经验分享,仅仅谈谈我玩过的角色。
1.绝地武士(序号100)
和旧版本一样,绝地武士出生自带80攻击力的光剑,带有高额闪避,普攻带净化效果,三围也比普通职业高,拥有主动技能原力,可以造成大范围aoe和眩晕效果。但新版本中的绝地武士不像旧版本,只要武学修满带超科技就可以站在前线当输出和肉盾,新版本中的双脊龙被加强了(尤其是双脊龙王和它的召唤物),即使是带超科技和修了极限战斗强化的绝地武士也会被双脊龙一轮齐射秒杀,因此也需要小心保护自己慎防暴毙。
笔者玩过一把绝地武士,靠杀龙等级升到了2级,此后绝地武士的本体会自动向周围的龙发射火焰光线进行攻击,伤害极高(带了狂暴棘龙牙的情况下能秒杀双脊龙狙杀者,类似对战中凤凰的被动),由于没有文字描述,目前不确定是bug还是绝地武士的新特性。但若是新特性,绝地武士的后期实力极为强大,可以依靠火焰射线一遍拉扯一边优先清理高威胁龙群,生存能力大大提高。
2.大魔法师(序号42)自带魔法书技能,可以使用缠绕以及另外两个基本技能(一时间忘了),以及大招召唤元素,元素的面板与大魔法师的三围挂钩,大魔法师可以通过打龙提升经验从而提升三围。3.盟军队长(序号50)旧版本修完近身搏斗后本体自带远程火力,并且回溯装置占一个装备格十分鸡肋。新图中回溯被改成了技能,解放了装备格,远程火力的解锁条件被改成了打龙150后解锁(未测试过是否需要本体亲手击杀),相比之下新版本的上限肯定比旧版本高,毕竟可以多带一个武学装备,但打龙150比起升近身搏斗科技来说难得多,风险也相对更大,有利有弊。4.钓鱼佬(54)现在可以徒手钓鱼了,不再需要依靠鱼竿,且卖鱼可以获得的金币更高。5.富豪(我觉得这个职业的真实名字应该是俄罗斯人,序号34)和旧版本一样,自带米莎,被动有击晕,可以走武学路线。新版本新增了一个抵抗恶劣天气的效果,在天气模式中可能可以有比较好的发挥。6.斯巴达托伊恐龙训练师(序号4)旧版本自带1~2条外星恐龙,恐龙吃肉攻击力永久提升3,吃到500额外攻击力(如果没记错)恐龙进化。新版本不再自带恐龙,改为获得技能,将大范围恐龙静止,并在原本抓龙的成功率基础上进一步提升抓捕成功率(但如果成功率为0依旧没法抓),需要注意的是如果静止的恐龙受到伤害,仇恨会直接锁定到幸存者本体身上,但移动速度很慢。此外还自带2级恐龙饮食科技以及能够直接研究恐龙训练科技。(技能描述中说的是2级习性研究和直接获得恐龙训练科技,不知道是不是描述bug)。7.时空旅行者(序号8)旧版本自带手提传送器可传送至队友身边新版本自带手提传送器和群体召回,关键时刻可以援救外出拆龙巢和打蛋的队友,也可以援救其他基地的队友。8.纳美星人(序号11)自带满科技采集,生命上限比一般人高。新版本中还附带一条龙(模型是war3兽族的飞龙),此龙带三个装备格,中远射程,40+穿刺攻击,1200血,可载人,前期可以满地图搜刮资源,后期可以载着本体跑路。此龙没有吞噬技能,无法进化。9.金刚狼(序号12)新版本中低血量下的高额生命值回复被移除了,现在在医院旁边改造也会把自己改造去世,需要有人在旁边贴药。玩过两次,感觉比起旧版本来说是削弱。10.美国队长(序号13)旧版本中会提前解锁部分武学科技,前期战力较强,有专属盾牌装备可以进一步提升能力(没找到过盾牌,不知道效果)新版本中额外新增了一个耐久光环,可以提升周围队友的攻速和移速,配合其他武学职业或养龙职业会有比较好的效果(因为没找到过盾牌,无法确定新版本盾牌给的效果有无变动)11.武术修行者(序号14)依旧是普攻可以加基础攻击,并且无上限。新版本中新增极限修行效果,每攻击666次可以永久加3攻击以及2点三围,三围影响攻速血量蓝量,多多益善,算是小加强。12.美食品尝家(序号16)现在吃食物有概率提升三围了(概率蛮低)。13.雷神索尔(序号19)新增职业,主动技能是大范围随机雷电aoe伤害,被动为平A概率触发落雷造成额外魔法伤害。可走武学。自带100额外电力以及默认已建造发电站,因此可以直接造学院。14.狗主(序号21)新版本生物学院中解锁训犬科技,可提升宠物狗的战力,并使宠物狗每次进化都会新产生一个幼犬,类似于甲虫养殖师,发育顺利可以打造狗狗大军。15.物理学家(绿巨人,序号22)旧版本受到伤害会变成绿巨人(变身条件未知)新版本中短时间内受到伤害会积攒怒气,8次受伤后会自行变身为绿巨人,变身内置cd为8s。16.被遗弃的复制人(序号24)新版本中会获得2个“幸存者的兄弟”,面板约是幸存者本体的两倍,相当于高级进阶复制人。(未测试武学效果能否体现在俩兄弟身上)17.恐龙猎人(序号27)打龙获取化石的概率提升,自带枪械科技和狙击枪。18.氪星人(序号43)旧版本中虽然职业描述是白天缓慢成长三围,但事实上和武术修行者一样是要依靠攻击次数来提升三围。新版本中氪星人变成了真正在白天三围缓慢成长,攻击不再提升三围。这个改动有利有弊,利在于前期不用再用本体打龙刷属性,解放了本体,本体可以采矿或者建造;弊在于三围成长十分缓慢,三围不再像以前那样可以成长到很高。新版本还额外新增了三个效果,当三围各自达到30时,幸存者本体的技能伤害会获得提升,并且额外获得50防御(半件超科技防弹衣)以及平A附带击晕效果。19.复仇者(序号45)新版本自带枪械以及di雷,新增效果:亲手拆除龙巢后获得血量、蓝量、攻击、三围提升。(龙巢模式中可能会有较好表现)20.化学家(序号83)新版本主动技能:对队友释放提升队友攻速移速以及回血,对敌人释放则造成伤害21.结界师(序号74)自带岗哨守卫以及治疗守卫,此后每隔一段时间会自动生成随机消耗品(包括治疗守卫以及召唤红浮游和熊怪的道具)22.酒仙(序号87)自带装备酒桶,使用后获得醉酒状态(目测是加闪避,没有具体技能描述),主动技能火土风暴,使用后变成三熊猫,效果与对战中的酒仙6级大一样,耗蓝150,初始状态幸存者蓝量上限为130,即这个大招只有点了武学才能堪堪使用。23.英灵(序号86)模型相比于其他幸存者较大,初始智力为5,比普通幸存者低,初始力量为25。主动技能:使用后进入狂化状态,如果周围有龙存在则会不受控制地冲向恐龙进行攻击,技能持续状态中锁血,并且攻击额外附带基于力量的伤害,不会去世,技能CD较快。是一个强力武学职业。可以打龙升级,升到12级后解锁额外特性(目前还没玩到,不知道啥效果)24.黑岩剑圣(序号72)旧版本自带致命一击和治疗守卫技能。新版本自带40额外攻击力,拥有大招无敌斩,每次斩击会附带基于基础攻击力的伤害,斩击过程中仇恨优先级较高,会被龙攻击(我玩的版本下无敌斩会斩击自己的建筑以及会因为卡地形而强行终止)25.异世界勇者(序号67)旧版本勇者可以在四种加护中选择一种作为额外效果,分别是伤害抵抗、解锁大部分科技以及增加周围队友攻击力还有个比较弱的忘了,自带佩剑、和打龙利润1,可以打龙升级,前期战力较强,后期血量可以达到上千。缺点是由于无法修行高阶武学所以三角龙的百分比伤害会把勇者创烂。新版本勇者不再自带佩剑,无法修行火力科技,前期不再具备强战力,且由于初始科技中仅有生物、探险、武馆,因此缺少工程、物理科技下阵地防御力较弱,单人情况下若遇到前期因子则很容易就被冲破。但新版本勇者或许是最强后期,继承了旧版本中的打龙升级提升面板,越到后期自身的三围会越高,生命值也有较多保障。且新版本中勇者可以逐渐获得旧版本中的三个基本加护,勇者等级达到3级可解锁除火力学院以外的所有科技(包括极限战斗强化)、达到7级可以获得20%伤害闪避,达到12级可以提升周围生物单位25%攻击力,达到20级上述效果会进一步加强。活到游戏后期的勇者,自身具备高血量以及高闪避,科技全解锁弥补了以往容易被拆家的缺点,并且自身可以打造积分装备了,高面板加持下带圣剑、共生体战衣等积分装备的勇者,几乎可以在地狱难度下横行。此外由于勇者自身还可以给队友提供25%的伤害加成,如果养出超级狂暴霸王龙,其攻击力可以达到700+,若配合新版本的恐龙训练科技,有额外属性加成且有两个装备格的700+基础面板超级狂暴霸王龙,几乎可以说稳过地狱。

