再次强调一下平民玩家不要选择和属性相关的技能,人物前期属性和攻击的比例大概是1比3.5后期比例大概是1比2.8左右
以下举例按无幸运无附魔来计算正常情况下
人物攻击默认为4000 筋骨 700 敏捷1300,刀剑系数为我们假设为80%(存档不够一般到不了)
1.莫大先生

如果按我们的计算规则伤害为:
13*1.3倍身法=16.9倍身法
总伤害预计:21970
秒伤:1430/s(这里没计算30%概率冷却)
评价:B
2.令狐冲

伤害为:9*1.05倍身法=9.45倍身法
总伤害预计:12285
秒伤:2457/s
评价:A
3.梅超风

技能3*3*(筋骨+身法)*0.1*0.25+外加3次攻击伤害=0.225*身法+0.225筋骨+3*外攻 3秒CD
1星预计伤害:292.5+157.5+12000=12450
秒伤:4150/s
5星秒伤:4600/s
技能评价:S
以下为相同等级相同武器,不学其他技能的情况下部分测评参考图:


打金效果图:


这个游戏由于属性和攻击差距太大,导致梅超风的被动技能(10%3下攻击+流血)在目前低系数的情况远远超越其他的敏捷英雄,而且还有很多其他的隐藏效果,这里就不说了,免得被削弱哈哈哈。
游戏目前身法和攻击的最高比例是1比2.5就算在顶配情况下2w攻击8000敏捷,依旧是梅超风的伤害最高,主要原因还是因为系数目前很难达到或者超过80%。所以平民没有敏捷金卡压根不用担心,因为他!们!都!太!弱!了!
所以兄弟们不用羡慕那些金卡啦,敏捷英雄目前版本我们首选只有一个 那就是:梅超风!!!!!![[[e:murloc:cute]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/pic_emoji_murloc_cute@2x.png)
有赞必回 !希望大家多多点赞,下期我们再说些江湖中你不知道的事儿~~
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