通关来交作业

玩儿的第三个作者作品,重生之后这是第二个玩儿通的。

这个图剧情也很好,属性装备经验系统和重生类似,很喜欢这种成长感。

当然相比重生,这张图更早,作者经验还没有做重生时那么多,从克尔苏加德的战役来看却是稳定进步的。

第一关血量足够前期抓小狗。稳的话就对话点儿鸡蛋,熟练了没什么需要的。击退山贼后要离开镇子前

和老杰雷多对话两次出发亲情任务然后去T羊毛,T不到也可以买。

第二关辛西娅先学回春或者Q,还是建议先学回春,容错率和续航有保证。强盗的话W一下就上船躲开第一轮

爆发就很好打,初期硬钢可能会比较伤。打完守关小BOSS记得保存,因为进了修道院要不停按C,否则可能

BUG没法进到下一章节。

第三关修道院就正常打,BOSS前保存进度,BOSS起手拉修女们出来换杰雷扛BOSS。

第四关传说哥要的啤酒可以在城里酒馆处买到。其他都正常打。正门除了最后一波尽量都去南北路口守,为了

经验和金钱。正面的英雄死了怎么办?死了就死了。[[e:eyebrows]]

第五关没有辛西娅后可以刺客跑鞋过去单挑大壮做任务,然后跑鞋救辛西娅。就是等CD。

平台第5关结束,亚巴顿过场动画结束后会有主角和亚巴顿的头像可选,但无法移动,不知道是不是平台BUG。

退出任务直接选关就好。

第六关①大壮最好有吸血道具或者勤放Q提高力量回血,建议大壮也刺客跑鞋(话说作者是不是对号粉)[[e:funny]]

找花喵前可以少些伤。魔法公会对话书本开全图,省去战争迷雾带来上帝视角好找草药。

②无头案是凶手是被害人,原因嘛是不想剧透(嘴笨已经无法描述)。

③间谍在酒馆,木质长椅和圆形喷泉,其中木质长椅和圆形喷泉处会各有一个小朋友,大壮直接Q,会踩出间谍

也会踩死小朋友,不要替小朋友悲伤。[[e:eyebrows]]

④“为了海姆冥界的永夜”是要进到城外地图右下角的岛上召唤骷髅小BOSS时输入的。一般大壮完成前面3个任务后

就换杰雷和辛西娅了。不着急交强盗头子任务,那会开启下一章或者说下一关。

⑤骨灰盒忘了哪里能获得了,反正就在城里某处,好像是其中一个公会的木箱吧,不想找可以在黑市商人处购买。

和岛上游侠对话4次或者更多吧,听她说完会给个挂件。

⑥大娜迦避开分身和天神下凡的爆发期,就是开吸血打几下看到BOSS爆发就开跑鞋上船,然后去泉水回复。3个cd就

磨死了,按BOSS的装备硬扛很伤。

⑦强盗头子可以拉他出来,就是打一下往回跑,打一下往回跑一段距离,拉不出来的话用无敌斩,W技能和跑鞋保证生存磨。

这张图前期经验经济都有限,学会拉怪打会省去很多复活英雄的金钱[[e:shyness]]苟住。

第七关①开关往右走,这时3英雄汇合,应该就大壮没有转职了,往右走中出叛徒后大壮也来到10级转职,建议转狼骑。经验书

我都给了大壮,也有玩家分享要给辛西娅的,只能说按喜好自行斟酌吧。

②我不知道魔界间谍任务怎么接的,但是A掉地图深色的女巫会自行接到任务,打掉就是了。

③情书不知道给谁,索性我就丢了,网上也搜不到攻略。。。尴尬。

④两个卫兵看管的钢铁门可以A掉,可以再杀一次强盗头子,这时候他没小弟,不用拉着打。

⑤右边的血肉傀儡,建议全员刺客跑鞋先秒掉法师,血肉傀儡应该是有分裂攻击,主角吸血抗住,大壮像盗贼一样打背就行,

就是绕到傀儡屁股,硬扛也不是不行,亲测可扛,就是需要奶的厉害。

以上可能我记错了关卡,但不妨碍进度顺序。

进入到试炼,先存档。①杰雷这时候应该有7或8级的样子,迷宫多试几次就找到了开局往下。开吸血开分身一顿硬钢,脸黑被

缠绕就重来,多半能过。

②红色我用的大壮,全程无压力,满地恢复符文都用不上,不赘述。

③蓝色用辛西娅,9宫格从左到右从上到下数字依次是6、1、8、7、5、3、2、9、4。看不明白的话有别的玩家分享图了。

怪物伤害不高,但是因为持续掉血,所以蓝量血量必定有一个吃紧。卡在斜坡暴风雪砸BOSS本体就行。

④瞎子我是因为装备不太够,卡在了试炼地图的两个商店处打的,站墙角不漏背这应该是基本技巧了。辛西娅的R如果不能

对目标使用就对地面使用一样可以释放。剩下的就是各开技能了。当日提前保存好给自己增加容错,不然很废时间,我就总

忘。

第八关的话,我是5个点从下往上打的,拆个旗子,拆个路口。我不知道是不是最上边的那个路口直接拆了出大壮,如果是的

话建议先拆,当然可行性我也不太知道,因为很伤好像,好多塔。剩下的就是刷怪攒钱了,其实这里好像也没必要了,因为

拆掉3个旗子和2个路口,基本这图就等结束了。

道具的话缠绕甲和冰冻甲是真伤,这里推荐队伍核心的装备是吸血光环,奶锤,耐久光环,吸血剑和少不了的刺客跑鞋。

提几个不成熟的建议。①这图前期经验和金币有些吃紧,经验吃紧意味着转职晚,金币吃紧意味着装备一般,但这样都能过说明作者测试过的,就是玩家玩起来难了一点,当然成长感是有的。可以适当增加点儿前期的经验和金币成长。

②任务指引不是太明确,道具和线索跨的稍微有点儿大。比如骨灰盒,还有需要输入的咒语。

③大壮最后还跑了,我一身装备在他身上[[e:weep]]。剧情需要分开的话,可不可以像war3战役留下方便玩家取舍,毕竟有复活石可以

存放装备。

当然我知道我只是动动嘴,关卡和剧情设计这些是很辛苦的,向作者致敬,还是希望多出精品。



自定义战役_少年杰雷

作者:鬼画桃符
地图类型:战役

其他
9.6
215名玩家评分当前版本:9.6分
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