实在是比较菜,打了三天十四个小时刚通过难1,还是靠着十连抽之后给的奖励过得。
就是骗点赞,感觉有用你就点一下赞,因为很粗略的感觉,没有细致去看,就是玩出来的一些心得,如果有错的地方就一定是你对。
——这个难1, 5-10-15-20-25-30-35都有boss. 难2还没完呢不做评价。
——5/山丘之王。
这个比较简单,没什么说的,打了两天我能第四波出英雄,打他基本就是两个技能或者一个技能带几个平a,不过前几把不熟悉他有点坑人,因为这货有个范围不小的献祭。所以打他之前如果火力不够,尽量吧基础塔,火把这些东西升一下,不然血量太低容易被烫死。
——10/牛头人。ntr万岁。
这货我觉得就算是新人杀手了,我跟我朋友俩人被他整死了四五次,前两次我俩单独造,没玩明白就被整死了,第三次我俩一起,结果一波来了两个牛头人,那酸爽。
这货主要是冲击波和踩地板。这个冲击波好像还没那么疼,75血吧,大概,但是踩地板是100。你的维修小精灵正好100.火把正好100。所以他这一脚下去正好踩死。
我建议第九波的时候吧该修的修好,小精灵拉后,如果火力够,就打完再过来修,如果火力不够,就等他技能cd过来修两下,在拉走,别贪。
——15/死亡骑士。
这是第一天我和我朋友打的最远的boss,反正就是经济不行,墙守不住。
我觉得不难,就是对火力的考验,因为他身边有单位死了之后会给他恢复生命值,如果火力不够,不好杀死他,一波一波的小怪,有点难受,不过你可以清理小怪之后等下一波真空期打死他,反正也不是太肉,好像还有个死亡缠绕,但是我打了十多把,小精灵只被残绕死两次。基本都是攻击输出单位和英雄,还是单体,伤害应该也是100。
——20/丛林守护者。
这个太烦了,因为他有个反伤,我没注意他有没有别的技能。
这个反伤好像不是光环类型的,应该是只有攻击他才会,我没试过,我能过去主要就是旁边摆了个乌龟,其他的塔都没怎么升级,众所周知,我攻击力不够你就反不死我,因为没升级,所以真有哪个塔快死的时候我就给他升一下,升级他就不攻击,配合两级自动回复和乌龟回血就顶住了。
如果他反伤不是光环,我觉得就可以手动操作把残血塔A小兵,来回复血量,反正第一次打到这的时候,看着自己好几个五级塔就爆了,心态都炸了。
——25/巫妖。
这个我觉得莫名其妙,反正不强,就是抗揍一点,输出高一点,我看他好像也只有一个技能,AOE,反正也能杀小精灵,老牛能过去,你输出够,墙能抗住,用一样的方法打他应该就没问题,主要他的技能还不带控制效果。
——30/炎魔。
我第一次打到30波的时候,我才知道25波BOSS是给你缓口气的emmmm.......反正现场很混乱,我也说不清楚怎么回事,这个东西除了输出和防御比前面要高以外,还有个召唤技能。
我不知道是作者这么设计的还是BUG,比如3c大法师召唤可以卡过墙,卡上高地,理论上这个是BUG但也可能作者刻意为之。
因为我第一次打到这的时候英雄装备也不多,而且多是输出,结果他一个召唤进来就开始集火我英雄,英雄死了,就开始点塔,攻击都没了剩个破墙有什么用....能过去纯靠着装备英雄站前面硬顶得......我的建议就是英雄装备别纯输出,站墙后面未必百分百安全。
——35/熊猫,啥也不是,没看见有啥技能,应该是三分钟之内打死他就赢了,没什么说的,满级墙,站两个小精灵他就进不来了,剩下你就考虑怎么把你的所有钱全部转换成输出最大化就可以,我就最后一直用钱升级输出,反正就过去了,英雄装备都没换,2000的攻击力才,+九个塔+不停的闪电叉他。
22第一次出空军。
28应该是远程攻击(这个如果他打你英雄你就把英雄往后拉扯一下再回来好像仇恨就转移墙上了。)
三十几波好像还有波红龙,也是空军,没注意这个稀里糊涂就过了,其他的没感觉有什么需要注意的小怪。
以上可以鼠标点击BOSS在下面状态栏应该能看见相应的技能和特性,小怪有没有不知道,我没细看,就知道有这个东西。
1.首先BOSS就不说了,自身发育前期没有外部任何资源的时候就扣细节吗,什么也不舍得干,小心翼翼的,在哪攒钱,攒钱,有钱就想升资源发育,总觉得这地图人口,恩应该挺重要的,所以前期5人口我选择了5个200,然后攒1个800伐木工,想着节省人口,结果发展奇慢,仔细一想800/2s一次,200/3s一次,就感觉哪里不对劲,第二天玩的时候发现后期人口根本不吃紧,然后就放飞自我了,200/200/200.....好了就造,发育就比之前好太多.
2.另外前期这个招财树啊,我是觉得真不太主要前期,别想着木头金币两手发育了,我觉得是不行。
3.还有这个建筑,我是朋友上就我俩玩,朋友不上我就自己玩,所以就找一个墙能堵住的地方,我觉得一个人玩左上最好。地方够大,怪来的时候还比较远,所以我一直都在那,美中不足就是这个怪仇恨有时候....这个一会再说。
我思路就是墙作为主要防守,英雄作为二次防守(因为这个图有远程怪,有空军,还有召唤进来的,所以墙不保险)
攻击和辅助类型的塔,在后面,就是靠后一点造,注意光环类的靠中间一点,别怕打不到人,好像800射程呢,后期还能提升射程。
给英雄站的地方留出足够的空间,还有小精灵维修。
我之前就是靠的太前面了,远程攻击和飞行单位有时候蹭掉你的塔,很难受,还得补,还托经济。
总的来说就是墙,然后空一段距离造火把和摆英雄,然后起塔,这个距离自己摸索。
资源和人口就靠远一点造,我一般是左上,伐木和木头扔到了中间上方.
尽量把这个商店,老家,科技,造在一起,因为中期的时候你经济差不多了,你要准备火力,要给英雄刷装备合装备,还要木头和金币的转换,还要买树想着种,还要刷塔羁绊,要干的时候太多,如果分散了,你很难受。
4.英雄不抗揍。同样的防御装备农民很能抗,英雄扛不住,英雄属性还要比农民高,这么说吧,我第一波出英雄想着出去溜达溜达,结果第一波小怪打我就很疼,我猜测英雄受到伤害的百分比和别的单位不一样,所以少浪。
——碎片和第一次造商店的塔,可以卖了,250木头, 提供一种思路。
个人觉得这个地图通关难1有点难度,但是不算太难,最次像我这样三天十连抽也过了,我昨天累死累活能在三四波出英雄,刚才第一波就出英雄了...一次就过了.....
——首先就觉得这个怪的仇恨有点问题,比如我和我朋友两个人玩,这个他在我隔壁,这个怪就都跑到他那去,对于我们这种萌新来讲,很致命,我没有经济,他苦苦支撑。
——而且我在左上的时候不止一次的发现,如果怪仇恨在你墙上,这个时候你发现墙可能顶不住,升级,这个怪就乱跑,会跑到隔壁去,我甚至因为这个事情被牛头冲击波直接给后排经济冲没了,也因为外面没视野没看见怪,卡怪卡输了。
——英雄没有H,很难受,我说这个H指的是快捷键,就是原地站着,我一直玩的娜迦,有时候他会因为攻击怪靠前站,卡在墙边上,这个时候近战怪会打到她,你往后拉她一回自己还会回去,你在快乐的x树,娜迦莫名其妙就死了......
——玩起来的时候感觉不流畅,莫名其妙感觉好像有延迟,造东西也是,刚上手我一直以为农民要站着等着造完才能造第二个,直到我用了shift.......
——大树的模型和碰撞体积太大了,就不好选中伐木工和伐木场,植树的时候也有点难受。
——装备合成我觉得还可以优化下,减少点中期的繁琐操作。
——装备拾取C 判定指定有问题。
——D闪现建议在稍微加大一点,因为有些墙真的闪不过去,很难受。
另外发现一个bug,s级装备,500力量的火焰宝石,和500敏捷的弓还是箭的,无法用1000木头替换.这个应该是bug吧。
这种游戏我觉得自己去摸索,专研,找到适合自己的发育节奏,真的打不过了再去看看攻略,学习学习,才是乐趣所在。
最后声明,这就是我这个菜鸟打了三天的理解和建议,而且我是闭门造车,都是自己瞎玩的。有不合适的地方可以指出,以免误人子弟,但是拒绝对线。

