时候基本要点出1级法师血量科技,7级日天就要点2级法师血量科技

4.不建议黑手开局爆狗上马,一个狗骑36金,魅妖变走一个满血狗骑黑手都得心疼死

5.影月法师的阴影可以先shift后撤隐形后再炸燃烧艾瑞达,燃烧是没有太多回蓝手段的

6.五车子手操G燃烧后排很关键;部分燃烧很喜欢倚着两根邪能守卫拉扯着来回穿门,这时候车子G门是个很好的应对办法

6*但是车子不宜多:车子爆多了会被魅妖W刻意针对;即使打赢了第一波,把燃烧兵打薄了,在后续低烈度战斗中燃烧能更好的拉扯,车子效果就不如前了;而且退一万步说黑手第一波要是打输了结果很可能是一辆车子都走不了,这种情况车子出越多越亏

7.要是燃烧拿鱼人上走血锤,黑手就可以开始爆农民了,接着把下门右门收了以后补满地狱火后就能和燃烧决战了;剧情中会玩的燃烧基本会在这个时间段拿地缘点、白银教堂点、宫殿伐木、监狱岛刷野拿点卖装备,经济是极好的,要是燃烧再在格鲁尔巢穴补上大量BG、BT,黑手8地狱火也是冲不上去的;这种情况就要在鱼人点或三岔路口蹲到10分钟:多彩龙+飞艇混乱之星克隆操作+奈法利安入外域一波拿下

7*克隆操作:4飞艇W→shift1飞艇→3飞艇W→shift1飞艇→……→最后一飞艇W,因为混乱之星不用下雷,伤害极高,打满编队燃烧效果极好

8.要是燃烧拿鱼人右走堡垒,黑手应该直接放弃堡垒,用堡垒换下门、2个经济点、一个泉水,然后点出霸权补满地狱火上走拿上门,黑手是不亏的

9.女王W的3个魅魔入编后要记得关闭Q自动施法,因为燃烧是有4虚无行者一直解debuff的;而3个魅魔W能秒掉基尔加丹的4个地狱火,同理魅魔W打虚无行者效果也是极好的

10.法师科技是很重要的东西,不仅解锁技能,还可以增加法师100法力值、法力回复速度以及两点护甲值

11.操作到位的话,应尽可能使法师群集火燃烧单一前排,尤其是地狱火,A地板的黑手输出效率很低很低;但是应注意,燃烧后拉被集火单位可能会导致黑手法师群崩溃,这是操作层面的博弈了

12.虽说不建议开局补农民,但是马胖和雷德白送的6农民可别忘了

13.不要过早点出恶魔霸权,恶魔霸权科技应该是你确保已经(接下来)能拿到门的前提下才研究,否则经济应该全力投入到战斗人口的峰值中去

13*黑手即使是守堡垒也不用点血祭或霸权科技

14.黑手拿了门以后不要出任何的艾瑞达、魅魔、蜉蝣龙;只出地狱火就好

14*艾瑞达不能给地狱火、邪能领主上寄生虫,而黑手又不缺回血;地狱火,邪能领主有抗性皮肤,魅魔Q只能持续4秒,效果很差,况且魅魔是混乱攻击,打不动地狱火;尽管蜉蝣龙对地是魔法伤害,但是它和术士伤害是一样的,术士还能多一个驱散技能,而且蜉蝣龙攻击距离短,很容易被燃烧上寄生虫后杀掉,当你操作足够好的时候,蜉蝣龙是不如术士的,有的黑手喜欢用蜉蝣龙shift点燃烧车子,这不能说没用,但是燃烧车子一后拉,魅魔套一轮减速,艾瑞达寄生虫,这就白白给给燃烧送虚无行者了

15.要是双方水平差不多,黑手除了小马胖其他前排基本是会被换干净的,这个阶段一直爆术士拉扯就好,比较理想的配兵组合是应该要有1队影月法师和3~4队术士

15*要是自知自己操作水平不行,不会散后排,那要就用术士的数量去换法师血量科技;再者,术士数量的优先级是要远高于2级法师攻击科技、3级法师血量科技的

16.多尔是有两组野怪的,第二组野怪要用一个阴影反隐并A一下多尔才能出现(练完后无需消灭多尔,直接走就好)

17.马胖挨围的时候别着急,可以用小马胖2个2个Q把仇恨拉开,拉不开就找准小狗多的地方或者燃烧特种多的地方T键把小马胖全炸了,这样基本是能打出一个缺口的

18.10分钟后,血魔>3个法师编队>奈法利安的实验,开门后的黑手能补充一波前排和法师(蹲堡垒),或者从泉水一直往上收点(蹲神殿)

19.因为这版本黑手劣势较大,在solo中征用龙吼在血锤的兵力或者A掉龙吼在血锤的控制点在情理上是已经可以被接受的事实了,征用龙吼的兵力后配合卡加斯的兵力拿掉上门或补刀穆鲁都轻松很多,不过这要看具体的博弈以及操作落实了

20.操作层面上,黑手打燃烧很大程度上依赖拉扯:燃烧编队很多,兵种功能及其定位极其复杂,这注定了燃烧需要大量的编队,同时燃烧最大的弱点是缺乏强有力的控制或留人技能;黑手只要肯多拉扯,把燃烧7、8个编队的阵型扯长、扯散,燃烧总归有失误的时候,就会被白嫖一些单位,这是一种客观现象,不是人力或主观意志能改变的,所以黑手要多拉扯,不要硬着头皮A地板A到最后打输了把兵力打光了再撤,其实打赢了打平了也能撤,也能拉扯


      对这两篇攻略贡献比较大的有worthit和较场口,部分破局的思路也有很多的参考并完善了他们的打法,也很其他各位如贝贝大南瓜、童山灵、非常菜的萌新、燃烧鸡蛋、Tichondrius、朝暮、千山风雪等的陪练(10把以上);其中涉及的90%的燃黑思路和理解其实两个月前就已经有了(包括狗收穆鲁,单纯不想用而已),这次是较为系统的阐述我对新版外域两家的理解

洛丹伦劫后余生

作者:绿之怒风
地图类型:角色扮演

组队合作
6.6
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