玩富甲天下有一段时间了,也浅显的谈谈自己对这个游戏的理解和看法,提供给新手玩家参考。
游戏的主要目的:游戏的主要目的即占领所有城池或者让对方没钱而亡。
一、浅谈地的作用。在刚开始玩这个游戏的时候,总会把这个游戏理解为跟大富翁一样的占地游戏,通过占地多且质高,让其他人罚钱而亡。尤其对阵电脑的时候,打到后期,电脑只会傻乎乎的往前走去踩你的地,而不会用传送令避开你地多的地方,在地多质高的情况下,你都不需要与电脑太多战斗,就能让电脑踩地踩死。因此,我总觉得占地非常的重要。直到有一次三人混战,实际上是我和A一起打B,由于他们早期在打架,我一个人笑呵呵的占了很多地,我估计有不少于50块地吧,而且由于地大多连在一起,又用了几张升级卡,那踩上去是真叫一个酸爽,不但掉钱,还减兵量。当时我心想,这盘我地这么多,总该我能赢了吧。但由于AB打架,B总是赢,后面我发现根本不敢接B的挑战,野战不敢接,打城守不住,结果没多久就被B占领了所有城池胜利。我虽然有那么多地,发挥的作用却乏善可陈,因为B直接传送到城池附近,踩一踩地,顶着就号角进城了。这个教训让我认识到,地的多少,是不能起到决定性作用的。但地的多少也不是完全没作用,当双方打到后期的时候,地的罚款金额就不是早期可比的了,尤其是那些连在一起的地罚款的金额真的是能让人目瞪口呆,印象中我最多被罚过1W5左右。最关键的地方在于,有时候打到后期,相对比较均势的情况下,大家基本都是弹尽粮绝了,能用的道具剩下的也不多,那就没办法了,只能顶着头皮向前冲,这时候的地对对手玩家就是极大的限制。总结,地的作用有,但是并不关键。
二,谈谈战斗
总结了地的作用,相信新手玩家也能明白这个游戏的关键点在哪里了,没错,就是战斗。战斗分为野战和城战。野战相对均衡,玩家一左一右互相对称,向对方发起进攻,玩家可以接受野战,也能拒绝。城战为一上一下,攻城者在下方向上方的防守方发起进攻,守城方只能接受攻城方的进攻。攻城战中的守方和攻方,很难一语道破究竟谁优谁劣,攻城方的兵力明显多于守城方且有投石车和工程梯,防守方依靠地形和箭塔守城。实际打的过程中,个人感觉攻城比守城容易,因为攻城方的电脑AI一般相对正常,而守城方的电脑一般就是傻乎乎的站在城门上被点,如果控制兵围**一个副将,防守方将陷入很大的劣势当中。不过,我玩的时候也出现过攻城方的副将直接冲上对方城头,被人家武将技能和军师技暴打的情况。
战斗最重要的就是武将了,说实话,高手们一般都用远程将领做副将,个人评定的等级为(大家可能有别的看法):SS级的副将有张角、吕蒙、马岱、杨修、钟会等;S级的副将有马谡、黄忠、张郃、司马昭、诸葛瞻等;A级的副将有夏侯渊、陆抗、陆逊、周瑜、臧霸、司马师及其他充电宝等。而军师不用说,肯定是诸葛亮排SS级,其他的99点智力的司马懿、庞统、司马徽排S级,周瑜、郭嘉、荀彧、贾诩排A级。(自练将不提)注意,这里没有华佗和于吉,是因为这两个将的功能性远不是这些军师能比的,有时候华佗、于吉和诸葛出现在一起,甚至会优先拿华佗、于吉,个人认为华佗、于吉也是SS级别的将领。武将方面的SS级肯定就是吕布大哥了,S级的将也有很多,关羽、赵云、张飞、兀突骨、孟获,武将这方面就不多列举了,仁者见仁、智者见智,好用的主将实在太多,大家都有那么几个英雄用的比别人好,理解比别人深刻,甚至有些人能把左慈用的特别好,那在这个人手里,左慈自然也是S级的了,这方面就不多说了。
战斗中另一个重要的方面就是科技。这里说的科技主要是指武将攻击和武将防御,新人上来进了铁匠铺,一看可以加小兵攻击和防御以及攻城和增加城防,激动地不行,见啥买啥,那么这局你就很难了,因为你浪费了大量的资源在意义比较小的科技上。而会玩的玩家们,一般会根据自己的经济状况,升级1、2点的攻城,其他的资源就全部投入到武将攻击和防御上了,运气好的也许10多分钟就能有5-5左右的武将攻防,这时候如果你还是1-1左右的武将攻防,那么武将之间的差距就已经形成了。对方武将攻击高,给副将加的攻击也高,副将点人,点小兵都更疼;对方武将防御高,跑得比你快,能追你的时候追着你打,打不过你的时候,你又追不上对方,就导致很难击杀对方的武将,从而对方的武将等级越来越高,威力越来越大,而你却越来越没办法。以上情况再打到中期,等到对方已经10-10左右的科技了,而你还在3-3左右的科技的时候,基本对方的武将只要不是太差都能碾压你了。而一旦形成这样的科技差,对方哪怕练军师,随便带个护甲装备,可以拖着你到处跑,你根本就追不上。
战斗中还有一个重要的方面就是军师技,这东西挺好理解的,己方军师的智力越高,敌方军师智力越低,军师技释放的几率就越高,反之亦然。99可以放火攻、水攻,102可以雷击,105可以衰老。一般的对局中练军是以102为目标的,一旦有雷击,击杀对方武将的几率会大幅度提高。视情况顺逆,可能考虑将军师等级提高超过102,或者就不练军师了。因为练军师仇恨太大,对队友的帮助又太小,又太容易死,所以一般是游戏初期攻城的时候将军师放在主将位置练一练,之后一般就会将军师挂在副将混混经验了,尤其有华佗、于吉的时候,军师挂在副将,根本不用担心重伤问题,对方也只能非常无奈的看着你的军师慢慢的混等级。这里我要强调一下几个军师,比如司马懿、郭嘉、陈宫这类的,他们的武将被动技能是带的鬼策,这个技能是真心厉害,使用鼓舞而用不出来的时候的心情,自己去体会体会吧;另外比如诸葛和黄月英的神算,这个自然是神技,不多论述了;还有比如荀攸和荀彧的奇谋,这个也不用多论述了;另外非军师的异能这个被动技能,我是非常喜欢的,嘿嘿,触发的时候总是有惊喜。
暂且就说到这吧,不一定都对,只是浅谈一下个人的理解,对高手完全来说自然是关公面前耍大刀,不过如果能让新人玩家有点收获,或者让新人玩家更早、更快的进入与大家共同快乐游戏的阶段,也就不失发这篇稿子的一点意义吧。
感谢大家费眼的观看和喂猪同志的指导。

