个人玩后觉得有吃鸡潜力的流派整理【申精】

斧王、巫妖(招命流)

核心技能:

1、命招(掉血回蓝)、能量大招、能量损耗

2、基础生命,基础攻击等各种基础属性以及加生命最大值技能,招回(放技能回血),各种回蓝技能

3、命毒,命伤,命盾等掉血打人技能。

此流派很怕能量损耗,所以见到就拿,除了能克制敌人意外,还能让别人想拿的时候拿不到,此套路不怕持续爆破


白虎、典狱官、剑圣(攻暴流)

核心技能:

1、所有带攻字样的技能、基础暴击、战时狂暴,暴击附带生命值百分比的看情况,有命局才拿,所有能加生命最大值的技能

该套路就怕冰冻,一般我是5波之后,见到冰冻解药就拿,如果场上攻速流很多,5波以后见到暴击抵御也拿


先知(精、暴、盾流)

核心技能:

1、各种带精字的技能快速升级找精灵传说,宝物优先拿那个2星就能给传说的。精灵技能中,精灵每2秒加盾和每2秒加冰的优先拿

2、盾牌技能在没有精的情况下以每个带盾字技能拿一个为优先,盾牌猛击要满

3、基础暴击、战时狂暴要满

这个流派没什么好说的,宝物要么就拿刷,要么就拿经济,


恐惧魔王(召精流)

核心技能:

1、所有加小精灵生命最大值技能,所有回蓝技能,所有小精灵死亡后触发的特效优先点,该流派不建议玩命召精,因为还没放技能小精灵就死了。。。


冰魂(暴冰流)

核心技能:

1、一般是走普攻流,然后带所有能对对方造成物理伤害的特效等,以及所有能持续对别人造成冰冻的优先拿

冰魂我觉得是后期最强的英雄没有之一。成型后战前冰拉满,1秒结束战斗


玩这个不建议刷,除非有宝物,我一般都是要么能选则选,凑合的技能也可以,没得选就随机,不用刷新

英雄斗技场

作者:斗技游戏
地图类型:对抗

乱斗
9.5
12893名玩家评分当前版本:9.4分
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