








不知不觉玩这个游戏也50天了,整天感觉这个游戏比以往玩的游戏都要经典。游戏画面可以说作者是用心了,皮肤还是模型都感觉不错。游戏场景也是别具一格。相信玩家心里都有所感受。整天说这个游戏大家玩的都很用心,从最初的低属性逐步的肝到高属性,大家花了很多时间,甚至通宵的肝,很多人属性白漂的很高,虽说很羡慕,但是一分耕耘一分收获。
大家为什么如此热爱这个游戏呢,热度基本不减,因为这个图作者用心了,所以玩家也用心。游戏特色还是有的,有很多独到之处,吸引大家去肝。就目前而言,很多玩家属性已经达到很高水平了,但是却玩的很冷清,进游戏几乎没什么交流,属性高了,无非就是想当一把大哥的感觉,可是很多时候体现不到,很多玩家都在挂机,觉得有大哥在自己躺就行,反正过了也就是开个存档。这样导致很多玩家没什么游戏体验。为什么会这样呢,我个人感觉,游戏有一些不足的地方,首先红卡,虽然很厉害,但是出卡几率是真的小,自己单打甚至一局都不能满5星,更不要说玩多个红卡,你说这样玩有什么意思,红卡的意义何在呢?还有就是装备问题,装备本身没什么问题,但是大家的钱太少,木头少,甚至有时候快结束了还在刷木头找红,根本没时间出装,钱也是少的不行。因为钱少,大家都把钱花刀刃上了,很多蓝卡也不错,没有装备支撑没办法体现,导致大家都是一个目标,给主要C位准备装备。蓝卡,紫卡,橙卡作用不大。
基于以上问题,我想提一点建议,不想让这个游戏没落,那么作者您可有想过给每一个Boss增加多倍的血量,减防,减攻击,这样在玩家打boss的时候可以多打一会,输出爆炸,伤害单位甚至突破万,突破亿,十亿甚至更多呢,这样大家也有个竞争,如果大家有钱有装备输出会更多,花时间去研究装备搭配,而不是等死挂机呢。
官方群里经常和大家一起交流,有的大哥就喜欢炫耀自己的伤害,这可以理解,同时获得大家的掌声属实说的过去。大哥冲钱也有动力,另外再加上伤害奖励,达到一定数值给予一定奖励,而不是通关次数呢。
另外还有一个问题说一下,很多新手玩这个,一脸懵逼,为什么没大哥带一带呢?因为大家都知道玩低难度用的时间差不多收益不大,导致新人没人带,时间久了,新鲜血液会少很多。不利于游戏发展。如果给每个固定难度增加一些皮肤奖励如何呢?可以是皮肤碎片,每一局不固定的皮肤碎片。玩家越多奖励越多这样的。具体作者您考虑一下。
最后呢,我给新人介绍一套阵容,我个人认为比较容易无伤,只要属性不差太多应该可以无伤。首先开局 蓝卡 蹦波霸组合 千里眼顺风耳,清风《前期秒怪神卡》过度,期间只需要升星清风。然后有点钱升级2次基地。然后开人口一次,5回合前把禄星5星。然后就升蓝卡星继续升人口,遇到多闻天王,狐狸,土地必须买,有了这些人之后就开始继续升基地,升满2000以后就停,然后呢边升人口边升星,前期就刷5木头的就行,接下来咱们出紫卡,蟹将,山神,遇到最好先出,这个很能抗,然后升星到3就行了,这时候钱也多了,基地升完3000的就不升了,开始搞橙卡,我们只刷20木头的就行。橙卡搞东海,东海,东海。很重要的C位。期间刷到黑熊精和观音可以买,很重要的团队。大概20回合后就可以刷50木头的了,凑羁绊。人口大致需要如下:东海龙王8个人口,观音黑熊金毛吼6人口,清风明月2人口,土地山神3人口,多闻天王1人口,玉兔1人口,千里眼顺风耳可以卖掉也可以留下顺风耳,看自己情况。如果有条件的朋友可以加个西王母,最强辅助没有之一。王母一星加全体法伤,3星物伤,5星物理法术暴击率。等大家玩到后期属性上来了可以不上土地山神,换雷公,电母。根据自己需求减蓝卡,相信大家到那个时候就了解这个游戏了,还有很多光环的人物大家游戏摸索。也有很多玩家发帖说明了。最后说一下装备,就目前形势下,东海主要带3法穿,3加速施法即可,专属不专属的不要紧,有了就用,没有不强求。奶妈有条件都带施法加速。不管蓝色紫色都带就行。前排装备有2个无敌蛋很关键,大家有了先给黑熊山神带,最后说一下龟丞相,带法穿有奇效,当然是东海,王母装备满了以后再考虑。关于开孔,我个人认为给龙王开就行了,当然以后的难度自己玩着玩着也就会了,我说的一切都是针对白色属性200以下的朋友。希望大家都玩的开心,也希望作者好好考虑,长远发展。。。。。。。

