整理了一下思路,这游戏到后期如果是零充的话,肯定需要多人协作,至少一个建塔,一个建墙。这里我就写写低难度单通的攻略。
一、 开局选择角落的位置。这是为了省点升级防御墙的成本。具体可以参照我一张图,我选的位置在左上,除了堵路的1级强外,只要升级3个墙就行,竖的那面墙只要不被爆就行,主要升级熊猫面前那强,次升右边那面。
二.一整局的大致玩法。
1. 低难度优先W汲取能量升修真等级到化神期,把两级分身都点了然后召唤分身,升级天书中可点的挖矿数量与挖矿速度。在化神期前英雄挖不了几下矿,升级数量与速度没多大意义,优先升级矿脉(BQ造的那东西)等级天书中第三个技能是升级W技能汲取能量速度的,对经济没加成,这化神期前可点也可不点。
2. 化神期后点两级的墙防御与血量科技,同时墙等级稍微升级,不被BOSS打爆就行。
3. 优先修真等级与经济,然后慢慢提升科技,然后是升级塔,20波前保证塔一下能打掉小怪80%的血就行。塔选择一个多重塔和一个暴击塔就行,难1暴击塔只要到9级(8万金币升级)存档BOSS就很好打了。要是有多重射的装备只要升级一个暴击塔就行,没的话建一个3-5级的多重塔,到最终BOSS前装备扔给多重塔,打BOSS装备给暴击塔。
4. 科技的提升:优先血防10级升一级城墙回血,然后攻击到20级(文本有误,11级起每级成本是600+600*等级-10)。
城墙被打加防那个经济好的时候先升两级,低难度升到6就够了。
城墙回血技能到最后几级加成幅度很大,推荐8级以上,工程师有装备可以低一点。
减伤必须4级以上。
攻速其实15级够了,不过性价比相对较高可以升满。
三、一些小技巧。
1. 建议玩这图的时候先老实玩个8把难1,天赋选第1个,然后难2玩8局,用第二个天赋,以此类推。等地图等级够了,可以考虑优先难4开局第四个天赋。
2. 因为杀敌积分有点紧凑,N4以下的难度优先保证能及时挑战领主,然后是强盗,N2起的那只蜘蛛没到20波没挑战的必要,因为奖励跟波数有关,波数低了奖励太低。
3. 这游戏是有英雄塔的,英雄塔的升级太吃经济与修真,前4难度靠暴击塔等级就够了,暴击塔9、10、11级每级才加750的基础伤害,个人觉得要不是装备有限,升11级还不如再造个9级的。
4.符文。这游戏前4个难度用不上的符文:召唤、魔法类的,直接丢到祭坛卖掉。
5. 有减防装的情况下减防的光环可以少升几级。建议正常减防光环在4级以上。增益光环4级左右就够了,性价比偏低。
大体就这些。吃饭去了,回头有想到的再说

