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因为阵容互相克制,所以新人在使用单羁绊阵容时很容易被某一高强度关卡卡住五分钟甚至十分钟,而没有变阵的思维,但是我们多羁绊就可以减少新人的思考量,无脑抄即可。
其次羁绊属性加成为全队加成,在后期也完全可以把低费羁绊卡当成挂件为主C加buff。

①低费卡最优先,最重要的一费卡:牧师、树人
牧师是简单好升的治疗位,玩过rpg的人应该都懂治疗位的重要性;
树人也是一费里唯一的坦克,并且群攻+控制技能相当好用;
兽族巫师也是一张我比较喜欢的增伤卡;
所以我个人比较推荐3人族+3兽族+3精灵,亡灵这几张一费二费卡实在难堪一用。
②优先升人口凑三羁绊buff,人多力量大嘛~
③记住找大哥位!!!
大哥不一定必须是ssr高费卡,sr卡也有很多可以C的角色,当然大哥尽量要三星解锁技能再考虑使用;
如果大哥是兽族,可以选择直接用大哥+两个一费卡凑3兽人,也可以选择两个一费卡+两个二费卡+大哥凑5兽人,其它羁绊同理;
个人推荐一下我通关时在用的几张大哥卡:
Ⅰ、蛮族之王:强化剑刃风暴自带吸血效果,配合回蓝装以及吸血装,完全可以实现其他人都是我的挂件~
Ⅱ、影魔:正如他的id一样残忍粗暴~
Ⅲ、齐天大圣:每个游戏的猴哥都是强的如此朴实无华~
以上是个人在游戏没有氪金功能前推荐的大哥位,氪佬以及欧洲人整出ssr之后请自行选择啦。
3、操作手法
①防止萌新玩家手忙脚乱,可以像我一样把卡如上图的方式放置,一目了然,什么羁绊就很清晰,最主要的当然是这样摆盘很好看(不是)
卡片可以放在同羁绊那列的左侧或者右侧,不需要的卡片扔在备战区靠近副本的那边;
PS:记住每局要打开自动升级,左下角的第三个选项
4、科技升级
①优先人口(凑羁绊)
其次木头
最后金矿
个人比较喜欢木头金矿对点到3级,然后开始升人口到6,凑一凑羁绊以及高星低费卡;
然后木头金矿点到5级,人口升到8(可以凑3+3)
金矿差不多我点到5级就不点了(内测有人计算金矿收益较低,不清楚目前数据,如果有其它人指出可以接着点),并且我个人感觉低难度只需要金币怪的收益足够,所以对于金矿科技是完全不想点的,象征性的点几下即可。
看情况将木头点到十级,然后开始全力点人口~
5、运营手法
目前我第一波是不敢开挑战的,N1大概第三波左右可以开,主要还是考虑你当前阵容最强的卡是什么羁绊类型,
比如你的树人和德鲁伊都2星了,当然要选择亡灵波开挑战了,大家多多考虑阵容克制加成~
当然如果没打过的话,我个人推荐直接重开,因为这种3+3+3全能阵容不吃开局卡的roll,随便来什么卡都可以开,但是金币怪没打过的话对节奏影响还是挺伤的。

