首先讲一下物理伤害与法术伤害(真实伤害)
物理伤害计算护甲,在高难度的情况下往往怪物有着很厚的甲,此时物理伤害减免达到99,基本是刮痧一般的存在。但是并不意味着你就要玩法师,法师后期往往存在生存能力弱,输出频率低而显得乏力。
我建议玩近战,近战英雄非常吃香,因为可以使用的装备有很多。搭配一些法术伤害的装备能够造成很高的输出。值得提醒的是,玩家与敌人初始都是0魔抗,所以法术伤害等于真实伤害,这也是为什么有的怪会一下打你很痛。所以魔法抗性非常重要。以下我将介绍我比较喜欢的英雄,他们都是兼顾输出与生存的全能战士。
首先是恶魔猎手。
1技能位移或者回血,实用。2技能召唤,通常搭配1技能达到回血或者位移效果。3技能加攻速移速闪避。4技能吸怪(后期主要伤害之一)搭配后期人物天赋技能能够回相当可观的血量。4技能前期自动发射清小怪挺不错。
加点建议,先点4技能1级,然后主要点2技能,1技能也要学习用于回血位移。
然后是阿尔萨斯。
阿尔萨斯有着近战吸血光环(这技能非常强,提升人物续航),4技能大幅强化生命攻击护甲,并且满级情况下能提供50秒魔法免疫!!!!只有10秒空挡,可以说是全图最强技能之一。这两个技能保证了阿尔萨斯的生存力。1技能强化攻击速度与移速,2技能概率造成范围魔法溅射伤害保证了阿尔萨斯输出能力。
小小巨人
非常好用,天赋技能使得小小有着高超的护甲与力量。
1技能单体眩晕,最后再点。2技能群体嘲讽并且造成魔法伤害,我建议先点满,3技能提供额外护甲与受伤反击,物理伤害,这个技能优先级不高。4技能提供回复与魔法抗性,必点。主要就是2与4技能。搭配天赋技能,小小可以对付大批群怪并且拥有高超的生存力。
以下的英雄仅做推荐,我还没有尝试。
斧王特点,永久减护甲。
圣骑士,高回复。
盗贼,钱多,4技能每一级额外20敏捷,先手压制强。但是未出10w的弩炮前对群比较弱。
地精,变身后力量翻倍并且造成力量一半的范围溅射伤害,有搞头。2技能点满是永久献祭。

