从选英雄开始给大家详细讲解这游戏应该怎么玩

大家好,lz本人也就是个白金段位,忝颜给大家讲一下我的游戏思路,不仅仅是基础游戏理解,还有新版本的一些东西。


(1)选英雄开始

(首先跟大家说一下游戏机制,比如骑士的技能是护盾消失变慢,那么ban了护盾的局你就选不到这个英雄,同理ban了冰冻也选不到巫妖和电棍)

开局先在商店的中间位置看一下,本局ban了什么流派

ban了冰冻闪避,玩普攻就很舒服,ban了生命,先手毒先手易伤加自动伤害就足以秒人,看到ban了什么流派就要想这把主要玩什么,再根据玩什么流派去选择英雄。

英雄推荐:

1.艾瑞达,确实是被削弱了一点,新版本我还没玩,在削弱之前就是op到别人花了200都打不过不花钱的艾瑞达,而胜利不仅会多加钱也要保血量,到后期经常会遇到1号打得过2号,2号打得过3号,3号打得过1号的情况,或者是1号随便打2号和3号,这时候血量就会很关键。这个英雄不仅仅是面板很扎实,攻速攻击力暴击闪避属性都可以,尤其是攻速,被削弱过还有2.3,天赋的100层易伤在前期几乎是无敌的存在,大招也是既有魔法伤害又有物理伤害,物理伤害可以暴击,魔法伤害不会被闪避(在点魔法闪避天赋之前)。削了一点能量回复和0.2的攻速,影响不大,应该还是处于强势地位。

2.巫妖,依然是数值怪,朴实无华的天赋技能,冰冻效果增强,大招因为是物理伤害可以暴击,而且本身巫妖的暴击几率还不错,要是前期大招爆一次,基本上是稳稳拿下,看到社区里面有人说科技其实是不知道物理伤害大招可以暴击,当然可以暴击也可以被闪避,闪避就真的麻了(这里跟大家道个歉,现在巫妖大招的机制是先眩晕再跟伤害,所以是无法被闪避的,也就是说巫妖的大招是一个可以暴击的必中技能)。

3.剑圣,暴击伤害增加,大招是神圣伤害也就算了,居然还能砍生命上限,虽然不能暴击,但是必中和固定伤害就很夸张,更何况可以砍生命上限,比如最近很火的生命流都是跟生命上限有互动的,剑圣大招强的就不谈了,基础面板也不错,攻速很高,暴击几率也高,代价是闪避会低一点。

4.牛头,因为很契合版本之子生命流,血越少攻击力还越高,攻击力又能和大招有互动,但是成型会稍微慢一点,成型一点之后很猛了。

5.皇家骑士,前面推荐的都是进攻型英雄,皇家骑士猛就猛在大招厉害,如果没有大招流的话,后手看别人出了娜迦牛头这种英雄,出皇家骑士真的爽到,因为这些英雄大招都是分段伤害,刚好骑士大招可以加盾,很多时候尤其是前期,打圣骑身上根本不掉血,他那个盾还掉的很慢,如果只有一个加盾的英雄专门去针对他点一个加盾失败又有点亏。


这里也不推荐太多,山丘熊猫什么的因为版本之子生命流猛也会厉害,但是如果大家都会拿生命就会有点尴尬,拿不到想要的属性尤其是山丘前期很容易稳不住血,容错率太低了,还被血削过一轮,要是碰见ban冰冻局会被普攻流拿下的


(2)流派选择和运营思路

一些比较简单的比如没ban冰冻玩普攻那么肯定就是打工仔,还要几个人一起玩普攻一直抬人才行,不然后面只能是打工仔,先手冰冻哪怕冰冻解药叠满了别人也不只是先手冰冻那一个冰冻,继续再往身上加冰冻那种卡平A的感觉都不好。有生命无论ban不ban暴击都一定有人玩生命的,而暴击则是最克制生命的,不说生命暴击是按照百分比来打血的,一旦选到传奇直接扣33%的血,会很舒服。而且生命流本身生命之击也是可以暴击的,所以生命点暴击很吃香。


这里再说一个观点,经常能看见世界频道里面有人说怎么怎么克制生命流,其实一开始思路就错了,生命流是一个基础,只要没ban生命流,那么生命流就是要选的,而且大家如果去看图鉴,生命流很多东西都会和其他基础属性相关,不仅仅是点生命流就可以了。所以综上,生命流是基础,一定要选的,在此基础之上,可以选普攻可以选护盾回复,都是可以的。


运营思路也不难,新版本多了300,所以只要两波不买技能就可以吃50的利息,这个游戏一看技能二看英雄等级,这两者的来源都有一个关键点---经济,可以说谁经济好,谁买的多会买就能吃鸡,之前很火的地精随机流就是这样,本质上就是选的技能比别人多,等级比别人高,随机也有可能随机到稀有和传说技能,随机到自己不需要的就当自己花80块买了个技能,剩下20用来刷新了。所以我不喜欢刷新,宁愿去随机,刷新的收益不稳定。


(3)宝物选择

由前面的运营思路可得,我个人是偏向于什么可以带来经济选什么,因为很多时候有加血或者减伤的铠甲我都不会选,因为最好的防守永远是进攻,打不过的话这些宝物也没什么用,可能要加血加强到7-8点我会考虑。以下是我的推荐:

1.海盗帽

这个东西恶心就恶心在,他逼着其他人吃不了利息,看似一两个回合强了,但是会很亏经济,我愿称之为5波第一宝物,要么其他人就放弃吃利息,要不然被碰到就是双倍利息。

2.战场打扫工具

简单无脑,每回合固定加30

3.金币礼盒,鲜血宝石

战场打扫工具要10个回合才有300金币收入,依然是简单无脑。

4.赏金猎人的长矛>凯旋神剑

收益不稳定,选到这个就意味着可能吃不了50的利息,要尽可能的加强战力去保证宝物收益。

5.地精,扑克

削弱后的地精我的建议是在5和10选一下,15波就没必要了,扑克我甚至觉得10波都没必要选了,属于是能用但是比以前比弱了很多。

至于指环类宝物都是要看自己有几个流派到1星几个流派到3星,如果多的话选也是不错的,但是因为没有普适性就不做推荐了


我的攻略就到此为止了,码字不易,一是希望能加精混个礼包,二是希望大家评论支持一下,写的不好的地方欢迎友善交流,谢谢大家了。

英雄斗技场

作者:斗技游戏
地图类型:对抗

乱斗
9.5
12893名玩家评分当前版本:9.4分
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