赛琳娜出来也有一小段时间了,凭着优美的体型还是第一时间吸引了我。第一时间兑换了英雄和专属。接连体验了几天对其也有一点小认知。本来想看看别的大佬们的攻略,可惜碰到这几天发帖功能关闭一直没有看到赛琳娜的攻略贴,我这边抛砖引玉一番,说下自己见解,希望对刚接触这游戏想玩赛琳娜的有点帮助,也希望看到的大佬觉得思路不对的地方及时指出,让我少走弯路。
前言废话有点多,现在进入正题。首先赛琳娜定位是传统弓箭手,1235技能吃攻速暴击。跟爱黎那种CD破甲流射手不同。起初英雄没上线看技能介绍吃物法伤害双修流。以为核心技能是4技能。物理法术转换双加成,出杀人剑杀人书无限叠加输出,可惜是基础物法的转换,有提升,但提升并不是很大。后来发现核心技能是3技能,普通攻击会造成2次伤害(物理法术各一次伤害),虽然2次伤害只算一次普攻,不会快速触发13技能和二天的被动伤害次数,但伤害依旧爆表且能暴击,吃暴击伤害加成。从这里就看出来赛琳娜装备以物理装备为主(法术装目前没攻速暴击属性)。所以赛琳娜物理为主,法术为辅。英雄的优点就是前期过渡比较平滑,前期抽奖或者杀敌兑换无论出物理装或者法术装都能直接用,不需要消耗资源去ROLL。技能也一样。缺点是爆发低,身板脆,没控制属于持续输出类型。
讲完了英雄定位,下面直接说装备技能选择:
装备选择:
前言也讲了赛琳娜属于持续性输出英雄,且被动吃攻速暴击和暴击伤害,装备上就以这些属性去做,核心装备二天一流(5次触发真伤),诸葛连弩(快速触发普攻技能被动),妖刀村正(属性好,有控制),贽殿遮那(暴击伤害加成),这4件是属于必有的装备,后面魔剑,鏖杀公,铁碎牙,冈格尼尔,阐释者,圣剑的提升很大。杀人剑,属性刀,金木犀,正义之怒常规物理装肯定也要出的,不过除了杀人剑打无尽模式(可以优先出拿属性),炎刀(前期刷杀敌数也非常好用)。优先度没有那么高,至少对比前面的装备来讲。法术装备火焰斗篷在刷不到炎刀的情况下也很好用。赛琳娜前期是不挑装备的物法什么装备都能用,都对伤害有提升。后期把必要核心装刷出来就行了。防御装我一般就做三件,资源猫(加速资源发育),幸运草(改版后很好用,强化装备时候换上,强化完换掉。所以有S和SS级不要刷掉把装备升50后再洗和合成就好了,可以省很多金币,尤其对强化非酋来说),天生牙(小名刀,回血40%增加容错率)。其实装备没啥好讲的,物理装备最后都要出的,也就是属性优点度。攻速>暴击率>暴击伤害>护甲穿透。
技能选择:
狂暴(30%攻击加成,30%攻速。后期提升极大)。
断头台(真伤,高加成。爆发极高)
无极之刃(持续真伤,难图用处很大)
除了这三个我必带的,第四个技能我试过很多,割喉(CD短,可暴击,重置普攻),投石(CD短,稳定控,伤害不俗),窒息之刃(CD短,血量越低伤害越高),螺旋丸(持续伤害,清怪很快),穿透之刃(物穿加成,AOE。对爱黎加成巨大,不过CD长,赛琳娜没降低冷却技能,可以用,不是必须),神圣护甲(短CD,持续无敌可以站撸提高容错率)。这些都是不错的备用技能,有了可以直接用的。其他备用技能或多或少有点缺点,急袭(伤害高CD短又加攻速,按理来说挺好的技能,可惜缺点太明显不可控,容错率低,容易飞到BOSS技能上面吃伤害),割裂(伤害高CD短可惜太单一,功能性太低),急速射击(持续攻速,可以用,后期攻速溢出替换掉),审判(法术爆发神技高伤害,CD短,可惜赛琳娜物理为主法术为辅。没有断头台时候用一用挺不错的)。能量弹幕(减护甲对赛琳娜提升不大),千鸟(控制比投石低,位置不好击退很恶心),无敌斩,剑舞CD过长。。。
讲了一堆第四个技能我选择了须佐能乎。首先须佐能乎有AOE清兵不错,普攻物理额外加成,又不影响3技能被动的伤害判定输出,而且有霸体。不吃控提高容错率。持续伤害非常适用赛琳娜。
总结赛琳娜终极体技能选择就是:
狂暴 , 断头台 ,无极之刃 ,须佐能乎。
魔术选择:
核心,圣光之矢(第五次普攻附带敌人当前生命值5%真实伤害),战争律动(每5次攻击造成物理伤害),
其他的像命令光环(增加物理总伤),攻击附加(增加技能输出),辉耀光环(技能cd),裂甲之刃(穿甲)
附魔石:
攻速(满400就不要打了),攻击
精炼:
增伤(总伤)>暴击伤害>攻击增强(面板)>穿甲(弥补穿甲太低)>暴击率(物理装备出完暴击率是满的)
御魂:
物理总伤,暴击伤害,穿甲。(这仨收益最高)
套装:
前期雷霆。后期罗刹。
赛琳娜是一个持续性输出的英雄,我是围绕着她的核心3技能搭配的技能装备魔术,成型后以高攻速高爆伤搭配持续普攻打出真实,物理,加魔法的三重混合伤害,一段时间里的输出也是极其可观的。
好了,总算完了。新人第一次发攻略贴字可能有点多,也辛苦耐心看完的朋友们了。也祝愿你们游戏里玩的开心,现实里称心如意。

