因为写第一个攻略帖的时候,游戏刚上线第一天,商城道具还未开放,这几天又整理了一下思路。总结了几个小细节:
1. 对全局经济的把控,这游戏无论是升级还是修真都是要成本的,先说收益,收益最大的是大道之书的Q技能采掘能力,接着是W挖掘时间,不过挖掘时间到后面越升越短,收益不好讲,请自己权衡。最关键的一点,矿脉到后期升级花费高且收益很低,举个例子:下位神前面那一级,升级单个矿脉花费为15万灵石,矿脉基础收益增长为110(390→500),均摊到5秒为秒加22,加成不够高的话,按我现有加成秒收益大概在30到40。。就算按50算,需要3000秒就是50分钟回本,这游戏一把也就50多分钟,不如不升。
然后这游戏是30波,正常会权衡修真的时间、升级经济的花费来确认在那一波就停止增加经济,正常23波可停,如果你到了25波的话矿脉就看情况要不要升了,基本是在做亏本生意。新手正常N1过不去大多是因为这个,经济有限,钱花在了消耗上。我刚刚玩的一把N1,差不多升到13波就停了,21波跳关(20波提示我波数不对)。
2. 农民身上的集中火力是个好技能,可以拉仇恨,虽然用的很少,但是关键能救急。
3. 补正一下,塔的选择。选择爆击塔是因为升级攻击加的高,有多重就可以为所欲为了。正常N5到N1,主爆击塔就行了,召唤塔需要减CD,增加时长才能保证稳定输出,英雄塔是需要的经济太高,爆击塔可以不用升太多级,等级到11级以后性价比真心低,还不如再盖一个。这游戏其实吃防御+科技更多一点,一级科技商店点满,塔升到3万级等(伤害够1.7万级就够用了)打N5很轻松,只要防备熊猫限时打不死就行。
4. 新号/新人可以参考我的两个帖子,切记优先升到化神期出了分身。
说一下各难度挑战的顺序吧,因为有商城道具的存在,新号打两到三把N1到地图等级3级10连抽,然后优先N2打通过8次获得分身加成,N3、N4各1次,然后N5打4次获得修真速度加成(我看错了,N5打8次加的是矿脉-0.05秒而不是0.5秒,0.05秒聊胜于无),然后再补齐低难度的。 这游戏天赋其实比较有用的就是前三个天赋觉醒,剩下的回头慢慢来完全来得及。
5. 关于墙的建设,我也做过只升一面墙的事,也做过只一排4墙,也不否认可能有更好的方式,我目前固定的这种建法是因为当时商城道具还没出,为了省钱,现在经济上来了不差那墙的钱,但是我觉得主打两面墙的方式挺稳的,容错会好点,参照下图,上回优化AI后,怪正常打右手边第一面墙,这把我召唤了渡劫怪,因为是N1随便打我没去升级科技,一墙当时3级仅剩1/5的血,第二面墙我估计也不够敲的,立马两面墙升级到4,然后一墙拉5把BOSS仇恨转移到二墙,因此二墙血不是满的。而且,这游戏到后面升级很贵,升一级的成本跟再造一面同等级的其实差不多了,请不要有我只升级一面墙就比较牛逼的心态。

6. 关于挑战,其实只要你挑战加成上去了,以强盗>领主>蜘蛛>元素就行,15波以前蜘蛛加成低留心一下。新手则需要领主更优先一点,需要装备与符文的加成好通关。
7. 一下子记不得要说什么了,就这样吧,希望这游戏皆大欢喜吧,希望作者能加强一下运营与体验。

