主要现在平台老手都喜欢组固定局打,虽然不利于新人入坑,但是这却是老手最保险的,游戏体验最好的办法,因为这个游戏的配合度非常的高,如果队里有一个差点意思的,剩下的人就很煎熬,优势的那一方其实也索然无味,等于浪费时间了。
这里说一下差点意思到底差的哪点,因为这毕竟就是个甩筛子的小游戏。运气占很大一部分
1 前期的甩筛子思路 ,大家一般喜欢前期把7个筛子规划完,比如1个练级,1个将房,1个商店,剩下铁匠,这样你后期筛子根本不够用,第二这游戏运气占很大成分,铁匠不给有用科技,将房不给军师,不给将,那你把筛子用完,城跑不到,等于直接挂机,中期大部分时间都会在支援的路上,后期会被科技碾压磨死。这里说一下我的思路,首先这个游戏玩家最好的配置里面至少要有1到2个是辅助位。辅助位不用纠结科技,你只需要一个手控的武将,因为你也不主动攻城,全程帮队友就行,你只需要1个带控最好的武将,加上1个99的军师就毕业了。至于谁是辅助,需要看你前期来的将和科技自行判断。如果你将好,你不打主攻那你也是玩不了的。因为对应你队友将肯定不行,为什么?因为这个游戏好的副将是攻城的关键,好的副将如果被你拿了,你慢悠悠的甩骰子,你队友就很难受。所以回到筛子分配问题,这里有一个游戏前中后期的概念。其实就是城市被占领的进度,这里简单给个思路,可以围绕两座巨城 汉中 和洛阳的占领进度来调整,也就是说,如果这两座巨城没有被占,那么你只需要前期甩1个骰子进练级就行了,剩下的6个全部跑图白嫖,如果前期很胡,那么你只需要甩进1次将房,1次铁匠,1次商店,1次装备,根据你来的将就可以分配你的野战组合,支援将领,还有攻城组合,新手可能会1个组合玩到底,这里就是经验问题了,组将的组合是区别新手和老手的分水岭,老手攻城很容易,新手攻城送经验。再说的简单一点,如果两座巨城没有被占,慢慢甩你的骰子,白嫖直到你拿到自己想要的将和科技,中间可以用1骰子去弥补自己缺失的部分。但是尽量不要,因为小城拉不开经济和科技的差距,给他们占了也没用,这里又要说一下新手占城的思路是如何杀死队友的,假设你副将很垃圾,同时你甩到3座小城,这时候对手可以慢慢甩,率先毕业的对手就可以通过攻击你的小城来拖垮你们全队,因为你的队友再也没有白嫖科技的机会,他们会无线的支援,而且战败,对手最终会因为主将经验等级的优势来主导比赛。第二如果巨城被占,那么你要有意识的开始提速,首先你要知道你继续往前跑,会去到哪座巨城,那么你要做的就是在那之前,完成自己的发育,可以使用2-3个骰子。来进攻或者帮助队友进攻巨城,拿下经济的优势。这个思路我一般在中后期会留下大量的号角,最多的一局我打辅助,给队友贡献了12个号角。最终让队友带领我们逆风翻盘。
2 野战 一些关键分水岭,野战的分水岭是你对于开局校尉理解的深度,比如开局我那到多少个抗旗子的校尉,技能如何,能不能让我在野战中杀伤对方士兵,注意是士兵,不是杀将。野战也分前期野战和中后期野战,野战前期最重要的思路就是杀兵升等级,你打赢或者打输只是1w士兵和6500金币的事情,但是野战里面,队友和自己的主将大部分时间是无法撤退的,也就是你接野战就要想好,你要知道对方上的副将还有会过来支援的主将,也就是一个5v5的将对阵组合,打不过就别接,否则队友苦不堪言,因为前期队友主将没有支援科技,来了又打不过,可以说,一个没有思路的野战,将直接葬送比赛,并且激化队友情绪,比如你怎么补支援我,你个菜鸡这种话就冒出来。前期野战的思路就是比拼杀兵的速度,如果你天生自带好校尉,那么你就大胆的开野,这种 野是无所谓输赢,不需要支援的,而且还能把对手拖入支援的泥潭,这里表扬一下三气周瑜在一局对战中,开局用校尉拖住对面三家在已知野战必输的情况下,用校尉绕了对面2分钟。让对友无脑白嫖发育。简单来说前期的野战,如果你有杀兵的校尉还有杀兵的文官或者军师,就大胆的接,打不过就跑。不要拖累队友。但是后期的野战就要三思再三思,葬送队友11级武将是常有的事。2500就是一脚踩地的事情,不要被逆天大翻盘才是最重要的。第二个关键因素就是 多观察小地图,随时注意自己和对方主将的距离,野战距离的远近会完全颠倒你杀对面兵的速度,因为还有军师技的存在,如果你被对面主将包围,哪怕你大优神将,一样翻车。第三个关键因素就是军师,军师计在杀兵的效率里面尤其的高,无论是城战还是野战,拥有1个99智力的军师是重点中的重点,所以如果我拿到98智力的军师,我甚至会在支援之前先进一次练级,带99军师支援。
3 城战 城战的分水岭是配将,配将才是这个游戏的魅力,不是只有主将带关羽,副将带马岱吕蒙这种简单的天胡组合,这里给一个小小的配将思路,副将一定要有一定的杀兵技能的武将,可以是文官或者部分带技能的武将,主将则是你手里手操优势最大化的将。比如我给个例子,如果我前期拿到了糜芳,吕布,郭嘉,手里有一个光环校尉。请你思考3秒你会怎么配置攻城,支援,还有野战的将。
我的答案,野战 左将 糜芳 大将 郭嘉 右将光环校尉(或者吕布这里完全看校尉到底质量多高)
攻城 左将吕布(校尉) 主将郭嘉 右将 糜芳
防守方支援 吕布 攻城支援 郭嘉 (吕布) (糜芳) 野战支援 吕布 这里为什么会打括号,因为将的用法和对方将的质量也息息相关,如果对面牛金,关羽,赵统,请问你吕布去了干嘛,让你体验身不如死的感觉,然后支援的距离也是关键,如果我可以开局秒到,对方近战猛将少,那我会用杀兵效率更高的糜芳支援,或者郭嘉。这里郭嘉会次于糜芳,如果我距离遥远,那么我基本上只会用吕布带骑兵去冲杀对方主将。这个游戏前期最大的分水岭就在配将上,将配的好,劣势变均势。配的差,优势变劣势。这里也要说一下支援的距离,可以用传送来缩短,高端局支援速度占游戏胜败的一半以上。
城战的第二个分水岭就是攻城车的手操。进去第一件事把攻城车编城队伍3,然后手操砸塔,这里砸哪个塔,是有经验在里面的,如果你副将带的近战,要上哪边城墙,斩哪边的将,你就先砸哪边,让你的将上去还能下来。这是重点中的重点,为撒别人能打下来的城,你打不下来,就是这个原因,想象一下,你的弓兵和武将打对面箭塔,对面对你脸猛抽,这能一样么,而且对面城防摧毁的速度会影响副将进城的速度,这非常影响你队友支援时候的武将对战。不要让队友过来帮你手拆塔。
同理守城的时候手操箭塔也是一样,抽掉梯子猛抽对面军师或者文官或者残血武将。
4 整体发育思路 这一部分可能每个人都不同,我也没有特别细算过,但是有一点是非常重要的,那就是在游戏中期,没有占领的城技力值是满的,可以白嫖科技或者武将,正常对局,那你会拥有1到2个城,我都是奉行大城挣钱,小城科技,但是这里务必注意
游戏10分钟之前,如果没有军师,一定筛子占一个城练军师,这是游戏对战局的关键,而且练的好军师很多都是非常逆天的副将。
5 一下小tip提示 前期点科技这里我就不多写了,大家思路都不太一样,我只说我开局第一级5点,我会1点精力,1点造将。留3个点,如果我要支援点支援,占巨城点经济,第二级开始我就会补将的血和兵的血,再补经济,最后补军师天赋。
掉头和栅栏都是可以甩了骰子再用的,自己数好就行。
这个游戏不是要你战无不胜攻无不克的,不要因为一场野战或者城战的胜败就埋怨,明显打不过的将战组合,神仙来了也打不过,换个思路,带控,杀兵,找对方失误斩将围杀,优势也就回来了
建议多看几遍野战的思路,多看看配将思路,这就是对队友最大的支持。
还有一些慢慢玩慢慢想,其实这个游戏运气占了很大成分,将操在这个游戏里面只是基础。围杀多用一下编队和m键,其实很简单。102军师配任意晕斩杀对面也是基操。再强调一下,差的那点意思,是在对局思路里的,操作差一点的,大家还能带你玩,无脑接野,攻城,蓝甩完挂机,支援速度慢那才是真的坑。

