关于地图个个地方的个人见解(不准确)新手可以参考一下。

不管是混战还是33,66,几个前期能起飞的点(要前期入侵)PS:隐藏581962263群里文件有

1,傀儡地(右中),只有四个城占完每回合两个傀儡两个法师。现在又有隐藏,中后也可以用。(一般3箭塔一兵营开)

这个地主要是拿的时间快,如果有队友给你钱,你可以把周围的敌人给清干净。上进沙漠,下进精灵巨魔,右入极地。

PS:66必争之地,小心前期敌人过来建箭塔,有队友可以叫队友给钱或者来帮忙。

2,帝国食尸鬼(左上),一般来说这个地拿了前期周围没有对手。也不存在什么人来抢,因为这个出生点周围一般没人。(普遍推荐一兵营一箭塔)

3,(左下)能源核心,(车车)这个根据某黎明的打法,出生近选兽族建一个狼骑兵营,四个狼骑单位就可以占完,然后一路占地。因为车是攻城属性,前期占地快。(没队友不要车开!!)

4,(中下)前哨之地。食人魔的兄弟们可以先拿前哨,然后进食人魔(一箭塔一兵营开)PS:这个经济快

5,(左下海上)这个会开局前期基本无敌。(估摸着很快会被削弱)

中后期发力的(吃队友,开局比较难)

1,银月城(中下),后期绝对的dps,前期不好渡过。(也许你可以叫队友让前哨之地)推荐精灵族

2,巨魔(右下),中期黑魔出了配上先知的攻速还是能打的。(黑魔是隐藏)推荐兽族,队友强可以先知

3,血浴之地(中上),血浴一出直接不当人。(血浴隐藏)推荐兽族

4,恶魔地(左),溅射伤害和献祭。推荐先知和燃烧

5,树林and东瘟(右下)这个看你想玩什么族,人族就东瘟开蓝幽灵(骚扰)娜迦就树林开变异鱼人(近战无敌)(蓝幽灵和变异鱼人是隐藏)

6,极地(右上),这个一般来说是没什么打扰你的,除了傀儡。推荐不死族

还有些奇奇怪怪的地方:

野外(左上),这个稍微吃熟练度了。推荐兽人起狼骑去抢地。也可以不打野直接去帝国。

目前我知道的就这些,其他的让大佬补充

不会可以拉科技。科技就是力量

种族地界攻坚战

作者:佚名作者
地图类型:对抗

其他
8.2
27名玩家评分当前版本: -
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